Arriba
  • ES
Iniciar sesión en el sitio
  • Modos y archivos
    • Todos los archivos
    • Exclusivos
    • Archivos de autores
    • Los mejores archivos de la semana
    • Subir archivo.
  • Noticias
  • Trucos
  • Artículos
  • Guías
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Otros juegos Desarrollo de mods Otros
  • Modos y archivos
  • GTA San Andreas
  • Varios archivos
  • Parches
  • SilentPatchSA 1.1 Build 24

SilentPatchSA 1.1 Build 24

  • SilentPatchSA 1.1 Build 24 / GTA San Andreas
  • SilentPatchSA 1.1 Build 24 / GTA San Andreas
  • SilentPatchSA 1.1 Build 24 / GTA San Andreas
  • SilentPatchSA 1.1 Build 24 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Varios archivos / Parches
Autor:
Silent
Más detalles
Subido:
PavelOss Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
112.52 Kb
Archivos en el archivo:
Archivos de extensiones conocidas que se encontraron en el archivo.
silentpatchsa.asi
Más detalles
Subido:
2 octubre 2015
Descargas:
1.8K
Total de descargas: 1806
Descargas únicas: 265
10 / 10
76 personas valoraron el archivo
Fricle
Huésped
Huésped
Huésped
Матвей Дягилев
unrealMEGO
VIPER_355
Emsi_Gronson
Lord_245
Eduardo.Talalay
antonterekhov
ZoGa
ar4i 432
Vladislav989
Demo_037
kir23rus2016
Vavilon23
14kirill
Red_Garage
cgfqlbr
winniegreat
Mor
Sanya1990
gary roach sanderson
ksuska260691
Protofamous
gutentrah
Dima_Zver
ManCJsys
Moretti 
vlasenko888
Jekka
samsam12
Dakurlz
Xavier_1995
DzhonMason
Cumsterdump
HeadShooter
R0ck3t
Казимир Ланселот
X-TRACK
TuxedoMask(evgeny)
FuckingPurple
art29
JackyJAX
Vladik 68
Jassy
x71
Suetset Boy
Zuhel
Aún nadie ha calificado el archivo
Descargar Descargar en Telegram Descargar en Discord
A favoritos En favoritos
  • 1 diciembre 2023
    1443801369_silentpatch_11_sa.zip
    Contraseña del archivo: libertycity
    Comprobación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (0.11 MB)

GTA SA — un gran juego, pero tiene algunos problemas. Este pequeño plugin aborda algunos de ellos.

Se centra principalmente en corregir errores presentes en la versión de PC, que no están en la versión de PS2 del juego.

Mostrar spoilerOcultar spoiler

- Se eliminó el retraso de fotogramas de 14 ms. Como resultado, el juego ahora se limita a 30 FPS en lugar de 25 FPS

- Ajuste del limitador de fotogramas, ligera reducción de los tirones al jugar con él

- El FPS del juego está limitado a 1000 FPS (con el limitador de fotogramas desactivado) para evitar congelamientos durante las transiciones de pantalla

- El ratón ya no debería bloquearse aleatoriamente al salir del menú en sistemas nuevos

- NUM5 ahora es asignable (como en 1.01)

- Las resoluciones 16:9 ahora son seleccionables (como en 1.01)

- Si falta el archivo de configuración, el juego ahora establecerá la resolución del escritorio, en lugar de 800x600x32

- Se eliminó la dependencia de DirectPlay — esto debería mejorar la compatibilidad con Windows 8 y versiones posteriores

- La ruta a la carpeta de archivos de usuario de GTA San Andreas ahora se accede de manera diferente, con la esperanza de aumentar la compatibilidad y la viabilidad del juego

- Se corrigieron varios problemas en un lugar (no afectaba la jugabilidad, pero podría haber causado un cierre del juego)

- Las pantallas de EAX/NVIDIA ahora se han eliminado (se pueden activar/desactivar; DESACTIVADO por defecto)

- Los tamaños de los textos de la radio y los subtítulos ahora se pueden alternar entre el original y la versión actualizada de Steam (por defecto tamaños de Steam)

- El color del nombre del área ahora coincide con el color de la banda que la posee (solo Los Santos) (se puede activar/desactivar; DESACTIVADO por defecto)

- Los reflejos en la carretera sin asfaltar ahora se muestran nuevamente (como con el arreglo de Road Reflections)

- Los rotores del helicóptero y las hélices del avión ahora funcionan correctamente. Ahora tienen el efecto de desenfoque presente en VC y la versión de PS2 de SA. Este arreglo se puede desactivar por separado para cada vehículo a través del archivo INI

- El interior del Hunter no desaparece al mirar a través del panel de vidrio de la puerta

- Las ruedas traseras dobles ahora se muestran correctamente (Yosemite, Tanker, etc.)

- Las armas ahora son visibles a través de las ventanas de los vehículos

- Sostener un arma ya no causará una iluminación incorrecta en algunos objetos

- El vehículo destruido ahora se pinta correctamente y ya no brilla (como en las versiones 1.01 y Steam)

- Los autos sucios ahora pueden limpiarse (como en 1.01)

- Cada coche ahora tiene una matrícula única

- Las matrículas personalizadas ahora se muestran correctamente en todos los casos

- Las matrículas personalizadas ahora también son válidas en las motos

- Las matrículas ahora tienen filtrado bilineal para un aspecto más suave

- Las luces de los vehículos ya no se oscurecen después de que inicialmente estaban encendidas (como en PS2)

- Las partes desprendidas del vehículo ahora mantienen el mismo color que el auto

- Las partes desprendidas del vehículo ahora se muestran desde ambos lados

- Las fases lunares ahora se muestran correctamente, como en la versión de PS2 (solo al jugar en modo de color de 32 bits)

- Encender las luces del auto ya no hace que las ventanas sean invisibles al mirar desde adentro

- El valor de iluminación de timecyc.dat ahora puede ser cualquier cosa en el rango de 0.0-2.0, y no solo 0.0, 1.0 y 2.0

- Además, si falta el valor de iluminación en timecycle (como en el timecycle original de PC), el juego tomará 1.0

- Las luces ahora se proyectan correctamente sobre vehículos y peatones — antes desaparecían en ciertas circunstancias

- Además, durante el juego, con una calidad de efectos más alta establecida, el juego ahora proyectará hasta 6 luces en cada modelo tanto por fuera como por dentro (en Bajo se mantuvo como antes — hasta 4 luces por fuera y hasta 6 por dentro).

- Se introdujeron varias correcciones para la visualización de objetos con canal alfa, incluyendo un renderizado experimental de dos pasadas (ver SilentPatchSA.ini para más detalles; se puede activar/desactivar, DESACTIVADO por defecto). Se puede elegir el doble pase para usar el código de Silent o el código de aap — este último tiene como objetivo emular la prueba alfa de PS2

- El fuego de la boca ahora se ve mejor

- El fuego de la boca ahora se mostrará al disparar la última bala del cargador

- Las coronas ahora no tienen Z-test, siempre forzado hasta ahora — como resultado, los destellos solares ahora corresponden a la original de la versión de PS2

- Los colores de vértice nocturnos ahora son procesados por el shader — como resultado, la transición de día a noche ahora se ve suave, como en la versión de PS2

- Con el escaneo automático de pistas personalizadas activado, la reproducción de MP3 ahora funcionará correctamente si QuickTime no está instalado

- Las pistas personalizadas ahora admiten el códec FLAC (Solo 8/16/24 bits, Mono/E estéreo y hasta 48 kHz)

- PCM WAVE se ha ampliado para aceptar perfiles adicionales (Ahora 8/16/24 bits, Mono/E estéreo y hasta 48 kHz)

- Los archivos PCM WAVE con ID3-TAG ahora también funcionarán con el juego

- Temple y Queens ahora se escuchan correctamente por la radio policial

- Viajar lejos del mapa ya no causará un glitch con territorios de bandas adicionales y no dañará la submisión del conductor de taxi

