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Convertidor ENBSeries

  • Convertidor ENBSeries / GTA Vice City
GTA Vice City / Varios archivos / Parches
Autor:
Boris Vorontsov
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Tamaño:
45.00 Kb
Subido:
21 agosto 2014
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392
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Convertidor ENBSeries - convertidor de funciones de renderizado de DirectX8 a DirectX9 (direct3d8 a direct3d9).

¡ATENCIÓN! Este es un convertidor, no una modificación, el uso independiente del convertidor no

agrega efectos, es necesario especificar en su configuración el archivo de modificación

ENBSeries que deseas usar, y debe ser únicamente la versión d3d9 (DirectX9)

. El convertidor no está terminado, no funciona en todos los juegos, es lento, sin embargo, no debería afectar a la

jugabilidad y a las partidas guardadas.

No se aceptan reclamaciones sobre la funcionalidad de esta versión.

Actualmente se ha comprobado su funcionamiento con No One Lives Forever 2, Mafia y

está optimizado para GTA Vice City, GTA 3.

Esta versión no funciona con Silent Hill, Unreal Tournament 2004.

El convertidor en sí amplía las posibilidades de scripting utilizando la API de DirectX, + proporciona un pequeño aumento de FPS del 20% - 25%.

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
ENBSeries Convertor

ENBSeries Convertor - преобразователь функций рендеринга из DirectX8 в DirectX9 (direct3d8 в direct3d9).

ВНИМАНИЕ! Это конвертор, а не модификация, самостоятельное использование конвертора не

добавляет никаких эффектов, необходимо в его настройках прописать файл модификации

ENBSeries, который хотите использовать, притом обязательно только d3d9 (DirectX9)

версии. Конвертор не завершен, работает не во всех играх, медленный, однако на

работоспособность игры и сохранений влиять не должно.

Претензии о работоспособности не принимаются для данной версии.

На текущий момент проверена работоспособность с No One Lives Forever 2, Mafia и

заточена для GTA Vice City, GTA 3.

Эта версия не работает с Silent Hill, Unreal Tournament 2004.

Собственно сам конвертор расширяет возможность скриптинга с использованием DirectX API, + даёт небольшой прирост FPS на 20% - 25%.

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Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
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