GTA: Vanilla Vice










































-
14 marzo 2025Russiangta-vanilla-vice_1741973544_369934.zip
-
3 marzo 2025Multi-Languagegta-vanilla-vice_1741014684_671960.zip
-
drive.google.comDescargar
-
www.moddb.comDescargar
GTA: Vanilla Vice — mod para GTA: Vice City.
Una gran cantidad de correcciones y características que muchos de nosotros hemos soñado. Y todo esto en estilo vanilla.
Instalación.
La instalación es sencilla: simplemente descomprímelo donde desees y juega.
Después de descargar, asegúrate de leer el archivo ReadMe.txt que se encuentra en la carpeta del juego.
"Breve" (en el sentido de incompleto) descripción bajo el spoiler.
* Se han añadido niveles mip para todos los texturas del juego (por favor, asegúrate de activar la filtración anisotrópica en la configuración de tu tarjeta gráfica; lee más en las FAQ).
* Ahora hay guardado automático en el primer slot después de completar cada misión (por favor, después de completar las misiones, sal del coche en un espacio libre de pickups y marcadores).
* Se ha añadido la posibilidad de controlar la cámara en los vehículos con el ratón (puerto de la cámara de GTA:SA con el ángulo de visión y la detección de colisiones de GTA:LCS).
* Ahora puedes elegir la dirección de disparo desde el coche simplemente girando la cámara en la dirección deseada (es decir, ya no es necesario presionar MIRAR A LA IZQUIERDA/DERECHA para disparar).
* Tommy está desvinculado de la cámara, se ha añadido la puntería manual, se han corregido muchos defectos en el control del personaje.
* Se ha añadido la posibilidad de recargar el arma presionando la tecla R. Las animaciones corresponden a las que se aplican durante la recarga automática, excepto en los casos en que no había animación asignada al arma.
* Se ha añadido la posibilidad de saltar una conversación telefónica presionando SUBIR/BAJAR DEL VEHÍCULO (F/ENTER) (aparecerá un aviso sobre esto en la primera llamada).
* Ahora puedes cambiar de arma usando la fila superior de teclas numéricas en tu teclado.
* Al entrar en un coche, puedes desactivar la radio musical presionando la tecla X (inglés) en tu teclado.
* Se ha añadido la posibilidad de cambiar de radio con la rueda del ratón en ambas direcciones.
* Ahora puedes caminar manteniendo presionada la tecla ALT mientras corres.
* Se ha añadido soporte para emulación de software DSound3D de 64 canales (por favor, selecciona DSound3D 64 Channels como equipo de audio en la configuración de sonido del juego).
* Se ha añadido un mapa de coleccionables: mantén presionada la tecla Tab y selecciona el mapa que desees con las teclas del 1 al 7 para ver todos los paquetes no recolectados, las ráfagas de ira no completadas, saltos únicos, robos y misiones de transporte.
* Se ha añadido un doblaje ruso y traducción de GamesVoice con correcciones y algunos cambios:
- la fuente y todo lo relacionado con ella se ha mantenido de Vanilla Vice;
- la traducción de texto se ha combinado con la traducción anterior de Vanilla Vice: las configuraciones del juego, diversas instrucciones, los nombres de los distritos/estaciones de radio/vehículos y mucho más se han mantenido igual, mientras que los subtítulos en las misiones con diversas correcciones y adaptaciones han sido tomados de GamesVoice — algunas "meteduras de pata" pronunciadas intencionadamente en los subtítulos las he "corregido", las palabras extranjeras escritas en letras latinas (hоmbrе, muсhасhоs, y otras) también las he traducido al ruso, no es necesario informar sobre la discrepancia entre los subtítulos y el doblaje en tales casos, ni a mí, ni mucho menos a los chicos de GamesVoice;
- se han recortado cinco canciones, jingles e inserciones de DJ que nunca estuvieron en las estaciones de radio de Vice City (no tengo queja de los chicos de GamesVoice, entiendo su idea, pero en el marco de Vanilla Vice tales cambios en la radio serían innecesarios);
- se ha vuelto a traducir y redoblar la frase de uno de los vendedores en la misión "Extorsionista" con la voz de Yuri Menshagin — la frase original de GamesVoice le pareció a muchos un poco incorrecta tanto en la locución como en el contenido semántico;
- se han devuelto las ya tradicionales inserciones de VCS a los anuncios de cierre/apertura de puentes en Vanilla Vice;
- aunque las frases del despachador de policía durante la búsqueda en Vanilla Vice están desactivadas, se ha corregido la frase "furgón de fuerzas especiales" en los casos en que en realidad no se está en un furgón de fuerzas especiales;
- la calidad de las frases de los peatones se ha comprimido nuevamente para garantizar la estabilidad del juego, la calidad de los demás archivos de sonido también se ha comprimido un poco, pero ya para reducir el tamaño (la caída en calidad, si se nota, es solo en la locución de los peatones, pero en este caso no es más que una medida forzada);
- como antes, se incluye la locución original en inglés en una interpretación de mayor calidad, cómo alternar entre las locuciones está escrito en el archivo de texto "Cómo cambiar la locución" en la carpeta del juego, algunas indicaciones también están disponibles en el FAQ.
#
* La versión de Chita para la policía encubierta ha sido renombrada a Vice Chita (de hecho, así se ha llamado todo este tiempo en los archivos del juego).
* Se ha corregido la lógica de trabajo de los talleres de pintura — siguiendo el ejemplo del FBI de Washington, ahora se pueden reparar también los FBI Rancher, y las ambulancias y camiones de bomberos de los empleados del taller de pintura ya no asustan.
* Se ha corregido la incapacidad de los talleres de pintura para reparar el parachoques delantero de algunas furgonetas.
* Se ha corregido el comportamiento de los bomberos — ahora son a prueba de fuego y apagan incendios desde el vehículo (anteriormente solo llegaban, salían del vehículo y se iban a pie a casa).
* Se ha corregido un error en el que en la escena de encuentro entre Tommy y Ken en el aeropuerto, un avión aterrizaba sobre otro en el fondo.
* Se ha corregido un error en el código del juego, por el cual Boxville no aparecía estacionado en los muelles (Rockstar colocó el coche más bajo de lo necesario y el juego simplemente no podía crearlo).
* Se ha corregido un error en el código del juego, por el cual Pizza Boy no aparecía estacionado cerca de la mansión de Tommy después de completar las misiones "Repartidor de pizza" (Rockstar colocó la motocicleta más baja de lo necesario y el juego no podía crearla).
* Se ha corregido un error que ocurría durante el paso no lineal del juego relacionado con la eliminación de la prohibición de movimiento de vehículos en el área del club de golf, por el cual los golfistas en el Caddy a menudo se precipitaban hacia las puertas cerradas del club.
* Se han corregido los colores de los daños del Cuban Hermes, FBI Rancher, Sabre Turbo, Zebra Cab y Rhino (a Rockstar incluso se le olvidó añadir color al tanque, por lo que los daños que salían eran negros).
* Se han corregido las rutas de tráfico (los vehículos ya no chocan contra la pared cerca del vertedero en Haití y no circulan por las aceras en Ocean Beach).
* Se ha corregido la obtención de dos estrellas de búsqueda al salir de la comisaría en Washington Beach.
