GTA Invasion v3.0

































-
5 diciembre 20231471535466_gta-invasion-v3.zipContraseña del archivo: libertycity
-
drive.google.comDescargar
Como resultado de un experimento misterioso, el estado de San Andreas se fusionó con otro mundo. La atmósfera se volvió oscura, el cielo adquirió un extraño color gris, y ahora por las calles vagan monstruos alienígenas y soldados enemigos. Aparte de ellos y los militares, rara vez se pueden encontrar personas, todos se esconden del peligro en casas y refugios.
El protagonista, Jim, es un soldado que trabaja para Mike Toreno. Juntos luchan contra los extraterrestres, y más tarde se les unen otros personajes. Juntos tienen la intención de liberar San Andreas de los invasores y cerrar el portal que trajo a los alienígenas a este mundo.
La mayoría de los personajes en esta historia, excepto Toreno, no son personajes canónicos de GTA. Pero en una de las misiones habrá un cameo de dos personajes bien conocidos.
Misiones:
El mod tiene alrededor de 30 misiones. Muchas ya estaban en versiones anteriores del mod y pertenecen a la línea principal de la historia. No es obligatorio completar las nuevas misiones, pero se pueden obtener bonificaciones, y algunas pueden llevar la historia en una dirección completamente diferente y resultar en un final distinto.
Una característica de las nuevas misiones es su variabilidad. Tendrás la opción de cómo completarlas, de qué lado estar, si matar al enemigo o pasar desapercibido. En una de las misiones, Jim tendrá la oportunidad de disfrazarse de alienígena e infiltrarse en el campamento enemigo. Y aquí todo depende de tu elección: seguirás las órdenes de los extraterrestres o los traicionarás. No habrá pistas sobre qué hacer, tú decides si seguir las instrucciones de los extraterrestres o eliminarlos. Si tus aliados mueren, la misión no fallará, pero esto afectará los eventos posteriores. Debes tener cuidado: los extraterrestres no perdonan errores, y si haces algo mal, querrán deshacerse de ti. Tus acciones pueden llevar a cuatro finales diferentes, buenos o malos, lo verás por ti mismo.
Para completar las misiones de los extraterrestres, debes estar en el traje de alienígena. Como ya mencioné, Jim se lo pondrá en una de las misiones. Puedes quitarte y volver a ponerte el traje en una casa en una pista de aterrizaje abandonada. Si no deseas realizar las misiones de los extraterrestres y quieres volver con Toreno, debes quitarte el traje. Además, cuando estés en el traje, los soldados terrestres intentarán matarte, mientras que los extraterrestres te aceptarán como uno de los suyos.
Una misión de sigilo merece especial atención. Tendrás que eliminar a 8 extraterrestres sin hacer ruido. He intentado implementar esta idea tanto como sea posible. Solo puedes usar un cuchillo o una pistola silenciada. Si disparas con otra arma, te oirán de inmediato. Si un extraterrestre te ve, sonará la alarma y todos se enterarán de tu presencia. Si alguno de los enemigos descubre un cadáver, también se activará la alarma. Así que intenta elegir lugares para los asesinatos donde los cuerpos no puedan ser descubiertos.
Sin embargo, no es obligatorio completar esta misión en sigilo. Puedes enfrentarte abiertamente a los enemigos, pero después de que suene la alarma, pronto llegará refuerzo, y habrá el doble de enemigos.
Aparte de completar misiones, puedes limpiar territorios de monstruos. En muchos pequeños pueblos (incluido el pueblo fantasma) o en otros lugares, puedes encontrar un grupo entero de monstruos. Si te acercas a ellos, estarán marcados en el radar con cuadrados rojos. Si eliminas a todos los monstruos, el territorio estará limpio. Por limpiar varios territorios recibirás bonificaciones. Sin embargo, al buscar, debes tener en cuenta que en algunos lugares los monstruos no aparecen desde el inicio del juego, sino después de 3-4 misiones. Dos misiones han sido creadas específicamente para ayudarte a descubrir lugares de concentración de monstruos. Si mueres en estas misiones, no estarán disponibles nuevamente, pero los monstruos se podrán encontrar en el mismo lugar.
En la línea principal de la historia, después de regresar a la base militar, necesitarás liberar varios territorios (si no lo has hecho ya) para que la siguiente misión esté disponible. Pero esto no es obligatorio; en su lugar, puedes completar algunas misiones adicionales viajando a Los Santos.
