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Autor:
vladvo
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36.47 Kb
Subido:
9 noviembre 2025
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  • 9 noviembre 2025
    grenade-mod_1762718389_768371.rar
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    Descargar (0.04 MB)

Agradecimientos:

Kaoru Tanamachi pruebas e ideas

ArtemQa146 - pruebas, ideas, animación

Este mod cambia el sistema estándar de lanzamiento de granadas y cócteles Molotov

No, no hay ni habrá una línea que muestre la trayectoria de la granada. NO PREGUNTEN.

Seleccionas una granada, gas lacrimógeno o cóctel

Pulsas y mantienes el botón derecho del ratón para apuntar

Giras a CJ con el ratón

Con la rueda del ratón estableces la distancia de lanzamiento

y sueltas el botón derecho del ratón

Instalación: descomprimir en modloader

Si la esfera (objetivo) está por encima del jugador, el mod aumentará la altura del lanzamiento para que la granada llegue a (por ejemplo) el techo.

Los cócteles no funcionan muy bien.

Algunas notas sobre la precisión:

Los lanzamientos más precisos se logran cuando el objetivo está más o menos al mismo nivel que CJ. Cuando lanzas una granada hacia arriba (como si la lanzaras al techo) es más del tipo "va a volar hacia allá, en la dirección del objetivo". Y no hay garantía de que realmente llegue al techo. Prueba en diferentes variantes y lo entenderás. Se puede lograr un 100% de precisión, en teoría, pero no tengo intención de pasar meses haciendo tablas para todas las condiciones.

Configuraciones ini.

ExplosionDelay

Tiempo hasta la explosión de la granada

ControlMode

Dos opciones para cancelar el lanzamiento

1 — Mantén el botón derecho del ratón, suéltalo para cancelar o presiona el botón izquierdo del ratón para lanzar (ArtemQA)

2 — Mantén el botón derecho del ratón, presiona el botón izquierdo del ratón para cancelar o suelta el botón derecho del ratón para lanzar (vladvo)

Esquirlas

Activar o desactivar las esquirlas de la granada

NumFragments

Número de esquirlas

ShrapnelWeaponType

Tipo de arma para las esquirlas. Las esquirlas son balas, como si fueran disparadas desde un arma. Si pones el tipo de esquirlas en 24 (Desert Eagle) — cada esquirla corresponderá a un disparo de esta pistola.

KeepDist

Si está activado (1) — la distancia de lanzamiento se mantendrá. Es decir, si estableces una distancia de 25, en el siguiente lanzamiento el punto objetivo estará a 25. Si está desactivado (0) — se restablecerá a 5.0 (o lo que hayas establecido).

DefaultDist

Distancia que se establecerá al comenzar a apuntar.

Valores permitidos de 5.0 a 50.0 con un incremento de 2.5 (es decir, 22.5, 25.0, 42.5, 45.0, etc.)

Cualquier otro valor no funcionará !

SphereColors

Color de la esfera para apuntar (RGBA)

SoundVolume

Volumen de los clics y el lanzamiento del cóctel Molotov.

EnableMolotovs

Desactivar el apuntado para los cócteles.

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Grenade mod

Благодарности:

Kaoru Tanamachi тестирование и идеи

ArtemQa146 - тестирование, идеи, анимация

Мод меняет стандартную систему бросания гранат и коктелей Молотова

Нет, в нём нет и не будет линии отображающей траекторию полёта гранаты. НЕ СПРАШИВАЙТЕ.

Выбираете гранату, слезоточивый газ или коктейль

Нажимаете и удерживаете ПКМ для прицеливания

Мышью поворачиваете СиДжея

Колёсиком мыши устанавливаете дальность броска

и отпускаете ПКМ

Установка: распаковать в modloader

Если сфера (цель) выше игрока — мод увеличит высоту броска, чтобы граната попала на (например) крышу.

Коктейли работают не очень хорошо.

Некоторые замечания про точность:

Самые точные броски получаются когда цель более-менее на том же уровне, что и CJ. Когда бросате гранату вверх (типа закидывания на крышу) — это больше из разряда "она полетит куда-то туда, в область цели". И нет гарантии, что она вообще залетит на крышу. Поробуете в разных вариантах — поймёте. 100% точности добиться можно, в теории, но я не собираюсь месяцами делать таблицы для всех условий.

Настройки ini.

ExplosionDelay

Время до взрыва гранаты

ControlMode

Два варианта отменить бросок

1 — Держите ПКМ, отпускаете ПКМ чтобы отменить или нажимаете ЛКМ чтобы бросить (ArtemQA)

2 — Держите ПКМ, нажимате ЛКМ чтобы отменить или отпускаете ПКМ чтобы бросить (vladvo)

Shrapnel

Включить или выключить осколки гранаты

NumFragments

Количество осколков

ShrapnelWeaponType

Типа оружия для осколков. Осколки — это пули, как будто выпущенные из оружия. Если поставите тип осколков 24 (Desert Eagle) — каждый осколок будет соответствовать выстрелу из этого пистолета.

KeepDist

Если включено (1) — дальность броска будет сохраняться. Т.е. поставили дальность 25, при следующем броске точка цели будет на 25. Если выключено (0) — сбросится до 5.0 (или сколько вы там установили).

DefaultDist

Расстояние, которое будет устанавливаться при начале прицеливания.

Разрешенные значения от 5.0 до 50.0 с шагом в 2.5 (т.е 22.5 25.0 42.5 45.0 и т.п.)

Любые другие значения работать не будут !

SphereColors

Цвет сферы для прицеливания (RGBA)

SoundVolume

Громкость щелчков и броска коктейля Молотова.

EnableMolotovs

Отключить прицеливания для коктейлей.

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Comentarios 5
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