* Se ha corregido la aparición de agua al salir del estacionamiento subterráneo de Ocean Bay Marina hacia Ocean Beach.
* Se ha corregido la aparición de agua en los túneles en la zona del Aeropuerto durante el clima lluvioso.
* Se ha corregido el uso del mismo personaje (male01) como peatón atropellado.
* Se ha corregido el uso exclusivo del mismo personaje (male01) como pasajero del autobús.
* Se ha corregido un error que permitía correr sin cansarse al presionar SPRINT repetidamente.
* Se ha corregido la mezcla de animaciones de apuntar y movimiento (cruzar las piernas al disparar).
* Se han corregido las animaciones de inactividad y caminata con el lanzacohetes.
* Se ha corregido la animación de disparo hacia abajo para la Minigun y el Lanzallamas.
* Se han corregido las animaciones entrecortadas al disparar con la Minigun, el Lanzallamas y los rifles, así como las animaciones de disparo desde la posición agachada.
* Se ha corregido el desplazamiento de Tommy en los ejes en las animaciones de jab/punch y en las animaciones de inactividad con armas de dos manos.
* Se ha corregido la animación de hablar por teléfono al usar armas de dos manos (Tommy ya no sostiene un rifle invisible con la mano izquierda).
* Se ha trasladado la animación del gesto de "dedo medio" de la versión de PS del juego (en la versión de PC, Tommy movía las manos torpemente en diferentes direcciones).
* Se han añadido animaciones de carrera con armas de dos manos/pesadas (de la serie GTA:LCS).
* Se ha restaurado la reproducción de la animación de inactividad, que se rompió al trasladar el juego de PS (Tommy puede estirarse, rascarse la cabeza, etc.).
* Se ha restaurado la reproducción de la animación de inactividad con armas de dos manos/pesadas, que se rompió al trasladar el juego de PS (un ligero balanceo en el lugar).
* Los personajes con armas pesadas/de dos manos ahora utilizan las animaciones correspondientes a su arma (en el original corrían con rifles como si no tuvieran nada en las manos).
* A los personajes que disparan con un rifle de francotirador ahora se les aplica la animación de disparo de rifle (en el original golpeaban el aire con el puño de manera ridícula).
* Los personajes que siguen a Tommy ya no caminan con el mismo paso que Tommy.
* Se ha recreado la función de cancelar el robo de vehículos al presionar SPRINT (hay una pista sobre esto en los archivos del juego, pero la función nunca se implementó; la pista también ha sido restaurada).
* Las líneas de Rosenberg que se reproducen después de que el jugador es capturado por la policía ahora funcionan correctamente.
* Los reflejos en la carretera mojada ahora se muestran correctamente (¡y ahora en toda la ciudad!).
* Se ha restaurado el brillo bajo el arma/salud/armadura, sobornos, paquetes escondidos y dinero: solo aparecían en PS2 debido a un error en todas las versiones de PC.
* Se ha corregido un error que hacía que el pickup de la minigun tuviera un brillo rosa brillante en lugar de púrpura, así como un brillo blanco adicional en el cañón.
* El texto del pickup de dinero de propiedades rentables ha recibido un color rojo estándar, por lo que el texto ya no cambia a un color aleatorio en cada fotograma del juego.
* Se ha corregido un error que hacía que el destello de boca de algunos armas estuviera dirigido en la dirección incorrecta.
* Al disparar desde un vehículo, ahora se utilizan los sonidos correctos (dependiendo de qué subfusil se esté utilizando).
* Se ha corregido el sonido de la sirena del FBI Washington.
* Se ha añadido una señal de luz en el FBI Washington.
* Se ha corregido la ubicación de la sirena en la policía, camión de bomberos, ambulancia, Enforcer, Vice City y FBI Washington.
* Se ha corregido la ubicación de las luces del taxi.
* Se ha corregido la ubicación del foco del helicóptero de policía y las luces traseras rojas.
* Se ha corregido un error que permitía que los taxis aparecieran en el tráfico sin el techo.
* Se ha corregido un error que hacía que los vehículos explotaran dos veces si el conductor salía del coche antes de la explosión.
#
* Se han aumentado un poco los radios de los puntos de control en las misiones "Conductor", "Ruedas de acero" y en las carreras de Sunshine Autos (puedes adelantar por las aceras).
* Se ha añadido un color único para el Squalo en ambas misiones relacionadas ("El bote más rápido" y "Oferta y demanda") (antes podías robar un Squalo rojo y luego pasear con Lance en uno rosa, por ejemplo).
* El Speeder regalado por Cortez ahora coincide con el color del Speeder adjunto al yate.
* El color del Maverick dentro del juego en la misión "Phnom Penh '86" ahora coincide con el color de la cinemática.
* Los vehículos en "La fiesta" ya no desaparecerán y reaparecerán después de la cinemática con el yate (lo que hacía que el coche del jugador y los coches estacionados "se repararan" si los dañabas antes de la cinemática).
* Al inicio de la cinemática "La fiesta", la hora se establecerá a las 22:00 (ya que el coronel dijo: "¡Buenas noches!" — lo que indica que es tarde).
* En "La condena a muerte", en lugar del modelo IGBuddy (Lance), ahora se usa IGBudy3 (Lance ensangrentado).
* El mensaje "Regresa cuando termines las misiones de la banda de motociclistas" ahora se mostrará durante cuatro segundos estándar (en lugar de uno).
* Tommy ahora se sienta en el asiento trasero en la escena inicial al llegar a la oficina de Ken (ya que anteriormente durante la emboscada saltó al asiento trasero).
* El paquete escondido bajo el puente que lleva a la isla Starfish ya no está hundido en el suelo (seguirá hundido en las viejas partidas guardadas).
* La furgoneta Top Fun ya no quedará inmovilizada al final de "¡Las bombas han estallado!" (en lugar de quitar la inmovilización, Rockstar accidentalmente abrió las puertas que ya estaban desbloqueadas, imagina).
* Corrección en "Love Juice", respecto a intentar recoger el Mercedes — ahora solo es posible en un coche o motocicleta (excepto Pizza Boy y Baggage — para evitar romper la escena) de acuerdo con las instrucciones.
* El clima ahora se establecerá en soleado (como en otras dos misiones de Avery) y en "Golpe de exhibición" (anteriormente, en clima lluvioso, la lluvia entraba en la limusina).
* Candy ha sido movida un poco más cerca de la limusina en la misión "Compromiso de Marta".
* El psicópata en la misión "Maníaco Asesino" ahora será marcado en el radar.
* En la misión "Intercepción del mensajero" se ha corregido el marcador rosa que permanecía en el radar si el mensajero era asesinado antes de salir del helicóptero.
* La ropa de Tommy se restablecerá a "callejera" si comienzas la misión "Ruedas de acero" vestido de policía (ya que en la cinemática Baker dice: "No pareces un poli...").
* La ropa de Tommy se restablecerá a "callejera" si comienzas la misión "Carrera de botes" vestido de cubano (ya que en la cinemática Umberto dice que Tommy está vestido como una mujer).
* En la misión "Atado", los miembros de la banda de tiburones ya no desaparecerán como fantasmas si son asesinados.
* En la misión "¡Silben a todos arriba!", los agentes franceses y el equipo de Cortez ya no desaparecen como fantasmas si los matan.