Bonificaciones:
Por limpiar territorios:
- Por 5 territorios – no se te quitará el arma después de morir.
- Por 9 territorios – tus aliados en las misiones tendrán mucha más salud.
- Por 12 territorios – aumentará tu nivel de salud.
Por la misión "Liberación del Pino del Ángel":
- Se abrirá la posibilidad de dar armas a tus aliados en las misiones. Para ello, debes apuntar a un aliado y presionar "respuesta sí" (por defecto Y).
Por completar otras misiones, puedes obtener armas, o aparecerán nuevos puntos de recogida de salud y armas.
Otras novedades en esta versión:
- El mod ha sido trasladado al main. Ahora, para jugarlo, debes iniciar un nuevo juego.
- Los puntos de recogida de guardado aparecerán a lo largo de la historia en lugares donde terminan las misiones o cerca del marcador de inicio de algunas misiones.
- Se ha añadido voz para todos los monstruos, cada tipo tiene un conjunto único de sonidos. El volumen cambia junto con el volumen del juego.
- La radio en los coches ahora está apagada.
- Se ha añadido un nuevo modelo para uno de los científicos.
- Se ha complicado la misión final, donde debes capturar la base militar. Ahora no recomiendo disparar a los enemigos con un rifle de francotirador. A dónde llevará esto, lo verás por ti mismo.
- El comportamiento de los extraterrestres que recorren el estado en coches se ha vuelto más variado. Pueden, como en versiones anteriores, simplemente pasar de largo, o pueden comenzar a perseguirte e incluso salir del coche para atacar. Además, ahora tendrán diferentes tipos de armas, no solo M4.
- En Los Santos, en lugar de un helicóptero común, ahora serás perseguido por un Hunter que dispara misiles.
- Se han corregido varios errores y se han ajustado los códigos de las misiones.
- Y también hay algunos secretos y easter eggs.
El mod es antiguo, pero decidí hacer una nueva versión por varias razones.
- Me pidieron que trasladara el mod de CLEO a main.
- Han surgido ideas para nuevas misiones.
- Han surgido ideas para varias novedades, principalmente – la voz de los monstruos.
Instalación:
- Se recomienda instalar el mod en el juego original de GTA San Andreas.
- Simplemente copia todas las carpetas que se encuentran en la carpeta de GTA San Andreas de este archivo en la carpeta del juego.
- Para que el mod funcione, necesitarás la biblioteca CLEO 3 y CLEO 4.
- Este archivo contiene CLEO 4.1. Recomiendo usar esta versión, ya que las versiones superiores funcionan de manera inestable.
- También en el archivo hay un localizador en ruso SanLTD, para el cual se escribió el texto en este mod.
В результате таинственного эксперимента штат Сан Андреас слился с каким-то другим миром. Атмосфера стала тёмной, небо странного серого цвета, а по улицам теперь разгуливают инопланетные монстры и вражеские солдаты. Кроме них и военных редко можно встретить людей, все они прячутся от опасности в домах и убежищах.
Главный герой – Джим – солдат, который работает на Майка Торено. Вместе они борются против пришельцев, а позже к ним присоединяются и другие персонажи. Вместе они намерены освободить Сан Андреас от захватчиков и закрыть портал, который привёл инопланетян в этот мир.
Большинство персонажей в этом сюжете, кроме Торено, не являются канонными персонажами GTA. Но в одной из миссий будет камео двух всем знакомых персонажей.
Миссии:
В моде около 30 миссий. Многие уже были в прошлых версиях мода и относятся к основной сюжетной линии. Новые миссии проходить необязательно, но за них можно получить бонусы, а некоторые могут повернуть сюжет совершенно в другую сторону и привести к другому финалу.
Особенность новых миссий – их вариативность. У вас будет выбор, как их пройти, чью сторону принять, убивать врага или незаметно пройти мимо него. В одной из миссий Джим получит возможность переодеться в пришельца и внедриться в стан врага. И вот тут всё зависит от вашего выбора – будете ли вы выполнять приказы пришельцев или предадите их. Подсказок, как поступить, не будет, вы сами решаете, следовать ли указаниям пришельцев или убить их самих. Если ваши союзники погибнут, миссия не будет провалена, но это повлияет на дальнейшие события. При этом вам нужно быть осторожным – пришельцы не прощают ошибок, и если вы что-то сделаете не так, они захотят избавиться от вас. Ваши действия могут привести к четырём новым финалам, хорошие они или плохие – увидите сами.
