Capacidad de nadar en GTA Vice City (Animaciones originales de carrera)
































-
-
drive.google.comDescargar
Se utilizó un antiguo script (aprox. 2012) del autor Serega (mencionado por el autor en todos los lugares donde vi este script).
Con este script, se incluye un archivo ped.ifp, en el que las animaciones originales de carrera, sprint y parada han sido reemplazadas por animaciones de GTA San Andreas.
Aquí, todas las animaciones no relacionadas con la natación son originales.
Solo se han reemplazado las animaciones necesarias para el funcionamiento del mod: Drown, FALL_front y FALL_back, utilizadas para estar en el agua, braza y crol (más rápido) respectivamente.
Requisitos: versión de CLEO no menor a CLEO 2.0.0.3!
Instalación: coloca el contenido del archivo en la carpeta del juego (swim.cs irá a la carpeta cleo, ped.ifp reemplazará el archivo homónimo en la carpeta anim).
P.S.
Ventajas del mod:
* La natación en sí funciona muy bien, en mi humilde opinión.
Desventajas del mod:
* No se puede mojar los pies en la orilla de la playa, ya que al entrar en contacto con el agua, se activa inmediatamente el modo de natación. El script verifica si el jugador está en el agua y, según entendí, esa es la razón.
* La molestia del punto anterior se agrava porque hay que saltar al agua. Si simplemente entras al agua, habrá animación de natación, pero no avanzarás.
* La función de devolver al jugador a la tierra al caer al agua justo al lado del muelle no está desactivada. Por lo tanto, se activa y quita 5 puntos de salud. Me sucedió varias veces cuando salté a un bote.
* El mod reemplaza las animaciones de caída/volo hacia adelante (FALL_front) y hacia atrás (FALL_back) utilizadas por el juego, aunque en el archivo ped.ifp hay animaciones no utilizadas por el juego.
Использован старинный (ок. 2012) скрипт от автора Serega (указан автором везде, где я видел этот скрипт).
С данным скриптом везде парой идёт файл ped.ifp, в котором оригинальные анимации бега, спринта и остановки заменены на анимации из GTA San Andreas.
Здесь же все анимации, не связанные с плаванием, — оригинальные.
Заменены лишь необходимые для работоспособности мода анимации: Drown, FALL_front и FALL_back, используемые для нахождения в воде, брасса и кроля (быстрее) соответственно.
Требования: версия клео не меньше CLEO 2.0.0.3!
Установка: поместить содержимое архива в папку с игрой (swim.cs попадёт в папку cleo, ped.ifp заменит одноимённый файл в папке anim).
P.S.
Плюсы мода:
* Само плавание работает отлично, по моему скромному мнению.
Минусы мода:
* Помочить ножки на берегу пляжа не получится, так как при контакте с водой сразу включается режим плавания. Скрипт проверяет, находится ли игрок в воде, и, как я понял, в этом и есть причина.
* Неприятность предыдущего пункта добивается тем, что в воду нужно именно прыгать. Если в воду просто войти, анимация плавания будет, но движения вперёд не произойдёт.
* Функция возвращения игрока на сушу при падении в воду прямо рядом с причалом не отключена. Поэтому она срабатывает и отнимает 5 очков здоровья. У меня срабатывала несколько раз когда я запрыгивал на лодку.
* Мод заменяет используемые игрой анимации падения/полёта вперёд (FALL_front) и падения назад (FALL_back), хотя в файле ped.ifp присутствуют неиспользуемые игрой анимации.