* Se ha añadido la inscripción "Tiempo" junto al temporizador en las misiones "Policía", "Bombero", "Médico", "Repartidor de pizza", "Plataforma PiCj", "Locuras" y "Campo de tiro", como en otros juegos de GTA y en las misiones "Taxi".
* Se ha añadido la inscripción "Tiempo" junto al temporizador en las misiones "Tirador", "Provocador" y "Extorsionador", como en las misiones secundarias.
* Para evitar que la lluvia afecte la física del Sanchez durante "Anillo de barro" (misión en el estadio) se establecerá un clima soleado (también, como se hizo originalmente en "Anillo Sangriento").
* La partida guardada después de completar la misión "Punto de control Charlie" ahora también se llamará "Punto de control Charlie" (en el original, la partida guardada mantenía el nombre de la misión anterior).
* Tommy completará la misión "Distribución" tan pronto como venda la cantidad necesaria de "helados" para que el "Cherry Popper" sea rentable (el contador a veces se retrasa un poco, no se asusten ;).
* El juego le notificará cuando Tommy gaste la cantidad de dinero suficiente en el baile para que el club "Pole Position" sea rentable.
* Se ha corregido un error en la misión "¡Silben a todos arriba!", donde levantar a Kruger podría dejarlo sin rifles.
* Se ha eliminado la aparición de peatones ajenos en las escenas con Umberto Robina.
* Se ha eliminado la colisión con los paquetes dentro de los puntos de control en las misiones "Punto de control Charlie".
* En el estacionamiento junto al yate en la misión "Fiesta" ahora habrá dos limusinas más (la limusina negra de Avery y la limusina del grupo "Love Fist").
* Después de completar la misión "Trabajo" en el banco (en la sala con monitores) estará disponible la visualización de las cámaras de seguridad (el código fue copiado prácticamente "como está" de la propia misión "Trabajo").
* En la oficina de Tommy en su mansión ahora estará disponible la visualización de las cámaras de seguridad, incluyendo la cámara de la misión "Liquidación" (la mayor parte del código fue tomado de la misión "Trabajo").
* El Speeder, regalado por Cortez después de la misión "¡Silben a todos arriba!", ahora siempre estará disponible en la mansión de Tommy.
* El Squalo ("el bote más rápido"), robado del puerto para Díaz, estará disponible en la mansión después de que Lance llegue en él para, digamos, atacar a Díaz.
* Después de completar "Carreras en circuito" en el estadio, comenzarán a aparecer dos únicos Hotring Racer que antes no estaban disponibles (son diferentes de los que obtenemos en Sunshine Autos y solo estaban disponibles en "Carreras en circuito").
* Después de comprar el Cherry Popper, dentro del edificio de la fábrica aparecerá otra furgoneta de Mr. Whoopi (en el mismo lugar donde estaba durante la escena con la compra de la fábrica).
* Se ha eliminado el coche Kaufman Cab, que permanecía parado en medio de Kaufman Cabs después de la escena con su compra.
* Completar las misiones "Policía" vestido de policía le protegerá de la atención excesiva de los representantes del orden.
* Robe tiendas con la ropa de ladrón obtenida después de "Trabajo" y los vendedores no podrán informar a la policía nada concreto sobre quién los robó.
* Después de completar la misión "Golpe espectacular" se podrá encontrar un Catafalco Romero aparcado cerca de la funeraria en Haití.
* Después de completar la misión "Golpe de exhibición", en los coches Catafalco Romero estará disponible la opción de soltar ataúdes explosivos (igual que lo hacía el jefe haitiano en la misión mencionada anteriormente).
* Completar la misión "Golpe de exhibición" ya no moverá la ropa de los cubanos más adentro de la tienda antes de las misiones "Copeland", "¿Sin salida?" y "Trabajo".
* El ascensor en la oficina del Distrito de Negocios ahora funciona desde el inicio del juego.
* Después de adquirir la mansión, el acceso a su territorio estará cerrado para personas ajenas (¡sin más policías saltando de los arbustos frente a las ruedas!).
#
* Se eliminó la carretera beta en el área de Ocean Drive de todos los mapas.
* En el área del aeropuerto se eliminó la beta del bote de la torre faltante (la llamada "torre fantasma").
* Se ha restaurado la numeración de los garajes y se ha corregido el mapa beta de carreras en Sunshine Autos.
* El coche de la compañía VC Cabs fue reemplazado por el coche de Kaufman Cabs en todos los calendarios de Kaufman Cabs (nunca entendí por qué había un coche de la competencia en el calendario).
* En el pabellón "C" del estudio de cine se han recreado los decorados eliminados en una etapa tardía del desarrollo (el baño de Ray de GTA III).
* En Vice Point se ha recreado el interior de la compañía Inside Track (se encontraron algunas texturas en la versión de PS, y las zonas de cull con la desactivación de la lluvia y la basura fueron dejadas por Rockstar, incluso en la versión para PC).
* En Inside Track ahora se pueden hacer apuestas en carreras de caballos computarizadas ($100 por apuesta).
* La ropa que usaste ya no se restablece a "callejera" después de un arresto o de ir al hospital.
* Seis estrellas de búsqueda ahora están disponibles después de abrir toda la ciudad, y no después de completar la línea argumental con Díaz.
* El detector de metales en el club de golf ahora devuelve también el rifle de francotirador (de hecho, siempre lo devolvía, pero el pickup se creaba dentro del edificio y no podíamos verlo, y mucho menos recogerlo).
* Junto a las personas descansando en la playa, a veces aparecerán castillos de arena (dejados por Rockstar en los archivos del juego, pero que nunca se añadieron al propio juego).
* Se ha restaurado la posibilidad de destruir un avión que llega/sale, que estaba presente en las versiones beta de la serie.
* El cartel con Gorbachov y Reagan en Ammu-Nation en el Distrito de Negocios ya no está oculto tras una pared y ahora cuelga sobre el pasillo que lleva al tiro (exactamente donde originalmente estaba, según el modelo de Ammu-Nation).
* Se han devuelto los buzones, el poste de luz y el jardín frente a la entrada del club Malibu (se podían ver desde el interior del club, pero probablemente se olvidaron de colocarlos afuera).
* Se ha restaurado la puerta roja en la entrada del Hotel Harrison (K Rosenberg & Co).
* Se han recreado los charcos de PS en los Muelles en el lugar donde se realizó el trato al inicio del juego.
* Se ha restaurado el folleto de Candy Saxes (en su lugar, en la versión de PC en la misión "Dildo Dodo", esparcíamos un periódico de GTA:III; el "periódico" con el zombie Elvis de GTA:III no fue tocado).
* Se ha restaurado la canción "Running with the Night" que faltaba en la versión de PC de la estación de radio Flash FM.
* Se ha corregido la canción "Cumin' Atcha Live" en la estación de radio V-Rock.
* Las estaciones de radio KCHAT y WSPR en mejor calidad.
* La nueva estación de radio "Paradise FM" con canciones de los 80 en estilo disco y jazz-funk (una estación de radio con ese nombre y género estaba en GTA: Vice City Stories, pero las canciones aquí son diferentes).
* A los anuncios de noticias sobre el cierre/apertura de puentes se les han añadido introducciones/conclusiones musicales de anuncios similares de GTA: Vice City Stories.
