Arriba
  • ES
Iniciar sesión en el sitio
  • Modos y archivos
    • Todos los archivos
    • Exclusivos
    • Archivos de autores
    • Los mejores archivos de la semana
    • Subir archivo.
  • Noticias
  • Trucos
  • Artículos
  • Guías
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Otros juegos Desarrollo de mods Otros
  • Modos y archivos
  • GTA San Andreas
  • Modos
  • Scripts CLEO
  • GTA Invasion V2.0

GTA Invasion V2.0

  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
+2
GTA San Andreas / Modos / Scripts CLEO
Autor:
dim1988, Lost_Forever, Innocent, zeb89
Más detalles
Contactos del autor:
Abrir sitio
Subido:
dim1988 Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
7.76 Mb
Archivos en el archivo:
Archivos de extensiones conocidas que se encontraron en el archivo.
cleo.asi, cuts.img, gta.dat, inv01.scm, inv02.scm, inv03.scm, invasion.cs, invasion_2.cs, invasion_3.cs, invasion_4.cs, model.img, mon1.cs, mon10.cs, mon11.cs, mon12.cs, mon13.cs, mon2.cs, mon3.cs, mon4.cs, mon5.cs, mon6.cs, mon7.cs, mon8.cs, mon9.cs, patrul.cs, pogoda.cs, traffic.cs, zah_maverick.cs
Más detalles
Subido:
18 julio 2014
Descargas:
2.5K
Total de descargas: 2597
Descargas únicas: 201
9.8 / 10
59 personas valoraron el archivo
Esmerim Bedriye
Huésped
ПавелЧерненко
Huésped
Павел Черненко
Huésped
Huésped
Emsi_Gronson
Dragonexon
Андрей Катышев
darkmorgan
James Parker
vadimz50
bop143
PastentTV
Hurricane
lmfar
XaKeP00k
500leo500
RUsik_RUS
Shedowsit
Aptos
Aurek
worhaser1993
ResRitter
RD4shie
good2me
XxX_SLASH_XxX
Checo
_Ramzes_Production_
omega20
DarkBuster
Конь в пальто
Ingvi Falcone
TOLSTY
Suleyman67
ZhukovNikita
Black Stallion
Barry Queen
IMG Tool 2.0
0x00000024
Костя 3
чижр
YSV
narratoR
AriosJentu
Blood Tiger
papu
Alexsan1999
max7231
Aún nadie ha calificado el archivo
Descargar Descargar en Telegram
A favoritos En favoritos
  • 24 noviembre 2023
    1405696617_gta-invasion-v2.zip
    Contraseña del archivo: libertycity
    Comprobación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (11.65 MB)

Nueva versión de un viejo mod. Aquí se han corregido muchos errores, se han editado misiones y se han añadido varias novedades que hacen el juego más interesante. Más detalles sobre los cambios se encuentran a continuación.

El mod incluye 18 misiones CLEO y varios scripts adicionales. Además, el mod incluye escenas cortadas que se podrán ver en algunas misiones.

Trama:

El jugador no debe controlar a Carl Johnson (aunque el skin sigue siendo el mismo). Prácticamente todos los personajes, excepto Mike Toreno, no tienen relación con los personajes de GTA. El protagonista es un soldado llamado Jim. Se encuentra en el centro de eventos relacionados con un experimento misterioso, como resultado del cual monstruos y invasores de otro mundo han invadido el estado de San Andreas. Jim ya ha realizado varias misiones para Mike Toreno, y esta vez Toreno lo obliga a realizar diferentes encargos y luchar contra los invasores. En algunas misiones, será necesario jugar como otros personajes.