- Se corrigió un glitch en el gimnasio ("Ya has trabajado lo suficiente..." se muestra infinitamente) (se puede activar/desactivar; ACTIVADO por defecto)

- Guardar en la mansión de Madd Dogg ya no causará un glitch con la desaparición de balones de baloncesto (se puede activar/desactivar; ACTIVADO por defecto)

- Los garajes con vehículos confiscados ahora funcionan correctamente, permitiendo al jugador recuperar su último vehículo, que desapareció después de iniciar la misión

- Además, estos garajes ahora almacenarán el auto del jugador después de su arresto

- La lista de objetos en streaming se ha ampliado un poco, por lo que el mundo del juego ya no debería parpadear al mirar hacia abajo con configuraciones de distancia de dibujado altas

- El ratón gira el coche en el aire solo con la opción "Control de giro del ratón" activada

- El dispositivo de remolque del camión de remolque ya no se buguea después de la reparación

- Las puertas del avión ya no se dañan después de reparar el avión

- La reparación del avión ahora restaurará sus partes móviles a un estado no dañado

- Algunos componentes del vehículo (especialmente el parachoques delantero de Rumpo y la parte móvil de Bandito) ya no se buguean después de reparar el vehículo

- Las armas y el jetpack ahora proyectan sombras correctas

- La mira ya no arruinará el ícono del arma al volar con el jetpack

- Las repintadas gratuitas ya no se realizarán al iniciar un nuevo juego

- El truco que solo estaba presente en PS2 'Los coches flotan sobre el agua' ahora es alternable — su código SEAROADER

- Se corrigió un error en el aleatorizador que hacía que los peatones no aparecieran en ciertos lugares

- Se corrigió un error en el aleatorizador que causaba que las prostitutas fueran silenciosas durante las actividades

- Las ventanas de texto ahora pueden mostrarse junto con el texto de la misión completada

- Se corrigió una pequeña fuga de memoria solo en 1.01, que ocurría cada vez que el jugador cambiaba de estaciones de radio

- La versión de Steam ahora tiene las proporciones correctas

- Se eliminaron las verificaciones de tamaño IMG de la versión de Steam

- La versión de Steam del juego ya no rechazará los guardados de las versiones 1.0/1.01 (sin embargo, se requiere un SCM compatible para que el guardado funcione)

Cambios en esta versión:

  • Ajuste del limitador de fotogramas, ligera reducción de los tirones al jugar con él
  • El fuego de la boca ahora se mostrará al disparar la última bala del cargador
  • Se corrigió un error en el aleatorizador que hacía que los peatones no aparecieran en ciertos lugares
  • Se corrigió un error en el aleatorizador que causaba que las prostitutas fueran silenciosas durante las actividades
  • Las ventanas de texto ahora pueden mostrarse junto con el texto de la misión completada

Instalación: coloque SilentPatchSA.asi y .ini en la carpeta del juego. Se requiere ASI Loader.

Versiones del juego compatibles

  • GTA SA 1.0 (todas las versiones)
  • GTA SA 1.01 (todas las versiones)
  • GTA SA 3.0 (versión antigua de Steam)
  • GTA SA — newsteam r2 (parche del 9 de diciembre; soporte parcial)
El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
SilentPatchSA 1.1 Build 24

GTA SA — отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин рассматривает некоторые из них.

Он сосредоточен в основном на исправление багов, присутствующих на ПК, но которых нет на PS2-версии игры.