* Paquete combinado de vehículos y sus ruedas de la versión de XBOX (con correcciones, nuevos extras y texturas de buena calidad).
#
* Victor Vance (hermano de Lance) se parece más a su verdadero yo de GTA: Vice City Stories.
* Tommy ya no oculta su rostro en las cinemáticas que comienzan con ropa de robo.
* El traje de juego "Mr. Vercetti" ahora corresponde a la versión utilizada en las cinemáticas.
* Los modelos de juego de Tommy y otros personajes han sido reemplazados por modelos en mayor o menor medida basados en los modelos de las cinemáticas.
* Se han corregido los enormes huecos entre la camisa y los pantalones de Díaz en las cinemáticas en las que aparece.
* Los guardias de la compañía P.I.G. ahora son un poco diferentes entre sí (siempre han sido dos, pero ambos modelos tenían la misma textura).
* Ahora los taxis en el tráfico son conducidos no solo por taxistas con ropa roja (modelo hmoca), sino también por taxistas con ropa azul (modelo wmoca).
* Ahora hay más estrellas nocturnas en el cielo (la generación de estrellas es exclusivamente procedural, no se han añadido nuevos activos para esto).
* Las luces de los taxis sin pasajeros ahora brillan de noche y bajo la lluvia.
* Se ha corregido al peatón "jmoto", que tenía una textura de cámara en color carne.
* Los periódicos y hojas esparcidos por la ciudad han dejado de ser transparentes.
* Las estaciones de radio musicales en el Hunter han sido reemplazadas por la radio de las fuerzas de seguridad (como se hace en todos los vehículos aptos para las misiones "Policía"; la música se puede recuperar simplemente cambiando la radio).
* Las estaciones de radio musicales en los coches Kaufman Cab ahora se pueden encender incluso después de completar la misión "Cabmageddon" (pero inicialmente, como es de esperar, se enciende la radio Kaufman).
* Ahora se puede escuchar estaciones de radio musicales también en los vehículos de servicios especiales — para ello, solo hay que cambiar la radio (pero inicialmente, como es de esperar, se enciende la radio de servicio).
* En la casa de Umberto Robina, que pertenecía en GTA: Vice City Stories, ahora siempre estará aparcado un Cuban Hermes.
* El único hospital sin ambulancia era el hospital en Little Havana. Este descuido fue corregido por Rockstar en GTA: Vice City Stories y ahora también está corregido en Vanilla Vice.
* En el hangar del aeropuerto ahora está disponible el avión Skimmer (basado en el nombre del modelo — ap_seaplane_hangar).
* En el área cerca del puente en el distrito de negocios, donde probablemente se suponía que iba a estar el concesionario (según los nombres de las texturas dt_carshop_flr1 y dt_carshop_wall1), ahora aparece un vehículo aparcado (Phoenix, Comet, etc.).
* Las máquinas expendedoras de refrescos SPRUNK ahora pueden restaurar tu salud (la lógica del script y gran parte del código se han tomado de las pizzerías).
* Al entrar en un vehículo, el juego ya no cambiará tu arma a una que no se puede disparar (es decir, ahora será o un puño o una subametralladora, si está disponible).
* El securicar (automóvil de los guardias de seguridad) ahora es realmente a prueba de balas (¿saben que se puede disparar a través de las ventanas, verdad?).
* Ahora se puede acceder a los coches aparcados cerrados de varios servicios municipales rompiendo la puerta.
* A partir de ahora, puedes usar el lavado de autos en el área de Washington Beach.
* Ahora tienes acceso a una habitación oculta con una impresora en Haití.
* El truco "ASPIRINE" ahora también repara la apariencia del transporte.
* El truco "BIGBANG" ahora explota, incluyendo el helicóptero de la policía.
* Ahora, después de morir o ser arrestado, puedes recuperar tu arma por $2000 (similar a GTA: Vice City Stories).
* El juego te avisará si encuentras un coche que necesita Sunshine Autos.
* Ahora es suficiente hacer que Tommy se aburra de pie en la pista de baile en Malibu para que finalmente comience a bailar.
* ¿Siempre mantenías presionado SALTO para que Tommy saltara un poco más alto? Yo también. Ahora así es como funciona.
* Ahora la escala del mapa del radar cambia no solo al acelerar en el transporte, sino también al correr rápido.
* ¿Alguna vez quisiste volar un tanque?
#
* La recuperación después de correr rápido ocurre un poco más rápido.
* Se ha corregido la búsqueda de caminos para los coches que persiguen al jugador.
* Se ha ajustado un poco la física de derrapes (el manejo del auto no se ha tocado).
* Se ha mejorado la inteligencia artificial de los oponentes en las carreras de Sunshine Autos.
* Se ha ajustado la densidad y el rango de dibujo del tráfico y los peatones.
* Se ha aumentado un poco la altura máxima de vuelo en vehículos aéreos.
* Se han corregido ligeramente (solo un valor) las características de vuelo del Skimmer.
* Un largo burnout ahora tendrá consecuencias.
* Se ha añadido fuego ardiente al cóctel Molotov.
* Se ha corregido un poco la excesiva resistencia del helicóptero de la policía.
* Se ha minimizado el riesgo de obtener estrellas de búsqueda accidentalmente después de pasar por ráfagas de furia.
* Se han eliminado a los policías que intentaron colocarle clavos en las ruedas después de que te deshiciste de las estrellas de búsqueda.
* Se ha aumentado la distancia de visualización de las escaleras mecánicas móviles.
* Se ha aumentado la probabilidad de dejar al oponente sin cabeza al usar la Katana o el Machete.
* Se ha aumentado la probabilidad de un disparo en la cabeza (chorro de sangre) al disparar con la Pistola (Colt45), Minigun y subfusiles.
#
* Se ha añadido soporte completo para controladores.
* Se ha añadido el efecto Trails de la edición del décimo aniversario del juego (opción "posprocesamiento" en la versión rusa; añade brillo o desactívalo si no te gusta ese efecto).
* Se han añadido algunos elementos gráficos y correcciones de las versiones de consola del juego (gotas en la pantalla, luz y reflejos en el transporte, corrección de errores alfa en texturas, etc.).
* Se ha añadido luz de las ventanas y muchos neones nuevos (principalmente de GTA: Vice City Stories, pero no solo).
* La "cortina" opaca de niebla en tiempo claro se ha movido un poco detrás del horizonte para que el mundo se vea más cohesivo (la "bruma" y el clima original se han mantenido).
* Se ha incrementado la distancia de renderizado de las fuentes de luz y del mundo del juego en general, se han desactivado los superlodos y se han eliminado las pantallas de carga entre islas.
* Efectos diversos (explosiones, luz, agua, etc.) han recibido texturas de mejor calidad.
* Se han corregido los modelos originales de armas (vista unidireccional, agujeros pintados, etc.).
* Se han corregido muchos modelos de peatones (vista unidireccional, desplegado, etc.).
* Diversas correcciones en las escenas (vista desde la ventana de la oficina de Ken, cabeza sobresaliendo del suelo y "bruto" con andar femenino en misiones de motociclistas, personaje femenino escondido detrás de una pared en "Tiroteo", etc.)
* Se han restaurado la mayoría de las texturas faltantes (interior de la imprenta en escenas, pelotas de golf en las puertas de Leaf Links, mecanismo de reloj de la bomba, señales de estacionamiento, algunos lodos, etc.).
