GTA Vice City Stories Ultimate HD Interface (para PPSSPP)









































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25 marzo 2025gta-vice-city-stories-ultimate-hd_1742919421_854616.zip
Hola a todos.
Estoy de vuelta con la versión Ultimate HD de la interfaz de GTA Vice City Stories. Inspirándome en mi anterior proyecto de GTA Liberty City Stories, ya que ambos comparten los mismos iconos y texturas, ofrezco texturas de IA mejoradas combinadas con correcciones manuales como complemento. Como habrás notado, esta vez he mejorado no solo la interfaz del juego, sino también algunas texturas como: luces, partículas, sombras, follaje, neón, etc.
CAMBIOS IMPORTANTES:
- Vice City Stories PSP 4K Fonts por djdarko (ahora con letras);
- Follaje mejorado con IA (Real-ESRGAN Inference) con correcciones manuales para mantener el aspecto del original;
- Mismos iconos de radar, pero en mayor resolución;
- Mapa mejorado con IA (Real-ESRGAN Inference);
- Texturas de baja resolución utilizadas para objetos remotos reemplazadas por texturas de alta resolución.
- Texturas de malla de alta resolución mejoradas manualmente;
- Texturas de sombras de coches, motocicletas y peatones rehechas manualmente;
- Texturas de luces, neón y partículas mejoradas redimensionando con interpolación cúbica en GIMP.
Espero que lo disfrutes.
Autores:
Hi everyone.
I'm back with the Ultimate HD version of the GTA Vice City Stories interface. Taking inspiration from my previous GTA Liberty City Stories project, since both share the same icons and textures, I'm offering improved AI textures combined with manual fixes as an add-on. As you might have noticed, this time I improved not only the game interface but also some textures such as: lights, particles, shadows, foliage, neon, etc.
MAJOR CHANGES:
- Vice City Stories PSP 4K Fonts by djdarko (now with lettering);
- Foliage improved with AI (Real-ESRGAN Inference) with manual corrections to maintain the look of the original;
- Same radar icons, but in higher resolution;
- AI (Real-ESRGAN Inference) enhanced map;
- Low-resolution textures used for remote objects replaced with high-resolution textures.
- Manually enhanced high resolution mesh textures;
- Shadow textures of cars, motorcycles and pedestrians manually redone;
- Light, neon and particle textures improved by resizing with cubic interpolation in GIMP.
I hope you enjoy it.
Authors: