SA Fixed Textures




































-
11 febrero 2024sa-fixed-textures_1707651639_957917.rar
-
yadi.skDescargar
Вы никогда не задумывались, что в настройках делает опция "Мипмаппинг"? Что ж, данная функция активирует для некоторых текстур в игре мип-мапы, т.е. при отдалении эти текстуры будут заменяться на их аналоги в более низком качестве, благодаря чему текстуры не будут "рябить". Однако такими текстурами в игре являются только дороги, и мип-мапы работают на них весьма криво — при низких настройках графики текстуры дороги в отдалении становятся чёрными. С помощью программ TXD2DDS и Magic TXD Builder за авторством riquenunes и DK22Pac соответственно, я преобразовал все текстуры из архива gta3.img (т.е. все текстуры игры, кроме текстур интерьеров, игрока и интерфейса) таким образом, что они тоже стали поддерживать мип-мапы. Разницу между стандартными и "мипмапнутыми" текстурами вы можете увидеть на скриншотах. Также этот мод исправляет вышеупомянутый баг с "чёрными дорогами".
P.S. Советую также применить к игре анизотропную фильтрацию через Панель управления NVIDIA. Это устранит "смазывание" текстур дороги под определенным углом камеры.
Archivos recomendados

SA Style Micro SMG Texture Pack

SA Style Super Chainsaw Texture Pack 12 Nuevos diseños (actualizados)

SA Style Super Katana Texture Pack (alrededor de 13 nuevos diseños)


SA Style Shotgun Texture Pack (IMPROVED VERSION)

SA Style SMG Texture Pack

SA Style Grenade/Teargas Texture Pack (UPDATED)


SA Style Jetpack Texture Pack


Nissan Silvia S15 lb Super Silhouette (estilo SA)

Copcarla Raccoon City (GTA SA:DE Paintjob)

Big Smoke, Sweet & Kendl Cutscene Fix (Final)


Ryder Cutscene Fix & Improvements (Final)

Drive Thru Cutscene Fix (Final)

Nines and AK's Cutscene Fix

Drive By Cutscene Fix