* Se ha restaurado la calidad de algunas texturas (carteles, aceras, carreteras, etc.) que se vieron muy afectadas por la compresión (gracias a diversos puertos y relanzamientos).
* Se han corregido errores en la ubicación de algunos objetos (buzones en el área del Aeropuerto, semáforo en el techo de la lavandería en Haití, torre de salvamento debajo de la playa en Vice Point, etc.)
* Diversas correcciones en interiores (segundo ventilador y varias plantas en la habitación Ocean View, transparencia de los cristales en Cherry Popper y Sunshine Autos, reflejos en el suelo en el Banco y la Mansión, etc.).
* Muchas correcciones en el mapa que son difíciles de describir (como el cartel del Hotel Chariot, construcción volada, visibilidad unidireccional de objetos y otros agujeros).
* Fuente y texturas de interfaz de mayor calidad (manteniendo el estilo de la versión de PC).
* Muchos otros cambios que simplemente olvidé mencionar.
La descripción completa, la lista de autores, así como las respuestas a preguntas frecuentes (FAQ) se encuentran en la carpeta ReadMe en el directorio del juego.
/ReadMe/description.txt
/ReadMe/faq.txt
/ReadMe/credits.txt
Por favor, revise atentamente el contenido de los archivos mencionados.
¡Atención! La versión de GTA Vanilla Vice [RU] tiene solo el idioma ruso.
El archivo con todos los idiomas oficiales (EN/FR/GE/IT/ES) se llama GTA Vanilla Vice [ML].
Un enorme agradecimiento a todos aquellos cuyos trabajos han sido incluidos en GTA: Vanilla Vice (puede encontrar la lista completa de autores en el archivo credits.txt en la carpeta ReadMe).
Expreso un agradecimiento especial a yahowha, SpitFire, _AG, seifmagdi, Huggito Baggio, L.a.V., DimZet, Shagg_E y Baldinymus por su ayuda.
GTA: Vanilla Vice — мод для GTA: Vice City.
Множество исправлений и возможностей, о которых многие из нас мечтали. И всё это в ванильном стиле.
Установка.
Установка проста — просто распакуйте куда вашей душе угодно и играйте.
После скачивания обязательно ознакомьтесь c файлом ReadMe.txt, находящимся в папке с игрой.
"Краткое" (в смысле неполное) описание под спойлером.
* Добавлены мип-уровни для всех игровых текстур (пожалуйста, обязательно включите анизотропную фильтрацию в настройках вашей видеокарты; подробнее читайте в FAQ).
* Теперь в игре есть автосохранение (в первый слот) после прохождения каждой миссии (пожалуйста, после прохождения миссий выходите из машины на свободное от пикапов и маркеров пространство).
* Добавлена возможность мышью управлять камерой на транспортных средствах (порт камеры GTA:SA с углом обзора и обнаружением коллизий из GTA:LCS).
* Выбирать направление стрельбы из машины теперь можно просто повернув камеру в нужном направлении (т.е. теперь необязательно для стрельбы нажимать ПОСМОТРЕТЬ ВЛЕВО/ВПРАВО).
* Томми отвязан от камеры, добавлено ручное прицеливание, исправлено множество недостатков управления персонажем.
* Добавлена возможность перезарядить оружие, нажав клавишу R. Анимации соответствуют тем, что применяются при автоматической перезарядке, кроме случаев, когда присвоенной анимации у оружия не было.
* Добавлена возможность пропустить телефонный разговор, нажав СЕСТЬ/ВЫЙТИ ИЗ ТРАНСПОРТА (F/ENTER) (подсказка об этом появится при первом звонке).
* Теперь вы можете менять оружие с помощью верхнего ряда цифровых клавиш вашей клавиатуры.
* Сев в машину, вы можете отключить музыкальное радио, нажав клавишу X (англ.) на вашей клавиатуре.
* Добавлена возможность переключать радио колёсиком мыши в обоих направлениях.
* Теперь вы можете идти, зажав при беге клавишу ALT.
* Добавлена поддержка 64-канальной программной эмуляции DSound3D (пожалуйста, выберите DSound3D 64 Channels в качестве аудио оборудования в настройках звука игры).
* Добавлена карта собирательств: зажмите клавишу Tab и выбирайте нужную вам карту клавишами от 1 до 7, чтобы увидеть все несобранные пакетики, невыполненные вспышки ярости, уникальные прыжки, ограбления и транспортные миссии.
* Добавлена русская озвучка и перевод от GamesVoice с исправлениями и некоторыми изменениями:
- шрифт и всё с ним связанное осталось от Vanilla Vice;
- текстовый перевод совмещён с предыдущим переводом из Vanilla Vice: игровые настройки, различные инструкции, названия районов/радиостанций/транспортных средств и многое другое осталось прежним, тогда как субтитры в миссиях с различными исправлениями и адаптациями позаимствованы от GamesVoice — некоторые намеренно произнесенные "оговорки" в субтитрах я всё же "исправил", написанные латинскими буквами иностранные слова (hоmbrе, muсhасhоs, и прочее) я также перевел на русский язык, сообщать о несоответствии субтитров озвучке в таких случаях не стоит ни мне, ни тем более ребятам из GamesVoice;
- вырезаны пять песен, джинглы и диджейские вставки, которых никогда не было на радиостанциях Вайс-Сити (никаких претензий к ребятам из GamesVoice, их задумка мне понятна, но в рамках Vanilla Vice такие изменения на радио были бы излишни);
- заново переведена и переозвучена голосом Юрия Меншагина фраза одного из продавцов в миссии "Вымогатель" — оригинальная фраза от GamesVoice показалась многим не совсем корректной и озвучанием, и смысловым наполнением;
- объявлениям о закрытии/открытии мостов возвращены уже традиционные для Vanilla Vice вставки из VCS;
- хоть фразы диспетчера полиции при розыске в Vanilla Vice и отключены, но просто на всякий случай исправлена фраза "фургон спецназа" в случаях, когда вы вовсе-то и не на фургоне спецназа;
- качество фраз пешеходов было повторно пожато ради обеспечения стабильности игры, качество остальных звуковых файлов также немного пожато, но уже ради сокращения размеров (просадка по качеству если и заметна, то только у озвучки пешеходов, но в данном случае это ни что иное как вынужденная мера);
- как и раньше — в комплекте идёт и оригинальная англоязычная озвучка в более качественном исполнении, как переключаться между озвучками написано в текстовом файле "Как переключить озвучку" в папке с игрой, некоторые указания также доступны в FAQ.
#
* Версия Чита для полиции под прикрытием была переименована в Вайс Чита (на самом деле именно так она и называлась всё это время в файлах игры).
* Исправлена логика работы покрасочных — по примеру ФБР Вашингтон и Вайс Чита теперь можно ремонтировать и ФБР Ранчер, а Скорая и Пожарная машины сотрудников покрасочной больше не пугают.
* Исправлена неспособность покрасочных починить передний бампер некоторых фургонов.
* Исправлено поведение пожарных — теперь они огнеупорные и тушат пожар из машины (ранее они просто приезжали, выходили из машины и пешком шли домой).
* Исправлена ошибка, из-за которой в катсцене встречи Томми и Кена в аэропорту на заднем плане один самолёт приземлялся на другой.
* Исправлена ошибка в скриптовом коде игры, из-за которой Боксвилль не появлялся припаркованным в доках (Рокстар расположили машину ниже чем нужно и игра просто не могла её создать).
* Исправлена ошибка в скриптовом коде игры, из-за которой Пицца Бой не появлялся припаркованным около особняка Томми после прохождения миссий "Развозчик пиццы" (Рокстар расположили мотоцикл ниже чем нужно и игра не могла его создать).
