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Guerras de Pandillas Nacionales v1.0

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GTA San Andreas / Modos / Scripts CLEO
Autor:
esun
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5.49 Mb
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22 julio 2025
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  • 22 julio 2025
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Es posible que hayas encontrado el popular Glitch de Territorio en San Andreas, un error o una característica oculta que permite guerras de pandillas en cada zona del mapa.

Guerras de Pandillas Nacionales trae de vuelta esa característica de una manera completamente nativa sin causar ningún tipo de glitch o error, a diferencia de la característica original.

Antes de ser una característica, Guerras de Pandillas Nacionales es en realidad una solución, ya que pinta todo el mapa como ocupado por pandillas, ya que cada terreno en el mundo tiene un propietario.

- Solucionando la falta de miembros de pandillas en algunos territorios ocupados, permitiendo al jugador tomar los barrios más fácilmente y no tener que buscar la aparición de miembros de pandillas

- Solucionando las pandillas ocupadas de Guerras de Pandillas Extendidas en San Fierro antes de ser permitido visitar otros estados

- Solucionando la falta de zonas de pandillas en Las Venturas, no teniendo ningún territorio ocupado

- Solucionando el color de la pandilla mexicana Aztecas de azul a cian y diferenciando las pandillas ese dedicando azul a la pandilla hispana Rifa

- Una reducción de territorio para Grove St. y Aztecas después de la misión The Green Sabre en lugar de perder todos los barrios

- Restaurando las pandillas de Motociclistas y la Mafia Rusa y completando la pandilla Mob (blancos)

Este script ha sido diseñado de una manera que tiene sentido naturalmente con el juego, la historia y la idea inicial de las guerras de pandillas.

  • Las guerras de pandillas se activarán después de completar la misión Doberman (Eliminación todoterreno)

La Mafia ahora posee donde realmente posee en San Andreas, añadiendo las pandillas blancas que faltaban a Los Santos

Como se permite jugar solo dentro de Los Santos en este momento, otras ciudades no están ocupadas por pandillas hasta que CJ aprenda más sobre el estado

Los Muelles del Océano ahora son propiedad de la Mafia Rusa

  • Las guerras de pandillas se desactivarán después de la misión The Green Sabre y volverán a estar en línea una vez que CJ llegue a San Fierro

Grove Street ya no perderá todos los territorios de Grove, sino que se reducirá, en lugar de perder toda influencia (lo mismo para Aztecas)

Desde que se permite jugar dentro de Los Santos, el campo y San Fierro, el resto del mapa contará con pandillas en las principales regiones

Las zonas están ocupadas basándose en información de la edición beta del juego y nuestra propia investigación sobre la variedad y la real información censal del país

Algunas regiones del país presentarán las pandillas de Motociclistas no utilizadas y Los Muelles del Océano presentarán a la Mafia Rusa

Angel Pine ahora contará con la pandilla mexicana Aztecas, ya que César menciona cómo tiene familia allí

Regiones importantes de Las Venturas presentarán a la pandilla Mafia

  • Las guerras de pandillas se extenderán a nivel nacional después de completar el juego

Trayendo de vuelta el Glitch de Territorio de una manera nativa, con las pandillas correctas en cada región en lugar de solo Ballas y Vagos como se observó con el glitch de territorio original

Se añade un nuevo conjunto de territorios con cambios que tienen sentido con la historia, como que Verdant Meadows sea territorio de Grove Street, Ballas y Vagos extendiéndose a otras ciudades, etc.

El resto de las regiones no ocupadas ahora presentarán pandillas blancas (Mafia, Motociclistas y Rusos), ya que este país es una colonia blanca

La densidad de pandillas blancas no es realista en la vida real, ya que incluso con poseer el país como colonia, la densidad es muy baja. Esto se ha implementado de esta manera para facilitar el desencadenamiento inicial de la guerra de pandillas y aumentar la diversión de las guerras de pandillas

Además, debes tomar el control de más del 35% de las zonas para desbloquear las últimas misiones, por lo que las guerras de pandillas nacionales se activarán después de completar el juego

(De lo contrario, el control del 35% del territorio requeriría unas pocas decenas de horas de juego entre Los Desperados y El Fin de la Línea, matando el impulso de las misiones de la historia)

Ya no puedes tomar los territorios de Varrio Los Aztecas después de completar el juego, debido a nuevas relaciones formadas entre las dos pandillas

Hay 44 territorios de Ballas, 17 territorios de Vagos, 6 territorios de Rifa, 4 territorios de Da Nang, 259 territorios de Mafia, 6 territorios de Triad, 5 territorios de Aztecas, 8 territorios de Rusos y 6 territorios de Motociclistas, y un total de 355 zonas de territorio.

Ten en cuenta que tu control territorial se reiniciará después de las misiones mencionadas (3 veces), y después de regresar a Los Santos (Un Hogar en las Colinas).

Además, hemos incluido una versión del script principal en la que las guerras de pandillas no se reiniciarán después de llegar a San Fierro hasta el final, así como reducir el control territorial requerido del 35% al 10%, que es algo del control original del 35% del juego original.

Este script principal editado es muy probable que sea compatible con guardados limpios más antiguos. (no se ha probado)

Se han aplicado cambios tanto al script principal original como al mod Ryder No Traiciona . (no se ha probado)

Bonus: Puedes activar Guerras de Pandillas Nacionales en cualquier momento escribiendo cualquiera de los siguientes trucos a continuación:

MYTURF

MYHOOD

GSFORLIFE

TAKETHETURF

TAKETHEPLACE

Ten en cuenta que activar guerras de pandillas antes de la misión Doberman probablemente causará problemas para tus guardados y la jugabilidad de la historia.

