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Lil Fixes v1.8

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GTA San Andreas / Modos / Scripts CLEO
Autor:
esun
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Subido:
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Tamaño:
5.79 Mb
Subido:
2 julio 2025
Actualizado:
2 septiembre 2025
Descargas:
352
Total de descargas: 352
Descargas únicas: 271
9.0 / 10
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  • 2 septiembre 2025
    v1.8
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El mod Lil Fixes corrige pequeños pero importantes detalles del juego, solucionando errores lógicos y haciendo que las escenas del juego sean más correctas y agradables.

v1.0

  • Corregido el problema de la salida del Aeropuerto de LS con una pared desordenada vista en la escena de apertura
  • Corregidos los objetos de arbustos que estaban frente a la cámara en la cuarta escena de la misión Fiesta en Casa
  • Corregidos los malos objetos de plantas en el Salón de Estudio, con malas texturas y estando frente a la cámara en la segunda escena de Negocios Sanguinarios
  • Se añadieron puertas a la habitación del Salón de Estudio, corrigiendo la falta de entradas

v1.1:

  • Intercambiados los modelos de puertas del Salón de Estudio por mejoras lógicas

v1.2:

  • Corregido y terminado el cercado ilógico y sin terminar alrededor de la casa de Ryder, que estaba prácticamente abierto
  • Se añadieron algunas entradas de puertas accesibles al edificio del Aeropuerto de LS, corrigiendo la falta de entradas en el camino hacia la plataforma de helicópteros

Bonus: ¡puedes entrar por la puerta y acceder a la plataforma de helicópteros a pie con un helicóptero Hunter en la plataforma!

Permitiendo acceder al helicóptero Hunter de forma orgánica sin trampas ni métodos similares (perfecto para misiones de justiciero)

No puedes instalar esta función eliminando los scripts Entx_LSX1-2 y LSX_Hunter en la carpeta cleo

v1.3:

  • Corregida la televisión apagada en la misión Rimas de Madd Dogg con un guardia jugando en una televisión apagada

Ya no parecen maníacos jugando en una televisión muerta, sino matones atrapados en un videojuego congelado

  • Corregida la televisión apagada en la escena de disturbios, donde las noticias se transmiten en una televisión apagada

Ahora la televisión muestra algunas pantallas de reporteros de noticias

(Los cambios solo ocurren durante estas misiones)

v1.4:

  • Corregidas las barreras altas y la falta de entrada de vehículos a la Estación de Unidad

Ahora en la misión Los Desperados puedes conducir tu coche hasta el punto de control

v1.5:

  • Corregida la falta de objetos en la fábrica de crack en la misión Yay Ka-Boom-Boom, donde los trabajadores empaquetaban bolsas de crack invisibles y demás

Ahora la escena parece una verdadera fábrica de crack con bolsas de drogas y dinero y demás

(Los nuevos objetos solo aparecen durante esta misión)

v1.6:

  • Corregida la falta de objetos en el palacio de crack en la misión Fin de la Línea, donde los trabajadores empaquetaban bolsas de crack invisibles y demás

La escena ya no presenta guardias cuidando nada y bolsas de drogas invisibles siendo empaquetadas y demás

Los objetos de mesa se hicieron irrompibles para que en caso de que las mesas se rompan, las bolsas de crack aún aparezcan en algunas mesas y no en el aire

  • Se añadieron sonidos para las 2 máquinas de hacer crack en la misión Fin de la Línea

Los volúmenes de sonido se han ajustado perfectamente, lo que ha resultado en un sonido de fondo muy necesario para la escena de BS y la pelea con el jefe

Ahora la escena se siente como un verdadero palacio de crack.

(Los nuevos objetos y sonidos solo aparecen durante esta misión)

v1.7:

  • Actualización de código importante. Se reemplazaron variables globales por variables locales y se ajustaron los scripts, previniendo posibles errores
  • Ya no tomas El Corona y Little Mexico para la pandilla después de Los Desperados, sino para los Aztecas

originalmente tomarías los barrios mexicanos para ti en lugar de ayudar a César a recuperar sus barrios como se indica en la historia

  • Se actualizaron algunas cajas de texto a oraciones más precisas y fluidas

ej: "Una lata de spray ahora está disponible en la casa de la mamá de CJ en Grove Street." cambiado a "Una lata de spray ahora está disponible en La Casa Johnson en Grove Street."

  • Corregido un mensaje de texto para la misión Ice Cold Killa en la que el juego diría que volaste el teléfono, incluso si lo perdiste o lo mojaras

v1.8:

  • Actualización de código importante: parece que hemos alcanzado algunos límites del juego para los objetos de Yay Ka-Boom-Boom, así que tuvimos que hacer el script más pequeño.
  • Corregido un error en Stowaway debido a usar accidentalmente variables de temporizador
  • ¡Restaurada la Granja de Truth! La granja no aparece de repente de la nada en ¿Vas a San Fierro? Ahora está allí una vez que desbloqueas las misiones del campo y será eliminada después de que las quemes en la misión AYGTSF. Los objetos también son destructibles.