* Исправлена возникающая при нелинейном прохождении игры ошибка со снятием запрета на перемещение транспорта в районе гольф клуба, из-за которой гольфисты на Кэдди частенько ломились в закрытые ворота клуба.
* Исправлены цвета повреждений Кубинского Гермес, ФБР Ранчер, Сейбр Турбо, Зебра Кэб и Райно (танку Рокстар вообще забыли цвет добавить, поэтому отлетающие повреждения были чёрными).
* Исправлены пути трафика (автомобили больше не едут в стену около свалки в Гаити и не ездят по тротуарам в Оушн Бич).
* Исправлено получение двух звёзд розыска за выход из полицейского участка в Вашингтон Бич.
* Исправлено появление воды при выезде из подземной парковки Оушен Бэй Марина на Оушен Бич.
* Исправлено появление воды в тоннелях в районе Аэропорта в дождливую погоду.
* Исправлено использование игрой одного и того же персонажа (male01) в качестве сбитого пешехода.
* Исправлено использование игрой исключительно одного и того же персонажа (male01) в качестве пассажира автобуса.
* Исправлен баг, позволявший часто нажимая СПРИНТ бегать не уставая.
* Исправлено смешение анимаций прицеливания и движения (скрещивание ног при стрельбе).
* Исправлены анимации бездействия и ходьбы с ракетницей.
* Исправлена анимация стрельбы вниз для Минигана и Огнемёта.
* Исправлены дёрганые анимации стрельбы из Минигана, Огнемёта и винтовок, а также анимации стрельбы из приседа.
* Исправлено смещение Томми по оси в анимациях джеба/панча и анимациях бездействия с двуручным оружием.
* Исправлена анимация разговора по телефону при использовании двуручного оружия (Томми больше не держит левой рукой невидимое ружьё).
* Перенесена анимация жеста "среднего пальца" из PS версии игры (в ПК версии Томми неловко разводил руками в разные стороны).
* Добавлены анимации бега с двуручным/тяжёлым оружием (из родственного GTA:LCS).
* Восстановлено воспроизведение анимации бездействия, сломанное при переносе игры с PS (Томми может потянуться, почесать голову и т.д.).
* Восстановлено воспроизведение анимации бездействия с двуручным/тяжёлым оружием, сломанное при переносе игры с PS (небольшое покачивание на месте).
* Персонажи с тяжёлым/двуручным оружием теперь используют соответствующие их оружию анимации (в оригинале они бегали с винтовками так, будто в их руках ничего и нет).
* К стреляющим из снайперской винтовки персонажам теперь применяется анимация стрельбы из винтовки (в оригинале они нелепо били воздух кулаком).
* Следующие за Томми персонажи больше не ходят походкой самого Томми.
* Воссоздана функция отмены угона транспорта нажатием СПРИНТ (подсказка об этом есть в файлах игры, но сама функция так и не была реализована; подсказка также восстановлена).
* Реплики Розенберга, воспроизводимые после поимки игрока полицией, теперь работают корректно.
* Отражения на мокрой дороге вновь отображаются должным образом (и теперь по всему городу!).
* Восстановлено свечение под оружием/здоровьем/броней, взятками, спрятанными пакетами и деньгами — они появлялись только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК.
* Исправлена ошибка, из-за которой пикап минигана имел ярко-розовое свечение вместо фиолетового, а также имел дополнительное белое свечение на стволе.
* Текст пикапа денег прибыльных недвижимостей получил стандартный красный цвет, благодаря чему текст больше не меняет свой цвет на случайный с каждым кадром игры.
* Исправлена ошибка, из-за которой дульная вспышка некоторых оружий была направлена в неправильном направлении.
* При стрельбе из транспорта теперь используются корректные звуки (в зависимости от того, какой пистолет-пулемет используется).
* Исправлен звук сирены ФБР Вашингтон.
* Добавлен световой сигнал в ФБР Вашингтон.
* Исправлено расположение сирены у полиции, пожарной машины, скорой помощи, Энфорсера, Вайс Чита и ФБР Вашингтона.
* Исправлено расположение огней такси.
* Исправлено расположение прожектора полицейского вертолета и красных задних фонарей.
* Исправлена ошибка, позволявшая такси появляться в трафике без плафона.
* Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель выходил из машины до взрыва.
#
* Немного увеличены радиусы контрольных точек в миссиях "Водила", "Стальные колеса" и в гонках Саншайн Автос (можете обгонять по тротуарам).
* Добавлен уникальный цвет для Скуало в обеих связанных с ним миссиях ("Самая быстрая лодка" и "Спрос и предложение") (раньше вы могли угнать красный Скуало, а потом кататься с Лэнсом на розовом, например).
* Спидер, подаренный Кортесом, теперь соответствует цвету Спидера, прикрепленного к яхте.
* Цвет внутриигрового Маверика в миссии "Пном Пень '86" теперь соответствует цвету из катсцены.
* Транспортные средства в "Вечеринке" больше не будут исчезать и появляться снова после катсцены с яхтой (в результате чего автомобиль игрока и припаркованные автомобили "ремонтировались", если вы повредили их до катсцены).
* На момент начала катсцены "Вечеринка" на яхте время будет установлено на 22:00 (т.к. полковник сказал: "Buenas noches!" — что указывает на позднее время).
* В "Смертном приговоре" вместо модели IGBuddy (Лэнс) теперь используется IGBudy3 (окровавленный Лэнс).
* Сообщение "Возвращайтесь, когда закончите задания банды байкеров" теперь показывается стандартные четыре секунды (вместо одной).
* Томми теперь сидит на заднем сиденье в начальной сцене с приездом к офису Кена (т.к. ранее во время засады он запрыгнул именно на заднее сиденье).
* Спрятанный пакет под ведущим на остров Старфиш мостом больше не утоплен в землю (по-прежнему будет утоплен на старых сохранениях).
* Фургон Топ Фан больше не будет обездвижен в конце "Бомбы пошли!" (вместо снятия неподвижности Рокстар после миссии по ошибке открыли Топ Фану и без того незапертые двери, прикиньте).
* Исправление в "Лав Джус", касающееся попытки забрать Мерседес — теперь это возможно только на автомобиле или мотоцикле (за исключением Пицца Бой и Баггэдж — во избежание поломки сцены) в соответствии с инструкциями.
* Погода теперь будет устанавливаться на солнечную (как в двух других миссиях Эйвери) и в "Показном ударе" (ранее в дождливую погоду дождь попадал внутрь лимузина).
* Кэнди перемещена чуточку ближе к лимузину в миссии "Компромат на Марту".
* Псих в миссии "Маньяк-Убийца" теперь будет отмечен маркером на радаре.
* В миссии "Перехват курьера" исправлен розовый маркер, остававшийся на радаре в случаях, если курьер был убит до выхода из вертолета.
* Одежда Томми будет сброшена на "уличную", если вы начнёте миссию "Стальные колеса" в одежде полицейского (т.к. в катсцене Бэйкер говорит: "Ты не похож на легавого...").
* Одежда Томми будет сброшена на "уличную", если вы начнёте миссию "Лодочный заплыв" в одежде кубинца (т.к. в катсцене Умберто говорит, что Томми одет как баба).
* В миссии "На привязи" члены банды акул больше не исчезают как призраки, если их убить.
* В миссии "Свистать всех наверх!" французские агенты и команда Кортеса больше не исчезают как призраки, если их убить.
* Добавлена надпись "Время" рядом с таймером в миссиях "Полицейский", "Пожарный", "Медик", "Развозчик пиццы", "Площадка ПиСиДжей", "Сумасшедшие виражи" и "Стрельбище", как в других играх GTA и в миссиях "Такси".
* Добавлена надпись "Время" рядом с таймером в миссиях "Стрелок", "Задира" и "Вымогатель", как в побочных миссиях.
