SilentPatch v1.1 (Build 11)
-
1 noviembre 2024silentpatch-v1-1-build-11_1730474541_48387.zip
SilentPatch (Build 11)
SilentPatch es uno de los mejores mods para GTA del mundo. El propósito del mod es deshacerse de los errores originales del juego, algo que Rockstar no hizo. Es un mod imprescindible que no te puedes perder en tu juego. Se han corregido errores de los que ni siquiera eras consciente, desde correcciones de fallos, mejoras de rendimiento y FPS, hasta correcciones que te permiten instalar más mods sin fallos en el juego.
Correcciones destacadas:
Las correcciones marcadas con unpueden ser configuradas/cambiadas a través del archivo INI. Estas opciones están habilitadas por defecto a menos que se especifique lo contrario.
Problemas de compatibilidad, fallos, bloqueadores de progreso:
- Se ha corregido un error que provocaba que el juego solicitara un CD si se instalaba en la unidad A, o en una unidad flash B;
- El ratón ya no debería congelarse aleatoriamente al salir de los menús en los sistemas más nuevos;
- El ratón ya no saldrá de los límites de la ventana del juego, lo que permitirá jugar sin problemas en configuraciones de múltiples monitores;
- Limitador de fotogramas más preciso, que reduce ligeramente el retardo al jugar con el limitador de fotogramas activado;
- El juego ahora funciona un poco mejor con FPS altos. Ya no se congela al desvanecerse, aunque todavía tiene problemas con la física de los coches, la gravedad y los sonidos. Por lo tanto, todavía se recomienda jugar con el limitador de fotogramas activado;
- Se ha eliminado la dependencia de DirectPlay; esto debería mejorar la compatibilidad con Windows 8 y posteriores;
- El juego ya no se bloqueará al iniciarse si la prevención de ejecución de datos está habilitada para todas las aplicaciones;
- Se ha solucionado el error "No se puede encontrar suficiente memoria de vídeo disponible" que se producía en algunos ordenadores;
- La ruta del directorio de archivos de usuario ahora se obtiene mediante una llamada API dedicada en lugar de una entrada de registro obsoleta, lo que hace que el juego sea más preparado para el futuro;
- Se ha corregido un error que provocaba que el juego se bloqueara si se ejecutaban III/VC/SA simultáneamente.
Otras correcciones:
- La sensibilidad del ratón en el eje vertical ahora coincide con la del eje horizontal;
- El eje vertical del ratón ya no se bloquea al aparecer la cámara;
- Los reflejos en las carreteras mojadas se muestran de nuevo correctamente (como cuando se utiliza la corrección de reflejos en la carretera);
- Se ha restaurado el brillo de la luz al recoger armas/salud/armadura, sobornos, paquetes ocultos y dinero, que sólo se mostraba en PS2 debido a un error en todas las versiones de PC;
- Se han corregido los códigos de delitos para los mensajes de audio de la policía: ahora los mensajes de la policía se refieren correctamente a los delitos del jugador;
- Se ha corregido un error que provocaba que las armas cuerpo a cuerpo generadas con trucos fueran reemplazadas forzosamente por otra arma cuerpo a cuerpo al entrar en un punto de recogida;
- Alt+ F4ahora funciona correctamente;
- Algunos paneles del coche ahora se separan después de la explosión de un coche (como debería haber sido, pero el código los fijaba inmediatamente después de ser dañados);
- Las constantes de conversión de unidades métricas a imperiales se han sustituido por otras más precisas.
- Se ha mejorado la búsqueda de caminos para los coches que persiguen al jugador;
- Las bombas en los coches almacenados en los garajes ahora se guardan correctamente;
- Los contadores de generadores de coches ahora funcionan correctamente para los generadores con un número fijo de apariciones;
- Los extras en las bicicletas ahora se comportan correctamente, siguiendo la inclinación de la bicicleta y no flotando en el aire;
- El retardo de entrada del teclado se ha reducido en un fotograma;
- Se ha corregido el renderizado de las líneas de la corona en las tarjetas gráficas de terceros.
- Se ha corregido el sonido de la sirena del FBI Washington;
- Se ha corregido un error que provocaba que los taxis sin faros aparecieran en el tráfico;
- Se ha permitido elegir 6 extras cuando es necesario elegir un extra aleatorio;
- Drive-By ahora utiliza los sonidos correctos en función de la ametralladora utilizada;
- Se han restaurado algunos objetos en los clubes Malibu, Ocean View Hotel y Pole Position Club; se ven más objetos del entorno desde el exterior cuando el jugador está dentro (como en PS2);
