







Grand Theft Auto IV (GTA 4)
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Grand Theft Auto IV fue lanzado en 2008 para las consolas de videojuegos PlayStation 3 y Xbox 360, y un año después, en 2009, el juego fue trasladado a PC. El principal desarrollo fue llevado a cabo por la compañía escocesa Rockstar North; Rockstar Toronto fue responsable del puerto.
El enorme costo de crear el juego (que, según algunas fuentes, ha estado en desarrollo desde 2004) se estima en 100 millones de dólares. Se pagaron a sí mismos en el primer día después del lanzamiento, cuando se ganaron 310 millones. En una semana, el número de copias del juego vendidas superó los 6 millones, lo que trajo a los desarrolladores una cantidad de 500 millones de dólares.
“La vida es difícil. He matado personas. Transporté a través de la frontera. Vendí personas. Quizás ahora todo cambie,” estas palabras son dichas por el personaje principal Niko Bellic, un emigrante de Europa del Este en el primer tráiler de GTA 4. Vino a América, a Liberty City, por invitación de su primo Roman. En sus cartas, describió la lujosa vida de Niko en una hermosa mansión, con coches caros y todo un harén de chicas, pero en realidad resultó que vive en un pequeño y miserable apartamento en una zona de emigrantes de los países de la antigua URSS y dirige un servicio de taxi. Además, Roman tiene algunos problemas con el juego, y como resultado, no tiene las mejores relaciones con elementos criminales.
GTA 4 se aparta del esquema tradicional, que consiste en aumentar el número de diferentes características de juego con cada parte. El juego ha reducido las posibilidades asociadas con cambiar la apariencia del personaje; no hay una cantidad tan enorme de bienes raíces o funciones comerciales que estaban en GTA San Andreas y otros juegos de la serie. Pero todo esto no significa que GTA 4 no tenga características innovadoras para la serie — existen (solo la capacidad de usar un teléfono móvil o televisión dentro del juego), pero al mismo tiempo el juego da un gran paso hacia el realismo, deshaciéndose de lo que, según los desarrolladores, no encaja en la nueva dirección.
La jugabilidad de GTA 4 todavía se realiza en el estilo sandbox: el jugador es libre de moverse por la enorme ciudad entre la finalización de tareas. Las tareas a menudo se reducen a llevar a cabo diversas asignaciones y, por supuesto, matar todo tipo de bandidos — se proporciona un gran conjunto de armas para esto.
Como ya se mencionó, el escenario de GTA 4 una vez más se convierte en Liberty City — la ciudad que más a menudo apareció en la serie de juegos. Los autores explican esto por el hecho de que la imagen en el juego de Nueva York, que es el prototipo real de Liberty, nunca les fue dada completamente. Enfrentándose a un enorme número de problemas técnicos durante el desarrollo de GTA 3 en 2001, los desarrolladores ni siquiera podían pensar en dar vida a Nueva York de la manera más fiel posible. El nuevo motor de juego RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) hizo posible esto.
Rockstar se enfrentó a la necesidad de desarrollar un nuevo motor después de que la política de licencias para el motor de juego RenderWare, que era utilizado activamente por la compañía, se complicara. RenderWare fue comprado por Electronic Arts junto con el desarrollador Criterion Games, y aunque el nuevo titular de derechos mantuvo los antiguos contratos y acuerdos, el motor ya no estaba licenciado a terceros para nuevos proyectos.
Para crear RAGE, se organizó un grupo de empleados, llamado RAGE Technology Group, que consistía en empleados de las divisiones de Rockstar San Diego y Rockstar North. Han desarrollado una tecnología poderosa que soporta todas las plataformas actuales. Los gráficos de GTA 4 han avanzado mucho en comparación con San Andreas: las calles de Liberty City no solo son aproximadamente iguales en escala a todo el estado de la parte anterior, sino que también están llenas de muchos pequeños detalles como basura tirada en las orillas. El agua refleja el brillo del sol y refleja el mundo circundante, y un nuevo modelo de física y animación avanzada ayudan a que los movimientos de los personajes sean más suaves y el comportamiento de los vehículos más realista.
Hay un poco más de ciento treinta vehículos en GTA 4: hay coches y motocicletas, camiones y furgonetas, barcos y aviones, excepto quizás bicicletas. Dirigiéndose a su destino a través de las calles de Liberty City, el personaje principal puede escuchar la radio, que, como de costumbre, está representada por un impresionante número de estaciones de radio que reproducen canciones de diferentes géneros.
GTA 4 tuvo un modo multijugador completo en el que puedes, creando la apariencia de tu propio héroe en un menú especial, luchar en batallas con otros jugadores a través de Internet. Sin embargo, después de 10 años, el modo en línea fue desactivado, y solo se puede jugar en las consolas PS3 y Xbox 360.
En 2009, se lanzaron dos complementos oficiales para GTA 4: The Lost and Damned (el personaje principal es Johnny Klebitz, un miembro de la pandilla de motociclistas The Lost) y The Ballad of Gay Tony (el personaje principal es Luis Lopez, el guardaespaldas personal de Tony Prince, el propietario de grandes clubes nocturnos de Liberty City). Ambos complementos no solo tienen nuevas características de juego, sino también sus propias historias que complementan la historia del GTA 4 original.
Fechas de lanzamiento
- PlayStation 3, Xbox 360 — 29 de abril de 2008
- Windows — 2 de diciembre de 2008
Requisitos del sistema
Mínimo
- Sistema operativo: Windows XP/Vista
- Procesador: Intel Core 2 DUO 1.8 GHz / AMD Athlon 64 X2 2.4 GHz
- RAM: 1.5 Gb
- HDD: 16 Gb de espacio en disco duro
- Tarjeta de video: nVidia GeForce 7900 / ATI Radeon X1900 con 256 MB de memoria
- Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX
- Versión de DirectX: 9.0c
- Y también: Teclado, Ratón, unidad de DVD ROM
Destacados
- Sistema operativo: Windows XP/Vista
- Procesador: Intel Core 2 QUAD 2.4 GHz / AMD Phenom X3 2.1 GHz
- RAM: 2 Gb
- HDD: 18 Gb de espacio en disco duro
- Tarjeta de video: nVidia GeForce 8600 / ATI 3870 con 512 MB de memoria
- Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX
- Versión de DirectX: 9.0c, 10
- Y también: Teclado, Ratón, unidad de DVD ROM