    (Asegúrate de actualizar: elimina la versión antigua antes de instalar)
    El mod ha sido probado durante las misiones de la historia. No se encontraron errores.


    Informe de errores:
    - Sin errores

    (Lil Fixes es un paquete de correcciones que se origina de San Andreas Recall)


    Requisitos: Básicos (ajustador de límites de Cleo-modloader)

    Tipo de instalación: Modloader
    ¿Ya instalado? Reemplazar

    Nota: cambiar el nombre de la carpeta en el modloader puede resultar en scripts que no se cargan y ejecutan correctamente.
    Nota: Asegúrate de que el mod no esté siendo sobrescrito y tenga suficiente prioridad en el modloader.

    Créditos: esun
El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (EN)Mostrar traducción (ES)
Lil Fixes v1.8

Lil Fixes mod fixes small but important details of the game, fixing logical errors and making the game specially cutscenes more correct and enjoyable.

v1.0

  • Fixed LS Airport's exit having messed up wall seen on the opening cutscene
  • Fixed bush props being in front of camera in the 4th cutscene on House Party mission
  • Fixed Studio Hall's bad plant props, having bad textures & being in front of the camera on the 2nd cutscene on Cut Throat Business
  • Added doors to Studio Hall's room, fixing the lack of entrances

v1.1:

  • Swapped Studio Hall's door models for logical improvements

v1.2:

  • Fixed and finished the illogical and unfinished fence around Ryder's house and the fence being practically open
  • Added some enterable door entrances to LS Airport's building, fixing the lack of entrances on the path to heli pad

Bonus: you can enter the door and access the heli pad on foot with a Hunter helicopter at the pad!

Allowing you to get access to the hunter helicopter early on organically without cheats or similar methods (perfect for vigilante missions)

You can not install this feature by deleting the Entx_LSX1-2 and LSX_Hunter scripts in the cleo folder

v1.3:

  • Fixed the turned off tv in Madd Dogg's Rhymes mission with a guard playing games on a turned off tv

They no longer look like maniacs playing a game on a dead tv, but goons stuck on playing a frozen videogame

  • Fixed turned off tv in Riot cutscene, where the news is broadcasted on a turned off tv

Now the tv shows some news reporter screens

(The changes only take place during these missions)

v1.4:

  • Fixed high barriers and a lack of vehicle entry to the Unity Station

Now for the mission Los Desperados you can drive your car to the checkpoint

v1.5:

  • Fixed the lack of objects in the crack factory on the mission Yay Ka-Boom-Boom, having workers pack up invisible crack bags and so on

Now the scene looks like a real crack factory with drug bags and money and such

(The new objects only appear during this mission)

v1.6:

  • Fixed the lack of objects in the crack palace on the mission End of The Line, having workers pack up invisible crack bags and so on

The scene no longer features guards guarding nothing and invisible drug bags being packed and such

Made the table objects unbreakable so that in case of tables breaking, the crack bags still appear on some tables and not in the air

  • Added sounds for the 2 crack making machines on the mission End of The Line

Sound volumes have been adjusted perfectly which has resulted in a much needed background sound for BS cutscene and boss fight

Now the scene feels like a real crack palace.

(The new objects and sounds only appear during this mission)

v1.7:

  • Important code update. Replaced global variables with local variables and tightened the scripts, preventing possible bugs
  • You no longer take El Corona and Little Mexico for the grove after Los Desperados, but for the Aztecas

originally you would take over the mexican hoods for yourself instead of helping Cesar take their hoods back as stated in the story

  • Updated some text boxes to more accurate and fluent sentences

eg: "A spray can is now available from CJ's mom's house in Grove Street." changed to "A spray can is now available in The Johnson House at Grove Street."

  • Fixed a text message for Ice Cold Killa mission in which the game would say you blew up the phone, even if you lost it or made it go wet

v1.8:

  • Important code update: we seem to have hit some game limits for Yay Ka-Boom-Boom objects, so we had to make the script smaller.
  • Fixed a bug in Stowaway due to accidentally using timer variables
  • Restored Truth's Farm! The farm does not suddenly appear out of nowhere on Are You Going To San Fierro. Now it's there once you unlock the country missions and will be removed after you burn them in AYGTSF mission. The objects are destructible too.

    (Make sure to update — remove the old version before installing)
    The mod has been tested during storyline missions. No bugs found.


    Bug Report:
    - No Bugs

    (Lil Fixes is a pack of fixes that originates from San Andreas Recall)


    Requirements: Basics (Cleo-modloader-limit adjuster)

    Installation type: Modloader
    Already installed? Replace

    Note: changing the folder name in the modloader can result in scripts not loading and executing properly.
    Note: Make sure the mod ain't being overwritten and has enough high priority in modloader.

    Credits: esun
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