SkyGfx 3.0a
Autor:
Tamaño:
112.58 Kb
Archivos en el archivo:
Subido:
Descargas:
2.4K
Total de descargas: 2461
Descargas únicas: 313

Huésped

ПавелЧерненко
Павел Черненко

Huésped

Huésped

GTAshnik177

Sanek61rus

stalsharik

GideonAW3

Surmay2002Nazar

Владимир Мельников

daniel 360

_297

IDJEI

Cleon77

RealisT
superdimonik

good2me
danac
Sampoyt-X
Eugene Sergeevich

AndreSwag228

Крутая лошадь

ShEbUREK
anu.barak

k-dst

Suetset Boy

Jesus_Christ

Dr_Ziegler62

TheInsaneKiller
MashaSyachina

Umbrella

ilufir

RUS777

ММК_033
Reynoldmans

hotton

Philips_27

Rusguy

Asher Forrester
89054438124

bender071

Zuhel

Xavier_1995

GTAmer

Valet_Saint
stoty9
prostouzer

Mr.Flamer

Vadim Panenko
Aún nadie ha calificado el archivo
-
5 diciembre 20231474870872_skygfx_sa_3.zipContraseña del archivo: libertycity
SkyGfx devuelve la atmósfera gráfica de consola precisa en PC.
Cambios en 3.0a:
- Se corrigió la falta de algunas partes del automóvil al mirarlo desde lejos.
- Se solucionó el error que hacía que la pantalla se volviera completamente blanca.
- Se corrigió el error donde las ventanas del automóvil tenían reflejos, incluso si estaban retiradas.
- Archivo ini completamente reescrito.
Instalación, requisitos, notas:
- Usa compact o HOODLUM EXE
- Necesitas ASI Loader
- Coloca skygfx.asi y los archivos INI en la carpeta del juego
- SkyGfx cargará skygfx1-9.ini, si no se pueden encontrar, el plugin caerá en skygfx.ini (F10 cambia entre ellos por defecto, pero consulta la configuración INI)
- Si deseas usar el colorcycle móvil de prueba, coloca colorcycle.dat en la carpeta de datos
- Debes usar SilentPatch
- Al usar el renderizado de dos pasadas en SilentPatch, desactívalo (TwoPassRendering=0), si usas dualPassWorld=1 en SkyGfx (es decir, NO actives el doble pase en ambos plugins). También puedes desactivar el shader NVC de Silent con NVCShader=0, SkyGfx tiene una (mejorada) sustitución
- El plugin se puede configurar a través del archivo INI. También hay una descripción de muchas configuraciones
- Dado que no todo el transporte de PC funciona bien con los reflejos de PS2 (demasiado fuertes), se recomienda usar transporte de PS2 en PC
.
El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original
(RU)Mostrar traducción
(ES)
SkyGfx 3.0a
SkyGfx возвращает точную консольную атмосферу графики на ПК.
Изменения к 3.0а:
- Исправлено отсутствие некоторых частей автомобиля, если смотреть издалека.
- Исправлена ошибка, когда экран становится полностью белым.
- Исправлена ошибка, когда окна автомобиля имели отражения, даже если они убраны.
- Полностью переписан ini файл.
Установка, требования, примечания:
- Используйте compact или HOODLUM EXE
- Необходим ASI Loader
- Поместите skygfx.asi и INI-файлы в папку с игрой
- SkyGfx загрузит skygfx1-9.ini, если они не могут быть найдены, плагин скинет на skygfx.ini (F10 переключает между ними по умолчанию, но см. INI-настройки)
- Если вы хотите использовать пробный мобильный colorcycle, поместите colorcycle.dat в папку data
- Вы должны использовать SilentPatch
- При использовании двухпроходного рендеринга в SilentPatch'е, выключите его (TwoPassRendering=0), если используете dualPassWorld=1 в SkyGfx (т. е. НЕ включайте двойной проход в обеих плагинах). Вы также можете выключить NVC-шейдер Silent'а путем NVCShader=0, SkyGfx имеет (улучшенную) замену
- Плагин можно настроить через INI-файл. Там же присутствует и описание многих настроек
- Поскольку не весь ПК-транспорт работает отлично с PS2-отражениями (слишком сильные), рекомендуется использовать PS2-транспорт на ПК
Comentarios 2