Características del mod:

  • Las misiones de Invasion se pueden comenzar una vez que hayas completado todas las misiones de la trama original de GTA San Andreas. En este caso, aparecerá un ícono de CJ en el radar, que indica un marcador rojo cerca de la entrada a la base militar en San Fierro. Al acercarte, activarás el mod.
  • No es necesario comenzar un nuevo juego, ya que esto es CLEO. Sin embargo, al completar las misiones de este mod, podrás guardar el juego entre ellas.
  • Después de ver el prólogo en San Andreas, se establecerá una atmósfera sombría, con casi ningún peatón o vehículo en las calles. Solo ocasionalmente podrás encontrar soldados, extraterrestres o personas huyendo de monstruos.
  • Se pueden ver monstruos en muchas aldeas, en el pantano entre Los Santos y Pinewood, cerca de Ammunation en el desierto, en algunos lugares de San Fierro y cerca de la casa de Carl en el norte de Las Venturas. Algunos monstruos no aparecen inmediatamente después de la primera misión.
  • Después de completar la misión en la que la base es atacada por extraterrestres en un helicóptero, será muy peligroso en Los Santos. Si estás en este territorio, un helicóptero con extraterrestres armados con lanzacohetes volará tras de ti.
  • En la base militar en el desierto aparecerá transporte adicional. También habrá soldados en la base, aunque solo aparecerán hasta la misión 13. Puedes entrar al búnker; ahora las puertas se abrirán ante ti.
  • Las zonas 69 estarán desactivadas, y los policías tampoco te prestarán atención (no habrá ninguno en las calles).
  • Después de completar la última misión, todo lo anterior dejará de funcionar.

En la nueva versión:

Mostrar SpoilerOcultar Spoiler
  • Se han corregido todos los errores que se pudieron encontrar. También se han mejorado significativamente las misiones.
  • Se han corregido errores en el texto.
  • Se ha añadido un script que regula la atmósfera y el tráfico fuera de las misiones. Ahora el clima no cambiará después de completar misiones y salir de interiores, y al cargar los guardados, la densidad del tráfico y la cantidad de personas en las calles será igual de baja.
  • Después de morir en la mayoría de las misiones, el jugador aparecerá en el lugar donde, según la trama, se encuentra su refugio en ese momento (base militar, pista de aterrizaje abandonada, etc.). Normalmente, allí también se encuentra el marcador de misión.
  • Ahora las calles no estarán tan vacías como en la versión anterior. Podrás encontrar un grupo de soldados o extraterrestres, así como monstruos persiguiendo a los peatones. Si los extraterrestres o monstruos ven al jugador, lo atacarán.
  • Además, los soldados y extraterrestres se desplazarán por el estado en vehículos, y ahora los extraterrestres tienen más vehículos que antes. Y ahora no aparecerán repentinamente cerca del jugador. Normalmente, solo hay dos en el coche, pero si es un Patriot, puede haber cuatro.
  • En la versión anterior, los soldados, extraterrestres y algunos monstruos no podían aparecer al mismo tiempo. En la nueva versión, pueden encontrarse y comenzar a atacar. Los monstruos atacan tanto a los soldados como a los extraterrestres, por lo que estos últimos también deben defenderse, pero solo disparan si no están en un vehículo.
  • Cada tipo de monstruo tiene características únicas. Esto incluye la animación de los golpes, la forma de caminar y la velocidad de carrera. Además, a diferencia de la versión anterior, casi no bloquean y golpean más a menudo, lo que los hace más peligrosos.
  • Se ha añadido un script que hace que los semáforos parpadeen en amarillo. No comienza a funcionar de inmediato, sino solo después de completar varias misiones.
  • En algunas misiones, si un aliado es asesinado, la cámara mostrará esto para que se entienda la razón del fracaso.
  • Se han añadido esquís a los helicópteros enemigos. También el helicóptero rojo, desde el cual los personajes dispararon a otros helicópteros en la penúltima misión, ahora tiene esquís. Es decir, ahora los soldados estarán sobre ellos y no colgando en el aire.
  • Los enemigos y aliados se han vuelto más inteligentes. Los primeros no dispararán solo al jugador, y los segundos no esperarán tu orden para disparar a los enemigos. Ahora ambos se disparan entre sí, lo que hace que el juego sea más realista. Pero ten en cuenta que esto complica el paso de algunas misiones. Ahora los aliados tienen más posibilidades de morir, por lo que el jugador debe estar atento a ellos y ayudar si es necesario.
  • Junto con los peatones, se han eliminado los vendedores de hot dogs de las calles. También se ha desactivado la posibilidad de salir en citas. Te advierto que después de completar el mod, esta opción no volverá, así que es mejor no continuar el juego después de eso.