* Во избежание влияния дождя на физику Санчеса во время "Кольца Грязи" (миссия на стадионе) будет установлена солнечная погода (также, как это изначально сделано в "Кровавом Кольце").
* Сделанное после завершения миссии "Контрольная точка Чарли" сохранение теперь также будет называться "Контрольная точка Чарли" (в оригинале у сохранения оставалось название предыдущей миссии).
* Томми сам завершит миссию "Распространение", как только продаст необходимое для прибыльности "Черри Поппер" количество "мороженого" (счетчик иногда немного отстаёт, не пугайтесь ;).
* Игра оповестит вас, когда Томми потратит на танец достаточное для прибыльности клуба "Поул Позишн" количество денег.
* Исправлен баг миссии "Свистать всех наверх!", когда поднятие Крюгера могло оставить вас вообще без винтовок.
* Исключено появление посторонних пешеходов в катсценах с Умберто Робиной.
* Исключено столкновение с находящимися внутри чекпоинтов свёртками в миссиях "Контрольная точка Чарли".
* На парковке рядом с яхтой в миссии "Вечеринка" теперь будет двумя лимузинами больше (чёрный лимузин Эйвери и лимузин группы "Лав Фист").
* После прохождения миссии "Работёнка" в банке (в комнате с мониторами) будет доступен просмотр камер видеонаблюдения (код практически "как есть" скопирован из самой миссии "Работёнка").
* В кабинете Томми в его особняке теперь доступен просмотр камер видеонаблюдения, включая камеру из миссии "Ликвидация" (большая часть кода позаимствована из миссии "Работёнка").
* Спидер, подаренный Кортесом после миссии "Свистать всех наверх", теперь всегда будет доступен у особняка Томми.
* Скуало ("самая быстрая лодка"), угнанный из порта для Диаса, будет доступен у особняка после того, как Лэнс приплывет на нём, чтобы, скажем, напасть на Диаса.
* После прохождения "Кольцевых гонок" у стадиона начнут появляться два ранее недоступных нам уникальных Хотринг Рейсер (они отличаются от того, что мы получаем в Саншайн Автос и были доступны только в "Кольцевых гонках").
* После покупки Черри Поппер внутри здания фабрики будет появляться ещё один фургон Мр. Вупи (на том же самом месте, где он стоял во время катсцены с покупкой фабрики).
* Удалён автомобиль Кауфман Кэб, остававшийся стоять посреди Кауфман Кэбс после катсцены с его покупкой.
* Прохождение миссий "Полицейский" в одежде полицейского убережёт вас от излишнего внимания представителей правопорядка.
* Грабьте магазины в полученной после "Работёнки" одежде грабителя и продавцы не смогут сообщить полиции ничего конкретного о том, кто их ограбил.
* После прохождения миссии "Показной удар" рядом с похоронной компанией в Гаити можно будет найти припаркованный Катафалк Ромеро.
* После прохождения миссии "Показной удар" на автомобилях Катафалк Ромеро будет доступна возможность сбрасывать взрывающиеся гробы (так же, как это делал гаитянский босс в упомянутой ранее миссии).
* Прохождение миссии "Показной удар" до миссий "Коплэнд", "Нет выхода?" и "Работёнка" больше не будет перемещать пикап одежды кубинцев вглубь магазина;
* Лифт в офисе в Деловом районе теперь работает с самого начала игры.
* После получения в собственность особняка доступ на его территорию для посторонних людей будет закрыт (больше никаких прыгающих из кустов под колеса копов!).
#
* Со всех карт удалена бета дорога в районе Оушен Драйв.
* В районе аэропорта удален бета лод отсутствующей башни (так называемая "башня-призрак").
* Возвращена нумерация гаражей и исправлена бета карта гонок в Саншайн Автос.
* Машина компании ВиСи Кэбс была заменена на машину Кауфман Кэбс на всех календарях Кауфман Кэбс (никогда не понимал, почему на календаре была машина конкурентов).
* В павильоне "С" на территории киностудии воссозданы вырезанные на поздней стадии разработки декорации (туалет Рэя из GTA III).
* В Вайс Поинте воссоздан интерьер компании Инсайд Трек (некоторые текстуры были найдены ещё в PS версии, а cull зоны с отключением дождя и мусора были оставлены Рокстар в том числе и в версии для ПК).
* В Инсайд Трек теперь можно делать ставки на компьютеризованные лошадиные бега ($100 за ставку).
* Применённая вами одежда больше не сбрасывается на "уличную" после ареста или попадания в больницу.
* Шесть звёзд розыска теперь доступны после открытия всего города, а не после завершения сюжетной линии с Диасом.
* Металлодетектор в гольф клубе теперь возвращает и снайперскую винтовку (на самом деле он всегда её возвращал, но пикап создавался внутри здания и мы не могли его даже увидеть, не то чтобы поднять).
* Рядом с отдыхающими на пляже людьми иногда будут появляться песочные замки (оставленные Рокстар в файлах игры, но так и не добавленные в саму игру).
* Восстановлена присутствовавшая в бета версиях серии возможность уничтожить прилетающий/улетающий самолёт.
* Постер с Горбачёвым и Рейганом в Амму-Нации в Деловом районе больше не скрыт за стеной и теперь висит над ведущим в тир проходом (именно там он изначально и был расположен, судя по лоду Амму-Нации).
* Возвращены почтовые ящики, фонарный столб и клумба напротив входа в клуб Малибу (их было видно из интерьера клуба, но снаружи их поставить вероятно забыли).
* Возвращена красная дверь на входе в Отель Харрисон (К Розенберг & Ко).
* Воссозданы PS лужи в Доках в месте, где проходила сделка в начале игры.
* Восстановлен флаер с Кэнди Сакс (вместо него в ПК версии в миссии "Дилдо Додо" мы разбрасывали газету из GTA:III; "газета" с зомби Элвисом из GTA:III не тронута).
* Восстановлена отсутствовавшая в ПК версии радиостанции Флэш ФМ песня "Running with the Night".
* Исправлена песня "Cumin' Atcha Live" на радиостанции Ви-Рок.
* Радиостанции КЧАТ и ВСПР в более высоком качестве.
* Новая радиостанция "Пэрадайз ФМ" с песнями 80-х в диско и джаз-фанк стиле (радиостанция с таким названием и жанром была в GTA: Vice City Stories, но песни здесь другие).
* Новостным объявлениям о закрытии/открытии мостов добавлены музыкальные вступления/концовки из аналогичных объявлений из GTA: Vice City Stories.
* Комбинированный пак транспортных средств и их колёс из XBOX версии (с исправлениями, новыми экстрами и текстурами хорошего качества).
#
* Виктор Вэнс (брат Лэнса) стал больше похож на настоящего себя из GTA: Vice City Stories.
* Томми больше не скрывает своё лицо в катсценах, начатых в одежде для ограбления.
* Игровой костюм "Мистер Версетти" теперь соответствует версии, используемой в катсценах.
* Игровые модели Томми и других персонажей заменены моделями в той или иной степени основанными на моделях из катсцен.
* Исправлены огромные щели между рубашкой и штанами Диаса в катсценах с его участием.
* Охранники компании P.I.G. теперь немного отличаются друг от друга (их всегда было двое, но у обеих моделей была одна и та же текстура).
* Теперь автомобилями такси в трафике управляют не только таксисты в красной одежде (модель hmoca), но и таксисты в синей одежде (модель wmoca).
* На небе теперь больше ночных звёзд (генерация звёзд исключительно процедурная, никаких новых ассетов для этого не добавлялось).
* Огни свободных от пассажиров такси теперь горят ночью и в дождь.
* Исправлен пешеход "jmoto", имевший текстуру фотоаппарата в телесном цвете.
* Разбросанные по городу газеты и листья перестали быть прозрачными.
