Colores aleatorios para autos en la carretera
-
14 octubre 2025randomnye-cveta-dlja-avto-na-doroge_1760467591_982008.rar
El mod ha sido reemplazado por una versión universal: se determinará automáticamente si hay FLA o no. Descripción actualizada. Se ha añadido la opción de excluir ciertos colores.
Actualización: se ha añadido una versión para aquellos que no utilizan FastmanLimitAdjuster
El mod hace que los colores de los coches sean aleatorios. Se pueden excluir modelos específicos Excluir= en ini.
Si tienes FastmanLimitAdjuster instalado, el valor VehicleStructs= debe ser el mismo que en VehicleStructs en fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
Si en FLA esta opción está desactivada (símbolo #), deja el valor en 50.
Si no hay FLA, establece el valor según cuántos modelos de coches puedes tener cargados al mismo tiempo.
Instalación: descomprimir en la carpeta CLEO
Sobre cómo funciona todo esto. En el juego hay un archivo carcols.dat con líneas del tipo
admiral, 34,34, 35,35, 37,37, 39,39, 41,41, 43,43, 45,45, 47,47
Esto es
modelID, color principal, color secundario. El juego selecciona aleatoriamente uno de los ocho pares y lo aplica al coche generado en la carretera. Es decir, el coche puede tener uno de solo 8 colores. No se puede aumentar esta cantidad. Este mod elude esta limitación. Imagina que la línea en carcols cambia a
admiral rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd
donde cada rnd es un número aleatorio del 0 al 127 (id de color). De esta manera, el mod obliga al juego a usar todos los colores de la paleta del juego. No hay cambios en carcols. Todo se hace en la memoria.
Мод заменён на универсальную версию — он сам определит, есть FLA или нет. Описание обновлено. Добавлена возможность исключать определённые цвета.
Upd: добавлена версия для тех, кто не пользуется FastmanLimitAdjuster
Мод делает цвета машин рандомными. Можно исключить определенные модели Exclude= в ini.
Если у вас установлен FastmanLimitAdjuster — значение VehicleStructs= должно быть таким же, как и в VehicleStructs в fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
Если в FLA этот пункт отключен (значок #) — оставьте значение 50.
Если FLA совсем нет — ставьте значение, сколько моделей машин у вас может быть одновременно загружено.
Установка — распаковать в папку CLEO
О том, как это всё работает. В игре есть файл carcols.dat со строками типа
admiral, 34,34, 35,35, 37,37, 39,39, 41,41, 43,43, 45,45, 47,47
Это
modelID, основной цвет, вторичный цвет. Игра рандомно выбирает одну из восьми пар и применяет к генерируемому на дороге авто. Т.е. машина может быть с одним из всего лишь 8 цветов. Увеличить это количество нельзя. Этот мод как бы обходит это ограничение. Представьте, что строка в carcols меняется на
admiral rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd
где каждое rnd это случайное число от 0 до 127 (id цвета). Таким образом мод заставляет игру использовать все цвета из игровой палитры. Никаких изменений в carcols не происходит. Всё делается в памяти.