Чтобы выполнять миссии пришельцев, вы должны быть в костюме пришельца. Как я уже сказал, Джим наденет его в одной из миссий. Снять и снова надеть его можно в доме на заброшенной взлётной полосе. Если вы не хотите выполнять миссии пришельцев, а хотите вернуться к Торено, вам нужно снять костюм. Кроме того, когда вы в костюме, земные солдаты будут пытаться вас убить, зато пришельцы будут принимать за своего.
Особое внимание заслуживает стелс-миссия. Вам нужно будет убить 8 пришельцев так, чтобы не поднять шум. Я постарался реализовать эту идея насколько возможно. Вы можете использовать только нож или пистолет с глушителем. Если вы будете стрелять из другого оружия, вас сразу же услышат. Если вас заметит один пришелец, он объявит тревогу, и о вас узнают все. Если кто-то из врагов обнаружит труп, так же будет объявлена тревога. Так что постарайтесь выбирать такие места для убийств, где тела не смогут обнаружить.
Но проходить эту миссию по стелсу необязательно. Вы можете открыто пойти против врагов, но после объявления тревоги вскоре приедет подмога, и врагов будет в два раза больше.
Помимо выполнения миссий вы можете очищать территории от монстров. Во многих маленьких городках (в том числе и в городе-призраке) или ещё в каких-либо местах можно встретить целую группу монстров. Если вы к ним приблизитесь, они будут обозначены на радаре красными квадратами. Если перебить всех монстров, территория будет очищена. За очищение нескольких территорий вы будете получать бонусы. Однако, при поиске нужно учесть, что в некоторых местах монстры появляются не с начала игры, а где-то после 3-4 миссий. Две миссии созданы специально для того, чтобы помочь вам обнаружить места скопления монстров. Если вы погибнете в этих миссиях, они не будут доступны снова, но монстров можно будет найти на том же месте.
В основной сюжетной линии после возвращения на военную базу от вас потребуется освободить несколько территорий (если вы этого ещё не сделали), чтобы стала доступна следующая миссия. Но это необязательно – вместо этого можно пройти несколько дополнительных миссий с поездкой в Лос Сантос.
Бонусы:
За очищение территорий:
- За 5 территорий – оружие не будет отбираться после смерти.
- За 9 территорий – у ваших союзников в миссиях будет гораздо больше здоровья.
- За 12 территорий – увеличится ваш уровень здоровья.
За миссию "Освобождение Сосны Ангела":
- Будет открыта возможность давать оружие вашим союзникам в миссиях. Для этого нужно прицелиться в союзника и нажать "ответ да" (по умолчанию Y).
За прохождение прочих миссий вы можете получить оружие, или будут появляться новые пикапы сохранения, здоровья и оружия.
Другие нововведения в этой версии:
- Мод перенесён в мэйн. Теперь, чтобы играть в него, нужно запустить новую игру.
- Пикапы сохранения будут появляться по ходу сюжета в местах окончания миссий или рядом с маркером старта некоторых миссий.
- Добавлена озвучка для всех монстров, для каждого вида –уникальный набор звуков. Громкость меняется вместе с громкостью игры.
- Радио в машинах теперь отключено.
- Добавлена новая модель для одного из учёных.
- Усложнена финальная миссия, где нужно захватывать военную базу. Теперь не рекомендую стрелять по врагам из снайперской винтовки. К чему это приведёт – сами увидите.
- Стало разнообразнее поведение пришельцев, разъезжающих по штату на машинах. Они могут, как и в прошлых версиях, просто проехать мимо, а могут начать вас преследовать и даже выйти из машины, чтобы атаковать. Кроме того, у них теперь будут разные виды оружия, а не только M4.
- В Лос Сантосе вместо обычного вертолёта вас теперь будет преследовать Хантер, стреляющий ракетами.
- Исправлены различные ошибки, подкорректированы коды миссий.
- А ещё есть кое-какие секреты и пасхалки.
Мод старый, но я решил сделать новую версию по нескольким причинам.
- Меня просили перенести мод из клео в мэйн.
- Появились идеи для новых миссий.
- Появились идеи для нескольких нововведений, прежде всего – озвучки монстров.
Установка:
- Мод желательно установить на оригинальную игру GTA San Andreas.
- Все папки, которые находятся в папке GTA San Andreas из этого архива, просто скопируйте в папку с игрой.
- Для работы мода вам понадобится библиотека CLEO 3 и CLEO 4.
- В этом архиве содержится CLEO 4.1. Рекомендую использовать именно её, поскольку версии выше работают нестабильно.
- Также в архиве находится русификатор SanLTD, для которого был написан текст в этом моде.