Antes de la instalación:

Se recomienda instalar el mod en el juego original de GTA San Andreas.

Dado que pueden surgir conflictos con otros scripts, es mejor no usarlos cuando tengas Invasion instalado. Consejo: antes de la instalación, cambia el nombre de la carpeta CLEO a otra, por ejemplo, CLEO2. Así, todos los scripts en esta carpeta no funcionarán en el juego y no será necesario eliminarlos. Después de desinstalar Invasion, vuelve a renombrar la carpeta a CLEO.

Antes de la instalación, se recomienda copiar y guardar el archivo cuts.img de la carpeta anim. Será necesario si vas a jugar la trama original de GTA San Andreas.

No olvides que necesitarás la biblioteca CLEO 3.

Instalación:

Simplemente copia todas las carpetas que se encuentran en la carpeta GTA San Andreas de este archivo en la carpeta del juego.

Notas:

Este archivo contiene texto localizado para el localizador SanLTD.

Si juegas con una resolución de pantalla grande en la configuración de video, esto puede distorsionar el texto.

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
GTA Invasion V2.0

Новая версия старого мода. Здесь исправлены многие ошибки, отредактированы миссии и добавлено несколько нововведений, делающих игру интереснее. Подробнее о изменениях смотрите ниже.

Мод включает в себя 18 клео миссий и несколько дополнительных скриптов. Кроме того, в мод входят кат-сцены, которые можно будет увидеть в некоторых миссиях.

Сюжет:

Играть нужно не за Карла Джонсона (хотя скин остаётся его). Практически все герои, кроме Майка Торено, не имеют никакого отношения к персонажам из GTA. Главный герой – некий солдат по имени Джим. Он оказался в центре событий, связанных с таинственным экспериментом, в результате которого в штат Сан Андреас проникли монстры и захватчики из другого мира. Джим уже неоднократно выполнял задания для Майка Торено, вот и в этот раз Торено заставляет его выполнять разные поручения и бороться с захватчиками. В некоторых миссиях нужно будет играть за других персонажей.

Особенности мода:

  • Миссии из Invasion можно начинать проходить, если вы прошли все сюжетные миссии оригинальной GTA San Andreas. В этом случае на радаре появится иконка CJ, которая указывает на красный маркер возле въезда на военную базу в Сан-Фиерро. Встав на него, вы активируете мод.
  • Начинать новую игру не надо, так как это CLEO. Тем не мене, проходя миссии из этого мода, вы сможете сохранять игру между ними.
  • После просмотра пролога в Сан Андреасе установится мрачная атмосфера, на улицах почти не будет пешеходов и машин. Только иногда можно будет встретить военных, пришельцев или людей, убегающих от монстров.
  • Можно увидеть монстров во многих деревнях, на болоте между Лос Сантосом и Сосной Ангела, рядом с аммунацией в пустыне, в некоторых местах в Сан Фиерро и рядом с домом Карла на севере Лас Вентураса. Некоторые монстры появляются не сразу после первой миссии.
  • После прохождения миссии, в которой на базу напали пришельцы на вертолёте, в Лос Сантосе станет очень опасно. Если вы на территории этого города, за вами будет летать вертолёт с пришельцами, вооруженными ракетницами.
  • На военной базе в пустыне появится дополнительный транспорт. Также на базе появятся солдаты, правда, они там будут появляться только до 13-й миссии. Можно войти в бункер – теперь ворота откроются перед вами.
  • Зоны 69 будут отключены, копы тоже не будут обращать на вас внимания (их вообще не будет на улицах).
  • После прохождения последней миссии всё вышеперечисленное перестанет действовать.