Show SpoilerHide Spoiler

- Задержка кадров в 14 мс была убрана. В результате чего игра теперь ограничивается на 30 FPS вместо 25 FPS

- Уточнение ограничителя кадров, небольшое сокращение залагиваний при игре с ним

- Игровой FPS ограничен до 1000 FPS (при выключенном ограничителе кадров) для предотвращения замораживаний во время затемнений экрана

- Мышь больше не должна рандомно блокироваться при выходе с меню на новых системах

- NUM5 теперь привязываемый (как в 1.01)

- 16:9-разрешения теперь выбираемы (как в 1.01)

- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет выставлять разрешение рабочего стола, в отличие от 800x600x32

- Убрана зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и новее

- Путь к папке GTA San Andreas User Files теперь достигается иначе, с надеждой на увеличение совместимости и перспективности игры

- Исправлена кучка неполадок в одном месте (не влияло на геймплей, но потенциально могло привести к вылету игры)

- Заставки EAX/NVIDIA теперь убраны (можно вкл/выкл; ВЫКЛ по умолч.)

- Размеры текстов радио и субтитров теперь можно переключать между оригиналом и обновлённой Steam-версией (по умолч. размеры Steam)

- Расцветка названия района теперь совпадает с цветом банды, которым она владеет (только Лос-Сантос) (можно вкл/выкл; ВЫКЛЮЧЕНО по умолч.)

- Отражения на сырой дороге снова отображаются (как и с Road Reflections Fix)

- Роторы вертолёта и пропеллеры самолёта теперь работают правильно. Они теперь имеют эффект блюра, присутствующий в VC и PS2-версии SA. Данный фикс можно отключить отдельно для каждого транспорта через INI-файл

- Интерьер Hunter'а не пропадает при просмотре сквозь стеклянную панель двери

- Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т. д.)

- Оружие теперь видно сквозь окна транспорта

- Держание оружия больше не будет вызывать некорректное освещение некоторых объектов

- Взорванный транспорт теперь правильно окрашен и больше не блестит (как в 1.01 и Steam версиях)

- Грязные авто теперь способны очиститься (как в 1.01)

- Каждая машина теперь имеет уникальный номерной знак

- Кастомные номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях

- Кастомные номерные знаки теперь также допустимы на байках

- Номерные знаки теперь имеют билинейную фильтрацию для более сглаженного вида

- Фары транспорта больше не становятся темными после того, как изначально они горели (как на PS2)

- Отвалившиеся части транспорта теперь остаются с тем же цветом, что и у авто

- Отвалившиеся части транспорта теперь отображаются с обеих сторон

- Лунные фазы теперь отображаются корректно, как на PS2-версии (только при игре в 32-битном цветовом режиме)

- Включение фар авто больше не делает окна невидимыми при просмотре изнутри

- Значение освещённости из timecyc.dat теперь допустимо любое в диапозоне 0.0-2.0, а не просто 0.0, 1.0 и 2.0

- Кроме того, если значение освещённости отсутствует в timecycle (как на оригинальном PC-timecycle), игра будет принимать на 1.0

- Огни теперь правильно отбрасываются на транспорт и педов — раньше они исчезали при некоторых обстоятельствах

- Кроме того, во время игры при более высоком установленном качестве эффектов игра теперь будет отбрасывать до 6 огней на каждую модель как снаружи, так и в интерьере (на Низком осталось как прежде — до 4 огней снаружи и до 6 в интерьере).

- Введено несколько исправлений для отображения объектов с альфа-каналом, включая экспериментальный двухпроходный рендеринг (см. SilentPatchSA.ini для подробностей; можно вкл/выкл, ВЫКЛЮЧЕНО по умолч.). Двойной проход можно выбрать для использования кода Silent'а или кода aap'а — у последнего цель по отношению к эмуляции PS2 альфа-теста

- Дульный огонь теперь выглядит лучше

- Дульный огонь теперь будет отображаться при выстреле последней пули из обоймы

- Короны теперь не имеют Z-тест, всегда принудительный до этого — как результат солнечные блики теперь соответствуют оригиналу PS2-версии

- Night Vertex Colours теперь обрабатываются шейдером — в результате переход изо дня к ночи теперь выглядит сглаженно, как и на PS2-версии

- При включённом автоматическом скане пользовательских треков, воспроизведение MP3 теперь будет работать правильно, если QuickTime не установлен

