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Misiles guiados para Hunter (y otros)

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Autor:
vladvo
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29 julio 2025
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  • 29 julio 2025
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Gracias a SimBoRRis por las pruebas y a Reaper por la idea.

Este mod añade misiles guiados para el helicóptero Hunter (o cualquier otro vehículo).

Cuando estés en el helicóptero, presiona Y (puedes reconfigurarlo) para activar el mod. Una vez activado

, comenzará a buscar objetivos de inmediato.

Sistema de guiado.

Busca objetivos en un radio de ~100.0 frente al jugador. El objetivo debe ser visible. La captura del objetivo ocurrirá en 1 segundo y la mira cambiará de color de verde a rojo. La captura del objetivo es infinita. Es decir, 360 grados, la distancia no importa. En la pantalla del radar habrá un pequeño punto rojo que mostrará la ubicación del objetivo. Si el objetivo se oculta detrás de una casa, la mira se detendrá en el último punto donde fue visible y cambiará a gris. Cuando la mira es gris, no se podrá disparar. Si el objetivo no aparece en el campo de visión durante 5 segundos, se seleccionará el siguiente objetivo.

Se puede cambiar de objetivo con la rueda del ratón o con un botón en el gamepad. Por ahora, solo funciona en el modo "siguiente objetivo". Quizás más adelante añada "anterior-siguiente".

Instalación: descomprimir en la carpeta CLEO. Se puede crear una carpeta en el modloader, pero no a todos les funciona. Prueben ustedes mismos.

Configuraciones ini.

ActivationKey=89

Botón para alternar entre misiles guiados y normales.

WantedFix=1

Si se pone 0, los disparos y aciertos de los misiles no aumentarán el nivel de búsqueda (el daño de los misiles puede ser reducido).

TextMessages=1

Muestra la línea de estado. Buscando, Bloqueado, Perdido, etc.

BurstMode=0

Disparar misiles en ráfaga (1) o uno a la vez (0).

0: Una pulsación — un misil.

1: Mantén presionado el botón y se lanzarán hasta 32 misiles.

ModelIDs=425,400,488

Aquí indicas los id de los vehículos en los que se pueden activar los misiles.

[Pad]

ActivationKey=14

SwitchTarget=6

Configuraciones de botones del gamepad.

Para añadir tu propio coche (por ejemplo, id 987) primero debes añadirlo en el campo ModelIDs, y luego, al final, crear una sección [987] y escribir allí los valores Dual y X,Y,Z.

En la sección #FIRING OFFSETS se establece el punto desde donde salen los misiles. Punto relativo al vehículo. Dual=1 significa que el helicóptero tiene dos puntos de lanzamiento. Si se establece Dual=1, el desplazamiento X cambiará a negativo para cada segundo misil. Por ejemplo, el Hunter tiene dos puntos de lanzamiento. Desplazamiento del primero: 1.62,1.2,-0.8. El segundo está simétricamente al otro lado. Así que el primer misil sale de 1.62,1.2,-0.8, y el segundo de -1.62,1.2,-0.8.

Si tu helicóptero solo tiene un punto de lanzamiento, establece Dual=0

#FIRING OFFSETS

[425]

Dual=1

X=1.62

Y=1.2

Z=-0.8

[400]

Dual=0

X=2.0

Y=2.0

Z=0.0

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Самонаводящиеся ракеты для Hunter (и других)

Спасибо SimBoRRis за тестирование и Reaper за идею.

Мод добавляет самонаводящиеся ракеты для вертолёта Hunter (или любого другого траспорта).

Когда вы в вертолёте — нажмите Y (можно перенастроить) для активации мода. После активации

он сразу начнёт искать цели.

Система наведения.

Ищет цели в радиусе ~100.0 перед игроком. Цель должна быть видна. Захват цели произойдёт через 1 секунду и прицел сменит цвет с зелёного на красный. Захват цели — бесконечный. Т.е. 360 градусов, расстояние значения не имеет. На экране радара будет маленькая красная точка, показывающая расположение цели. Если цель скроется за домом — прицел остановится в последней точке, где была видна цель и сменит цвет на серый. Когда прицел серый — стрелять будет нельзя. Если цель в течение 5 секунд цель не появится в поле зрения — будет выбрана следующая цель.

Цель можно менять колесиком мыши или кнопкой на геймпаде. Пока работает только в режими "следующая цель". Может потом добавлю "предыдущая-следующая".

Установка: распаковать в папку CLEO. Можно создать папу в модлоадере, но там не у всех работает. Пробуйте сами.

Настройки ini.

ActivationKey=89

Кнопка переключения самонаводящиеся-обычные ракеты.

WantedFix=1

Если поставить 0 — выстрелы и попадания ракет не будут увеличивать уровень розыска (может быть снижен урон от ракет).

TextMessages=1

Показывает строку состояния. Searching, Locked, Lost и т.д.

BurstMode=0

Запускать ракеты кучей (1) или одну (0).

0: Одно нажатие — одна ракета.

1: Держите кнопку и запустится до 32 ракет.

ModelIDs=425,400,488

Здесь указываете id транспорта, на котором можно активировать ракеты.

[Pad]

ActivationKey=14

SwitchTarget=6

Настройки кнопок геймпада.

Для добавления своей машины (напр. id 987) надо сначала добавить её в поле ModelIDs, а потом, в самом низу создать раздел [987] и вписать туда значения Dual и X,Y,Z.

В разделе #FIRING OFFSETS устанавливается точка, откуда вылетают ракеты. Точка относительно транспортного средства. Dual=1 означает, что у вертолёта есть две точки для запуска. Если установлено Dual=1, то смещение X будет меняться в минус для каждой второй ракеты. Например, у Hunter две точки запуска. Смещение первой: 1.62,1.2,-0.8. Вторая расположена симметрично с другой стороны. Так что первая ракета вылетает 1.62,1.2,-0.8, а вторая из -1.62,1.2,-0.8.

Если у вашего вертолёта только одна точка пуска — ставьте Dual=0

#FIRING OFFSETS

[425]

Dual=1

X=1.62

Y=1.2

Z=-0.8

[400]

Dual=0

X=2.0

Y=2.0

Z=0.0

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