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Cortes cinematográficos en primera/tercera persona + cámara libre cinematográfica [1.4]

  • Cortes cinematográficos en primera/tercera persona + cámara libre cinematográfica [1.4] / Red Dead Redemption 2
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Red Dead Redemption 2 / Modos / Scripts
Autor:
Shaunyowns
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27 octubre 2025
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  • 27 octubre 2025
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¡Cortes en primera/tercera persona + cámara libre cinematográfica! — es un mod para Red Dead Redemption 2 que permite alternar entre la vista en primera y tercera persona durante las escenas, así como utilizar una cámara libre para crear ángulos cinematográficos. Ahora, las teclas de acceso rápido para controlar las escenas solo funcionan durante las escenas animadas, lo que elimina muchos errores, y después de que la escena termina, la cámara y los efectos vuelven a la normalidad para un funcionamiento estable del juego.

Además, el mod añade la función PedSnap — una cámara que permite ver lo que sucede a través de los ojos de cualquier personaje en la escena mientras observa a Arthur. A veces, la cámara puede comportarse de manera inestable debido a los movimientos de los personajes, pero esto abre nuevas oportunidades para la creatividad y capturas de pantalla inusuales.

Las teclas estándar se pueden cambiar en el archivo Ini.

Estas funciones se pueden activar/usar solo durante AnimScene (por ejemplo, al inicio de la misión).

  • F1 – Activa forzosamente la cámara de juego en la escena. Entra en la escena de la misión y presiona F1 — la cámara cambiará a la de juego. Presiona de nuevo para que la siguiente escena use nuevamente la cámara estándar de la escena. Este efecto se mantiene para cada nueva AnimScene, por lo que no es necesario activarlo de nuevo cada vez.
  • F2 – Cambio forzado entre la vista en primera y tercera persona.
  • F3 – Elimina las bandas negras (letterbox) en toda la pantalla del juego.
  • F7 – Activa la cámara libre (Freecam) durante la escena.
    Para que funcione, se debe activar la función F1.
  • F9 – Cuando la perspectiva está activa (a través de F1), se puede usar PedSnap — esta función selecciona a otro personaje en la escena con Arthur y dirige la cámara hacia él, simulando la vista en primera persona desde el nombre de ese personaje.
  • F10 – Devuelve la cámara a la perspectiva forzada o a la cámara libre (si está activa).
  • O – Función experimental: permite forzar el inicio de cualquier AnimScene (escena). Los nombres se pueden encontrar en anim_0.rpf y en la carpeta AnimScenes. Algunas escenas requieren la presencia de ciertos personajes, por lo que en algunos casos pueden ser invisibles — pero es una función interesante para experimentar.
  • K – Cambia los efectos visuales PostFX. Presiona varias veces para seleccionar el efecto que más te guste.
  • L – Elimina todos los efectos PostFX.

Control de la cámara libre en las escenas:

  • W, A, S, D – Movimiento de la cámara.
  • Ratón – Rotación de la cámara en la dirección deseada.
  • R – Elevar la cámara.
  • F – Bajar la cámara.
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Кат-сцены от первого/третьего лица + кинематографическая свободная камера [1.4]

First/Third Person Cutscenes + Cinematic Freecam! — это мод для Red Dead Redemption 2, который позволяет переключаться между видом от первого и третьего лица во время кат-сцен, а также использовать свободную камеру для создания кинематографичных ракурсов. Теперь специальные горячие клавиши для управления сценами работают только во время анимационных сцен, что устраняет множество багов, а после завершения кат-сцены камера и эффекты возвращаются в норму для стабильной работы игры.

Кроме того, мод добавляет функцию PedSnap — камеру, позволяющую смотреть на происходящее глазами любого персонажа в сцене, пока тот наблюдает за Артуром. Иногда камера может вести себя нестабильно из-за перемещений персонажей, но это открывает новые возможности для творчества и необычных скриншотов.

Стандартные клавиши можно изменить в файле Ini.

Эти функции можно включать/использовать только во время AnimScene (например, в начале миссии).

  • F1 – Принудительно включает камеру геймплея в катсцене. Зайдите в катсцену миссии и нажмите F1 — камера переключится на игровую. Нажмите снова, чтобы следующая сцена снова использовала стандартную катсценическую камеру. Этот эффект сохраняется для каждой новой AnimScene, поэтому не нужно включать заново каждый раз.
  • F2 – Принудительное переключение между видом от первого и третьего лица.
  • F3 – Убирает чёрные полосы (letterbox) по всему экрану игры.
  • F7 – Включает свободную камеру (Freecam) во время катсцены.
    Для работы требуется активировать функцию F1.
  • F9 – Когда активна перспектива (через F1), можно использовать PedSnap — эта функция выбирает другого персонажа в сцене с Артуром и направляет камеру на него, имитируя вид от первого лица от имени этого персонажа.
  • F10 – Возвращает камеру обратно к принудительной перспективе или к свободной камере (если активна).
  • O – Экспериментальная функция: позволяет принудительно запустить любую AnimScene (катсцену). Названия можно найти в anim_0.rpf и в папке AnimScenes. Некоторые сцены требуют присутствия определённых персонажей, поэтому в некоторых случаях они могут быть невидимыми — но это интересная функция для экспериментов.
  • K – Переключает визуальные эффекты PostFX. Нажимайте несколько раз, чтобы выбрать понравившийся эффект.
  • L – Убирает все эффекты PostFX.

Управление свободной камерой в катсценах:

  • W, A, S, D – Перемещение камеры.
  • Мышь – Вращение камеры в нужном направлении.
  • R – Поднять камеру.
  • F – Опустить камеру.
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