Como resultado de los experimentos llevados a cabo por la corporación Umbrella , Raccoon City fue objeto de un virus infeccioso que devastó a la población y promovió la aparición de zombis y mutantes . Después de intentar evacuar a los sobreviv...
Este mod reemplaza el TEC9 con el MP5K de la beta de GTA Vice City. Hay un icono HD. Su configuración. Instalación: Agregue los archivos tec9.txd y tec9.dff con reemplazo en GTA Vice City/models/gta3.img Agregue el archivo weapon.dat con reempla...
Características: - Hay daños. - Su propia colisión y LOD. - Faros que funcionan completamente. - Modelo de alta calidad. - Daño de alta calidad. - Encaja en la atmósfera del juego. - números de EE. UU. Requiere DMagic1 Wheel Mod v3.0 ////Instalac...
Características del modelo: - Se daña, se rompe el parabrisas. - Colisión propia. - Los faros delanteros y traseros funcionan completamente. - Modelo optimizado (para PC débiles). - Matrículas rusas 2D + extra en forma de ucranianas. - Sus propias r...
¡Atención, el mod es solo para PC de gama media y alta! Características: - Tiene 2 extras. - Modelo y texturas de alta calidad. - No tiene daños. - Todas las piezas se caen. - Funciona perfectamente con ENB. - Colisión propia. - Modelo de las dimens...
Es un prototipo del coche original del juego Regina. Tiene extras, números de Florida y colores de fábrica. Este mod requiere DMagic1 Wheel Mod 3.0 Instalación: Archivos regina.txd y regina.dff para agregar con reemplazo en GTA Vice City/models/gt...
Modificación global para GTA Vice City que cambia el juego hasta el punto de ser irreconocible. Por todas partes hay cadáveres, sangre, caos y destrucción. Los militares y el SWAT intentan recuperar la ciudad de los zombis. Tu objetivo es tomar un b...
Este mod transforma a los habitantes de la ciudad de Liberty City en zombis sedientos de sangre. Tienes que sobrevivir a este horror. Activación/Desactivación del mod: Introduce el truco: " ZINCITY " El mod no funciona en las misiones, se des...
Aquí está el nuevo GTA Long Night. Aquí traté de hacer todo lo que pude. Por supuesto, no hice todo lo que prometí. No pude arreglar main.scm y, lamentablemente, los errores, que estaban en el original, permanecieron. El problema era una misión (pav...