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Montar cualquier animal, correr rápido, ataques de cuchillo a distancia

  • Montar cualquier animal, correr rápido, ataques de cuchillo a distancia / Red Dead Redemption
Red Dead Redemption / Modos / Scripts
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4 noviembre 2024
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  • 4 noviembre 2024
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Esta modificación para Red Dead Redemption 1 añade las siguientes características:

  • Carrera acelerada: el personaje se mueve a una velocidad mucho mayor.
  • Apuñalamiento desde una larga distancia: el personaje puede apuñalar desde una distancia muy larga.
  • Montar animales: añade la capacidad de montar varios animales.

Cuando montes ciertos animales, asegúrate de tener un cuchillo en la mano para poder apuñalar constantemente y no ser derribado. Si tienes cócteles molotov o dinamita, mantén pulsado el botón izquierdo del ratón mientras te montas para repetir la animación de encendido de la mecha una y otra vez.

Instalación:

  • Descarga MagicRDR.
  • Abre en él Red Dead Redemption\/game\/tune_d11generic.rpf.
  • Busca «gent»
  • Haz clic con el botón derecho y reemplaza, guarda los cambios.
El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Оседлать любое животное, быстрый бег, дальние атаки ножом

Данная модификация для Red Dead Redemption 1 добавляет следующие возможности:

  • Ускоренный бег: персонаж передвигается с гораздо большей скоростью.
  • Удар ножом с большого расстояния: персонаж может бить ножом с очень дальней дистанции.
  • Верховая езда на животных: добавляет возможность ездить верхом на различных животных.

Когда вы едете на определённых животных, убедитесь, что у вас в руках нож, чтобы вы могли постоянно наносить удары и не быть сброшенным. Если у вас есть коктейли молотова или динамит, удерживайте левую кнопку мыши при посадке, чтобы повторять анимацию поджигания фитиля снова и снова.

Установка:

  • Скачать MagicRDR.
  • Открыть в нем Red Dead Redemption/game/tune_d11generic.rpf.
  • Найти «gent»
  • Щелкнуть правой кнопкой мыши и заменить, сохранить изменения.
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© 2008- LibertyCity
Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
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