В новой версии:

Show SpoilerHide Spoiler
  • Исправлены все ошибки, которые удалось обнаружить. Также качественно улучшены миссии.
  • Исправлены ошибки в тексте.
  • Добавлен скрипт, регулирующий атмосферу и траффик вне миссий. Теперь погода не будет меняться после окончания миссий и выхода из интерьеров, а при загрузке сейвов плотность движения и количество людей на улицах будет таким же низким.
  • После гибели в большинстве миссий игрок будет появляться в том месте, где по сюжету в данный момент находится его убежище (военная база, заброшенная взлётная полоса и т.д.). Обычно там же находится и маркер миссии.
  • Теперь на улицах не будет так же пусто, как в прошлой версии. Можно будет встретить группу солдат или пришельцев, а также монстров, преследующих пешеходов. Если пришельцы или монстры заметят игрока, они его атакуют.
  • Кроме того, солдаты и пришельцы будут разъезжать по штату на автомобилях, при этом у пришельцев транспортных средств стало больше, чем раньше. И теперь они не будут внезапно появляться рядом с игроком. Обычно в машине сидят только двое, но если это Патриот, то может быть четверо.
  • В прошлой версии солдаты, пришельцы и некоторые монстры не могли появиться одновременно. В новой версии они вполне могут встретить друг друга и начать атаковать. Монстры нападают и на солдат, и на пришельцев, поэтому последним тоже приходится защищаться от них, но они стреляют только если не находятся в машине.
  • Каждый вид монстров обладает уникальными особенностями. Это анимация ударов, походка, скорость бега. К тому же в отличие от предыдущей версии, они практически не делают блок и чаще ударяют, из-за чего они стали опаснее.
  • Добавлен скрипт, заставляющий светофоры мигать жёлтым цветом. Начинает действовать не сразу, а только после прохождения нескольких миссий.
  • В некоторых миссиях если убьют союзника, камера покажет это, чтобы была понятна причина провала.
  • На вражеские вертолёты добавлены полозья. Также полозья теперь есть у красного вертолёта, на котором персонажи отстреливались от других вертолётов в предпоследней миссии. Т.е. теперь солдаты будут стоять на них, а не висеть в воздухе.
  • Враги и союзники стали более умными. Первые не будут стрелять только в игрока, а вторые не будут дожидаться вашей команды, чтобы стрелять во врагов. Теперь и те, и другие перестреливаются друг с другом, что делают игру более реалистичной. Но учтите, что это усложняет прохождение некоторых миссий. Теперь у союзников больше шансов погибнуть, поэтому игроку нужно уследить за ними и помочь, если понадобится.
  • Вместе с пешеходами с улиц убраны продавцы хот-догов. Также отключена возможность ходить на свидания. Сразу предупреждаю, после завершения мода эта возможность не вернётся, поэтому лучше не продолжать игру после этого.

Перед установкой:

Мод желательно установить на оригинальную игру GTA San Andreas.

Поскольку могут возникнуть конфликты с другими скриптами, их лучше не использовать, когда у вас установлен Invasion. Совет: перед установкой измените название папки CLEO на другое, например CLEO2. Тогда все скрипты в этой папке не будут действовать в игре и их не надо удалять. После удаления Invasion переименуйте папку обратно в CLEO.

Перед установкой советуем скопировать и сохранить файл cuts.img из папки anim. Он будет необходим, если вы будете проходить оригинальный сюжет GTA San Andreas.

Не забудьте, что вам понадобиться библиотека CLEO 3.

Установка:

Все папки, которые находятся в папке GTA San Andreas из этого архива, просто скопировать в папку с игрой.

Примечания:

В данном архиве находится текст, локализованный для русификатора SanLTD.

Если вы играете установив в настройках видео большое расширение экрана, это может исказить текст.

Comentarios 11
© 2008 - 2025 LibertyCity
Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
La copia de materiales sin el permiso de la administración o de los propietarios correspondientes está estrictamente prohibida.
Escríbenos
Versión móvil Versión para ordenadores
Modos y archivos Noticias y artículos Trucos y guías Usuarios
Haga clic aquí para la búsqueda avanzada de archivos.