- Пользовательские треки теперь поддерживают кодек FLAC (Только 8/16/24 бит, Моно/Стерео и вплоть до 48 кГц)

- PCM WAVE был расширен, чтобы также принимать дополнительные профили (Теперь 8/16/24 бит, Моно/Стерео и вплоть до 48 кГц)

- Файлы PCM WAVE с ID3-TAG теперь также будут работать с игрой

- Temple и Queens теперь корректно слышны по полицейскому радио

- Путешествие далеко за карту больше не вызовет глюк с лишними территориями банд и не повредит подмиссию водителя такси

- Исправлен глюк спортзала ("Ты уже достаточно поработал..." показывается бесконечно) (можно вкл/выкл; ВКЛЮЧЕНО по умолч.)

- Сохранение в особняке Мэдд Догга больше не вызовет глюк с исчезновением баскетбольных мячей (можно вкл/выкл; ВКЛЮЧЕНО по умолч.)

- Гаражи с конфискованным транспортом теперь функционируют корректно, позволяя игроку возвратить его последний транспорт, исчезнувший после старта миссии

- Кроме того, эти гаражи теперь будут хранить авто игрока после его ареста

- Список поточных объектов был немного расширен, так что теперь игровой мир больше не должен мигать, если глядеть вниз с высокими настройками дальности прорисовки

- Мышь вращает машину в воздухе только с включённой опцией "Управление поворотами мышью"

- Прицепное устройство эвакуатора больше не багается после починки

- Двери самолёта больше не повреждаются после починки самолёта

- Починка самолёта теперь будет восстанавливать его движущиеся части к неповреждённому состоянию

- Некоторые компоненты транспорта (особенно заметны передний бампер Rumpo и движущаяся часть Bandito) больше не будут глючиться после починки транспорта

- Оружие и реактивный ранец теперь отбрасывают правильные тени

- Перекрестие больше не испортит иконку оружия при полёте на реактивном ранце

- Бесплатные перекраски теперь не будут осуществляться при новой игре

- Ранее присутствовавший только на PS2 чит 'Машины ездят по воде' теперь переключаемый — его код SEAROADER

- Исправлена ошибка рандомизатора, заставлявшая педов не спавниться в некоторых местах

- Исправлена ошибка рандомизатора, приводившая к бесшумности проституток во время занятий

- Текстовые окна теперь могут показываться вместе с текстом о пройденной миссии

- Исправлена крохотная утечка памяти только в 1.01, происходившая каждый раз при переключении игроком радиостанций

- Steam-версия теперь имеет правильные соотношения сторон

- Проверки на размер IMG убраны из Steam-версии

- Steam-версия игры больше не будет отклонять сохранения с версий 1.0/1.01 (всё же, необходим совместимый SCM для работы сохранения)

Изменения к этому билду:

  • Уточнение ограничителя кадров, небольшое сокращение залагиваний при игре с ним
  • Дульный огонь теперь будет отображаться при выстреле последней пули из обоймы
  • Исправлена ошибка рандомизатора, заставлявшая педов не спавниться в некоторых местах
  • Исправлена ошибка рандомизатора, приводившая к бесшумности проституток во время занятий
  • Текстовые окна теперь могут показываться вместе с текстом о пройденной миссии

Установка: поместите SilentPatchSA.asi и .ini в папку с игрой. Для работы необходим ASI Loader.

Поддерживаемые версии игры

  • GTA SA 1.0 (все версии)
  • GTA SA 1.01 (все версии)
  • GTA SA 3.0 (старая Steam-версия)
  • GTA SA — newsteam r2 (патч от 9 декабря; частичная поддержка)
Comentarios 12
© 2008 - 2025 LibertyCity
Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
La copia de materiales sin el permiso de la administración o de los propietarios correspondientes está estrictamente prohibida.
Escríbenos
Versión móvil Versión para ordenadores
Modos y archivos Noticias y artículos Trucos y guías Usuarios
Haga clic aquí para la búsqueda avanzada de archivos.