- Todas las sombras de texto, las sombras de los contadores en pantalla y el contorno de la pantalla de carga ahora se escalan correctamente según la resolución;
- Los contornos de los puntos de ruta (punto de destino) ahora se escalan correctamente según la resolución;
- La posición horizontal del radar, la textura del disco y la sombra ahora se escalan correctamente según la resolución. El disco del radar también se ha reducido ligeramente para corregir los huecos y hacer que los iconos se ajusten mejor al borde;
- Los créditos ahora se escalan correctamente según la resolución;
- El título de la misión y el texto "Misión completada" ahora permanecen en la pantalla durante la misma cantidad de tiempo, independientemente de la resolución de la pantalla;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERINGse ha eliminado el indicador de las funciones de lectura IMG: se ha acelerado la transmisión;
- Las repintadas gratuitas ahora no se trasladarán a una nueva partida;
- Se han corregido los temporizadores de envío de ambulancias y camiones de bomberos: ahora se reinician en una nueva partida;
- El efecto de flujo de lluvia en las carreteras que se muestra durante un breve periodo después de que deje de llover ahora se reinicia al cargar una partida guardada. Esto evita que el efecto se muestre cuando el clima en la partida guardada cargada es soleado;
- La probabilidad de que los vehículos enciendan los faros se ha ajustado para que coincida con la versión de PS2, incluyendo una baja probabilidad de que nunca los enciendan;
- Se ha corregido un error que provocaba que los vehículos explotaran dos veces si el conductor abandonaba el coche antes de la explosión;
- La aleatoriedad del script es ahora de 16 bits en lugar de 15 bits;
- Las cadenas leídas por CPlane::LoadPathy CTrain::ReadAndInterpretTrackFileahora terminan en un cero, lo que soluciona los problemas con las rutas de los aviones/yates en determinadas condiciones en el juego modificado;
- El mapeado del entorno ahora se aplica a los extras del vehículo;
- La sensibilidad del ratón ya no se reinicia al iniciar una nueva partida;
- La textura de recogida de dinero por activo se ha asignado a un color rojo genérico, lo que ha corregido un error que provocaba que el color cambiara en cada fotograma;
- Se ha corregido un error que provocaba que la ametralladora giratoria brillara de color rosa brillante en lugar de púrpura, y que tuviera un punto brillante blanco adicional en el cañón;
- Se ha corregido un error que provocaba que los destellos de los disparos de las armas apuntaran en la dirección equivocada (proporcionado por Wesser );
- Se ha corregido un error que provocaba que mirar a un vendedor mientras se utilizaba el esquema de control clásico se considerara como apuntarle (enviado por Wesser );
- Se ha corregido el modelo LOD de la obra en construcción que se mostraba bajo el modelo del edificio dañado después de la misión "Demolición";
- Se ha corregido la pantalla de presentación de "Saludos desde Vice City", que se mostraba durante más tiempo del previsto. Ahora se muestra durante 2,5 segundos;
- Se ha corregido un error que provocaba que Tommy no amenazara con el puño a los vehículos que se acercaban mientras sostenía un puño americano, pero sí lo hacía mientras sostenía una motosierra;
- Se ha corregido un error que provocaba que Tommy no amenazara con el puño a los vehículos que se detenían mientras sostenía cualquier arma que apareciera en Vice City;
- Golpear vehículos y objetos con un destornillador ahora produce un sonido de golpe.
- Los peatones y Tommy ahora son mucho más habladores, como en la versión de PS2 (parche integrado de Ped Speech de Sergeanur );
- El gas lacrimógeno ahora puede dañar a Tommy y a otros personajes de la misión, como en la versión de PS2;
- Se ha corregido la colocación de la sirena de corona en la policía, el camión de bomberos, la ambulancia, el Vigilante, el Departamento de Vicio Cheetah y el FBI Washington;
- Se ha añadido la sirena de corona al FBI Washington;
- Se ha corregido la colocación de la corona del faro del taxi;
- Se ha corregido la posición del foco y la luz trasera roja del helicóptero de la policía;
- Se han corregido numerosos problemas de retroceso del modelo desactivando el culling de la cara posterior en partes específicas de vehículos, modelos de peatones y un subconjunto de modelos de mapa especificados en el archivo INI.
Mejoras:
- Si falta el archivo de configuración, el juego ahora utilizará la resolución del escritorio por defecto en lugar de 640x480x16;