La ciencia y la lógica detrás de qué ciudad tiene qué pandillas se han basado en la investigación original realizada por los desarrolladores originales de SA y además en la política y la realidad.

Confiamos en cómo los residentes de Los Santos en la vida real decidieron qué zonas tendrían qué pandillas, así como en la información de la edición beta, sin embargo, basamos el resto de las ciudades en el estado real del país en la vida real.

Requisitos: Básicos (cleo-modloader)

Instalación: (readme)

Informe de errores:

No se encontraron errores. (Reporta errores en los comentarios)

Se recomienda usar con Ped Funcs y Ped Funcs Giant Skin Pack, Better Peds Vary, etc.

Más sobre el Glitch de Territorio

Guerras de Pandillas Nacionales es una característica trasladada de Recall San Andreas.

créditos: esun

Guerras de Pandillas Extendidas: Silent

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (EN)Mostrar traducción (ES)
Nationwide Gang Wars v1.0

You might have came across the popular Territory Glitch in San Andreas, a glitch or something of a hidden feature that enables gang wars in every single zone on the map.

Nationwide Gang Wars brings that feature back in a completely native way without causing any form of glitch or bug on the contrary to the original feature.

Before being a feature, Nationwide Gang Wars is actually a fix, as it paints the whole map gang-occupied, since every land in the world has an owner.

- Fixing the lack of gang members in some occupied territories, allowing the player to take the hoods easier and not hustle for gang members to appear

- Fixing Extended Gang War's out-of-state occupied gangs in San Fierro before being allowed to visit other states

- Fixing the lack of gang zones in Las Venturas, not having any occupied territories

- Fixing the gang color of the mexican Aztecas gang from blue to cyan and differentiating the ese gangs by dedicating blue to the hispanic Rifa gang

- A territory reduction for Grove St. and Aztecas after The Green Sabre mission rather than losing all hoods

- Restoring the gangs of Bikers and Russian Mafia and completing the Mob gang (whites)

This script has been designed in a manner that naturally makes sense with the game, the story and the initial idea of gang wars.

  • Gang wars will become active after completing the Doberman (All-terrain take down) mission

The Mob now own where they own in real life in San Andreas, adding the missing White gangs to Los Santos

Since being allowed to play only within Los Santos at this time, other cities are not gang occupied until CJ learns more about the state

Ocean Docks is now owned by Russian Mafia

  • Gang wars will become deactivated after The Green Sabre mission and will come back online once CJ reaches San Fierro

Grove Street will no longer lose all Grove turfs but get shrank, rather than losing all influence (Same for Aztecas)

Since being allowed to play within Los Santos, Country side and San Fierro, the rest of the map will feature gangs in main regions

The zones are occupied based on information from the beta edition of the game and our own research of the variety and the real census information of the country

Some country regions will feature the unused Bikers gangs and Ocean Docks will feature Russian Mafia

Angel Pine will now feature the mexican Aztecas gang, since Cesar mentions how he has family there

Important Las Venturas regions will feature the Mafia gang

  • Gang wars will get extended nation-wide after completing the game

Bringing back the Territory Glitch in a native way, with correct gangs in each regions instead of only Ballas and Vagos as observed with the original territory glitch

A new set of turfs with changes applies that makes since with the story are added, such as Verdant Meadows being Grove Street land, Ballas and Vagos extending to other cities, etc

The rest of the unoccupied regions will now feature White gangs (Mafia, Bikers and Russians), since this country is a white colony

The density of White gangs are not realistic to real life, since even with owning the country as a colony the density is very low. This has been implemented in this way to make the initial gang war trigger to get triggered easier as well as increasing the fun of gang wars

Additionally you must take over 35% of the zones in order to unlock the last few mission, which is why nationwide gang wars will become active after game completion

(Otherwise 35% territory control would require a few tens of hours of gameplay between Los Desperados and End of the Line, killing the momentum of the story missions)

You can no longer take the Varrio Los Azteca's turfs after game completion, due to new relationships formed between the two gangs

There are 44 Ballas turfs, 17 Vagos turfs, 6 Rifa turfs, 4 Da Nang turfs, 259 Mafia turfs, 6 Triad turfs, 5 Aztecas turfs, 8 Russians turfs and 6 Bikers turfs, and a total of 355 turf zones.

Please note that your territory control will get a reset after the mentioned missions (3 times), and after coming back to Los Santos (A Home in the Hills).

Additionally we have included a version of the main script in which gang wars will not reset after reaching San Fierro until the end, as well as reducing the required territory control from 35% to 10%, which is somewhat of the original 35% control of the original game.

This edited main script is most likely compatible with older clean saves. (haven't tested)

Changes have been applied to both original main script and Ryder Doesn't Betray mod. (haven't tested)

Bonus: You can activate Nationwide Gang Wars at any time by typing any of the following cheats below:

MYTURF

MYHOOD

GSFORLIFE

TAKETHETURF

TAKETHEPLACE

Please note that activating gang wars before the Doberman mission will most likely cause problems for your saves and the story playthrough.

The science and the logic behind which city has which gangs has been based on the original research done by original SA developers and additionally based on politics and reality.

We trusted how real-life Los Santos residences decided which zones would have which gangs as well as relying on information from the beta edition, however we based the rest of the cities on the real state of the country in real life.

Requirements: Basics (cleo-modloader)

Installation: (readme)

Bug Report:

No bugs found. (Report bugs in comments)

Recommended to use with Ped Funcs and Ped Funcs Giant Skin Pack, Better Peds Vary, etc

More about Territory Glitch

Nationwide Gang Wars is a ported feature from Recall San Andreas.

credits: esun

Extended Gang Wars: Silent

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