* Музыкальные радиостанции на Хантере заменены на рацию силовых структур (как это сделано на всех транспортных средствах, пригодных для выполнения миссий "Полицейский"; вернуть музыку можно просто переключив радио).
* Музыкальные радиостанции на автомобилях Кауфман Кэб теперь можно включить даже после прохождения миссии "Кэбмагеддон" (но изначально, как и положено, включается радио Кауфман).
* Музыкальные радиостанции теперь можно слушать и на автомобилях специальных служб — для этого достаточно просто переключить радио (но изначально, как и положено, включается служебное радио).
* У принадлежавшего в GTA: Vice City Stories Умберто Робине дома теперь всегда будет припаркован Кубинский Гермес.
* Единственной больницей без машины скорой помощи была больница в Литл Гаване. Эта оплошность была исправлена Рокстар в GTA: Vice City Stories и теперь она исправлена и в Vanilla Vice.
* В ангаре на территории аэропорта теперь доступен самолет Скиммер (исходя из названия модели — ap_seaplane_hangar).
* В помещении около моста в деловом районе, где вероятно предполагался автосалон (по названиям текстур dt_carshop_flr1 и dt_carshop_wall1), теперь появляется припаркованный транспорт (Финикс, Комет и т.д.).
* Автоматы с газировкой СПРАНК теперь способны восстанавливать ваше здоровье (логика скрипта и большая часть кода позаимствована у пиццерий).
* При посадке в транспорт игра больше не переключит ваше оружие на то, из которого нельзя стрелять (т.е. теперь либо кулак, либо пистолет-пулемет, если он есть).
* Секьюрикар (автомобиль инкассаторов) теперь и вправду пуленепробиваемый (вы же знаете, что по окнам всё равно можно стрелять, верно?).
* Доступ к запертым припаркованным автомобилям различных городских служб теперь можно получить выбив им дверь.
* Отныне вы можете использовать автомойку в районе Вашингтон Бич.
* Теперь у вас есть доступ к скрытой комнате с принтером в Гаити.
* Чит-код "ASPIRINE" теперь чинит и внешность транспорта.
* Чит-код "BIGBANG" теперь взрывает в том числе и полицейский вертолёт.
* Теперь после смерти или задержания вы можете выкупить обратно ваше оружие за $2000 (подобно GTA: Vice City Stories).
* Игра оповестит вас, если вы нашли машину, в которой нуждается Саншайн Автос.
* Теперь достаточно дать Томми заскучать стоя на танцполе в Малибу, чтобы он наконец-то начал танцевать.
* Всегда зажимали ПРЫЖОК, чтобы Томми прыгнул хоть чуточку выше? Я тоже. Теперь так это и работает.
* Теперь масштаб карты радара меняется не только при ускорении на транспорте, но и при быстром беге.
* Вы когда-нибудь хотели взорвать танк?
#
* Восстановление сил после быстрого бега происходит чуточку быстрее.
* Поправлен поиск пути для машин, преследующих игрока.
* Немного подкорректирована физика заносов (непосредственно хэндлинг авто не тронут).
* Усовершенствован искусственный интеллект соперников в гонках Саншайн Автос.
* Подкорректирована плотность и дальность прорисовки трафика и пешеходов.
* Немного увеличена предельная высота полета на летательных транспортных средствах.
* Немного (всего лишь одно значение) поправлены лётные характеристики Скиммера.
* Долгий бёрнаут теперь не обойдется без последствий.
* Добавлен горящий огонь коктейлю Молотова.
* Немного подкорректирована излишняя живучесть полицейского вертолёта.
* Минимизирован риск непреднамеренного получения звёзд розыска после прохождения вспышек ярости.
* Удалены полицейские, пытавшиеся выкатить вам под колеса шипы уже после того, как вы избавились от звёзд розыска.
* Увеличена дальность прорисовки подвижных ступеней эскалаторов.
* Увеличен шанс оставить противника без головы при использовании Катаны или Мачете.
* Увеличена вероятность хэдшота (кровавый фонтан) при стрельбе из Пистолета (Кольт45), Минигана и пистолетов-пулемётов.
#
* Добавлена полноценная поддержка геймпадов.
* Добавлен эффект Trails из юбилейного издания, приуроченного к десятилетию игры (пункт "постобработка" в русской версии; добавьте яркости или отключите, если вам не по нраву такой эффект).
* Добавлены некоторые графические элементы и исправления из консольных версий игры (капли на экране, свет и отражения на транспорте, исправление альфа багов текстур и т.д.).
* Добавлен свет из окон и множество новых неонов (в основном из GTA: Vice City Stories, но не только).
* Непрозрачная "шторка" тумана в ясную погоду немного задвинута за горизонт, чтобы мир выглядел более целостно (туманная "дымка" и сама погода остались оригинальными).
* Увеличена дальность прорисовки источников света и игрового мира в целом, отключены суперлоды и удалены загрузочные экраны между островами.
* Различные эффекты (взрывы, свет, вода и т.д.) получили текстуры лучшего качества.
* Исправлены оригинальные модели оружия (односторонний вид, нарисованные отверстия и прочее).
* Исправлено множество моделей пешеходов (односторонний вид, развёртка и прочее).
* Различные исправления катсцен (вид из окна офиса Кена, торчащая из пола голова и "громила" с женской походкой в миссиях байкеров, спрятанный за стеной женский персонаж в "Стрелке" и т.д.)
* Восстановлено большинство отсутствующих текстур (интерьер Типографии в катсценах, мячи для гольфа на воротах Лиф Линкс, часовой механизм бомбы, парковочные знаки, некоторые лоды и т.д.).
* Восстановлено качество некоторых текстур (вывески, тротуары, дороги и т.д.), сильно пострадавших от компрессии (спасибо различным портам и переизданиям).
* Исправлены ошибки с расположением некоторых объектов (почтовые ящики в районе Аэропорта, светофор на крыше прачечной в Гаити, спасательная вышка под пляжем в Вайс Поинт и т.д.)
* Различные исправления в интерьерах (второй вентилятор и несколько растений в номере Оушен Вью, прозрачность стёкол в Черри Поппер и Саншайн Автос, отражения на полу в Банке и Особняке и т.д.).
* Множество исправлений карты, которые долго описывать (типа вывески Отеля Чариот, взорванной стройки, односторонней видимости объектов и прочих дыр).
* Более качественный шрифт и текстуры интерфейса (с сохранением стиля ПК версии).
* Множество других изменений, которые я попросту забыл упомянуть.
Полное описание, список авторов, а также ответы на частые вопросы (FAQ) находятся в папке ReadMe в директории игры.
/ReadMe/description.txt
/ReadMe/faq.txt
/ReadMe/credits.txt
Внимательно ознакомьтесь с содержимым упомянутых файлов.
Внимание! Версия GTA Vanilla Vice [RU] имеет только русский язык!
Файл со всеми официальными языками (EN/FR/GE/IT/ES) называется GTA Vanilla Vice [ML].
Огромное спасибо всем, чьи работы попали в GTA: Vanilla Vice (полный список авторов вы можете найти в файле credits.txt в папке ReadMe).
Выражаю особую благодарность yahowha, SpitFire, _AG, seifmagdi, Huggito Baggio, L.a.V., DimZet, Shagg_E и Baldinymus за некоторую помощь.
Archivos recomendados

GTA Tightened Vice

Colección de armas


100% guardado para GTA Vice Extended 3.0

¡Rusifier of Sound (traducción automática) para GTA Vice City 2024! (Actualización: V1.0.1)

Doblaje profesional en ruso para GTA Vice City de GamesVoice

GTA Myriad Islands 1.0

"Vice City Paths IO Script v. 2.7f [MAXScript]"

Vice Cry Lite 1.1

Hacking Vice City - Nueva misión ()

Animaciones de Vice City: The Definitive Edition

Fight Club in Vice City

Grand Theft Auto Vice City Advanced v0.1a

Vice City Restyled

Vice City: The Mafia Takes Over