- Se ha eliminado toda la censura de las versiones alemana y francesa del juego;
- El juego ahora elige las unidades de medida métricas/imperiales basándose en la configuración de la configuración regional del sistema;
- Los títulos de misión deslizantes y los textos de tareas de la versión beta de GTA III ahora se pueden volver a activar (desactivado por defecto);
- La función no utilizada "HUD mínimo" ahora se puede volver a activar (desactivado por defecto).
SilentPatch (Build 11)
SilentPatch — один из лучших модов для GTA в мире. Цель мода — избавиться от исходных ошибок игры, чего Rockstar не сделал Это незаменимый мод, который вы не можете пропустить в своей игре. Исправлены ошибки, о которых вы даже не подозревали, от исправлений сбоев, улучшения производительности и FPS до исправлений, которые позволяют вам устанавливать больше модов без багов в игре.
Избранные исправления:
Исправления, отмеченные знакомможно настроить/переключить через INI-файл. Эти параметры включены по умолчанию, если не указано иное.
Проблемы совместимости, сбои, блокировщики прогресса:
- Исправлена ошибка, из-за которой при установке игры на диск A, или B-флешку, игра запрашивала компакт-диск;
- Мышь больше не должна случайно зависать при выходе из меню на новых системах;
- Мышь больше не будет выходить за пределы размеров игрового окна, что позволит без проблем играть в игру на нескольких мониторах;
- Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий задержку при игре с включенным ограничителем кадров;
- Игра теперь работает немного лучше на высоких FPS. Она больше не зависает при затухании, хотя у нее все еще есть проблемы с физикой автомобилей, гравитацией и звуками. Поэтому все еще рекомендуется играть с включенным Frame Limiter;
- Удалена зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более поздними версиями;
- Игра больше не будет вылетать при запуске, если для всех приложений включена функция предотвращения выполнения данных;
- «Невозможно найти достаточно доступной видеопамяти» ошибка, возникающая на некоторых компьютерах, была устранена;
- Путь к каталогу пользовательских файлов теперь получается с помощью специального вызова API, а не устаревшей записи реестра, что делает игры более перспективными в будущем;
- Исправлена ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно запускались III/VC/SA.
Другие исправления:
- Чувствительность мыши по вертикальной оси теперь соответствует чувствительности по горизонтальной оси;
- Вертикальная ось мыши теперь не блокируется при появлении камеры;
- Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и при использовании исправления отражений на дороге);
- Восстановлено свечение света при подборе оружия/здоровья/брони, взяток, скрытых посылок и подборе денег — оно отображалось только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК;
- Исправлены коды преступлений для аудиосообщений полиции — теперь сообщения полиции правильно ссылаются на преступления игрока;
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя, созданное с помощью читов, принудительно заменялось другим оружием ближнего боя при входе в пикап;
- Alt+ F4теперь работает правильно;
- Некоторые панели автомобиля теперь отсоединяются после взрыва автомобиля (как и должно было быть, но код принудительно фиксировал их сразу после повреждения);
- Константы преобразования метрических единиц в имперские были заменены более точными.
- Улучшен поиск пути для автомобилей, преследующих игрока;
- Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются корректно;
- Счетчики генераторов автомобилей теперь работают корректно для генераторов с фиксированным количеством появлений;
- Дополнительные элементы на велосипедах теперь ведут себя правильно, следуя наклону велосипеда и не паря в воздухе;
- Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр;
- Исправлен рендеринг линий короны на видеокартах сторонних производителей.
- Исправлен звук сирены ФБР в Вашингтоне;
- Исправлена ошибка, из-за которой в пробках появлялись такси без фар;
- Разрешено выбирать дополнительные 6 деталей, когда необходимо выбрать случайную дополнительную деталь;
- Drive-By теперь использует правильные звуки в зависимости от используемого пулемета;
- Восстановлены некоторые объекты в клубах Malibu, Ocean View Hotel и Pole Position Club; больше объектов окружающей среды видны снаружи, когда игрок находится внутри (как на PS2);
- Все тени текста, тени счетчиков на экране и контур экрана загрузки теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Контуры точек трассировки (пункта назначения) теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Горизонтальное положение радара, текстура диска и тень теперь масштабируются в соответствии с разрешением правильно. Диск радара также был немного уменьшен, чтобы исправить зазоры и сделать так, чтобы значки лучше сидели на краю;
- Титры теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Название миссии и текст «Миссия выполнена» теперь остаются на экране в течение одинакового времени, независимо от разрешения экрана;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERINGфлаг был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи;
- Бесплатные перекраски теперь не будут распространяться на новую игру;
- Исправлены таймеры отправки машин скорой помощи и пожарных — теперь они сбрасываются в новой игре;
- Эффект потока дождя на дорогах, который отображается в течение короткого периода после прекращения дождя, теперь сбрасывается при загрузке сохранения. Это предотвращает отображение эффекта, когда погода в загруженном сохранении солнечная;
- Вероятность включения фар у транспортных средств скорректирована в соответствии с версией для PS2, включая низкую вероятность того, что они никогда их не включат;
- Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель покидал машину до взрыва;
- Случайность скрипта теперь составляет 16 бит вместо 15 бит;
- Строки считываются CPlane::LoadPathи CTrain::ReadAndInterpretTrackFileтеперь заканчиваются нулем, что устраняет проблемы с траекториями самолетов/яхт при определенных условиях в модифицированной игре;
- Картографирование окружающей среды теперь применяется к дополнительным элементам транспортного средства;
- Чувствительность мыши больше не сбрасывается при запуске новой игры;
- Тексту получения денег за актив был присвоен общий красный цвет, что исправило ошибку, из-за которой цвет менялся в каждом кадре;
- Исправлена ошибка, из-за которой пикируемый миниган светился ярко-розовым цветом вместо фиолетового, а на стволе имелось дополнительное белое светящееся пятно;
- Исправлена ошибка, из-за которой вспышки выстрелов оружия были направлены в неправильном направлении (предоставлено Wesser );
- Исправлена ошибка, из-за которой взгляд на продавца при использовании классического управления считался прицеливанием в него (отправлено Wesser );
- Исправлена модель LOD строительной площадки, отображавшаяся под моделью поврежденного здания после задания «Подрывник»;
- Исправлена заставка «Привет из Вайс-Сити», которая отображалась дольше, чем предполагалось. Теперь она отображается 2,5 секунды;
- Исправлена ошибка, из-за которой Томми не грозил кулаком въезжающим транспортным средствам, держа в руках кастет, но делал это, держа в руках бензопилу;
- Исправлена ошибка, из-за которой Томми не грозил кулаком остановившемуся транспорту, имея в руках любое оружие, появившееся в Vice City;
- Удар отверткой по транспортным средствам и предметам теперь сопровождается звуком удара.
- Пешеходы и Томми теперь гораздо более разговорчивы, как в версии для PS2 (интегрированный патч Ped Speech Patch от Sergeanur );
- Слезоточивый газ теперь может наносить урон Томми и другим персонажам миссии, как в версии для PS2;
- Исправлено размещение сирены короны в полиции, пожарной машине, скорой помощи, страже порядка, отделе нравов Cheetah и ФБР Вашингтон;
- Добавлена сирена короны в ФБР Вашингтона;
- Исправлено размещение короны фар такси;
- Исправлено расположение прожектора и красного заднего фонаря полицейского вертолета;
- Исправлены многочисленные сбои в работе модели путем отключения отбраковки задней поверхности на отдельных частях транспортных средств, моделях пешеходов и подмножестве моделей карт, указанных в INI-файле.
Улучшения:
- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет использовать разрешение рабочего стола по умолчанию вместо 640x480x16;
- Вся цензура из немецкой и французской версий игры была удалена;
- Игра теперь выбирает метрические/имперские единицы измерения на основе настроек локали системы;
- Скользящие заголовки миссий и тексты заданий из бета-версии GTA III теперь можно включить снова (по умолчанию отключены);
- Неиспользуемую функцию «Минимальный HUD» теперь можно включить повторно (по умолчанию она отключена).
Archivos recomendados

Better Reviced (Build 14)

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Long Night Remake

Mejoras y actualizaciones de texturas

Party Club en Vice City

GTA VC Reimagined Vehicle Pack Ep.2: 2-Doors & Coupes (+EP1 HOTFIX)

Camisas de palma modernas para Tommy

Glendale Remake

Simple skin change 1.0

Liberty City Invernal para RE: LCS
