







Tutorial de partículas de Effect Loader
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16 junio 2025effect-loader-particle-tutorial_1750090652_509148.zip
Tutorial de partículas de Effect Loader
Este tutorial te ayudará a descubrir cómo editar los efectos de partículas visuales (por ejemplo, humo, chispas, explosiones) en GTA San Andreas utilizando el mod Effect Loader .
Lo que necesitarás:
- GTA San Andreas instalado;
- Mod Effect Loader instalado;
- Editor de texto (por ejemplo, Notepad++).
Conceptos básicos de funcionamiento:Effect Loader te permite reemplazar los efectos estándar del juego con efectos personalizados sin modificar los archivos originales del juego. Puedes crear archivos .ini separados con configuraciones que especifiquen parámetros de efectos visuales: color, escala, dirección, tipo de partícula, etc.
Cómo empezar:
- Instala Effect Loader en la carpeta modloader.
- Ve a la carpeta modloader/Effect Loader/.
- Abre o crea un archivo .ini.
- Utiliza configuraciones de ejemplo de la documentación o de mods de la comunidad.
- Realiza los cambios y ejecuta el juego para ver el resultado.
Ejemplo de edición:
[particle]
type=smoke
color=150,150,150
size=1.2
lifetime=0.6
Manual completo:Puedes leer el manual completo en Google Docs: Abrir el documento.
Effect Loader Particle Tutorial
This tutorial will help you figure out how to edit visual particle effects (e.g. smoke, sparks, explosions) in GTA San Andreas using the Effect Loader mod .
What you will need:
- Installed GTA San Andreas;
- Installed mod Effect Loader;
- Text editor (e.g. Notepad++).
Basics of operation:Effect Loader allows you to replace the game's standard effects with custom effects without modifying the original game files. You can create separate .ini files with settings that specify parameters of visual effects: color, scale, direction, particle type, etc.
How to get started:
- Install Effect Loader in the modloader folder.
- Go to the modloader/Effect Loader/ folder.
- Open or create an .ini file.
- Use example configurations from the documentation or community mods.
- Make the changes and run the game to see the result.
Example edit:
[particle]
type=smoke
color=150,150,150
size=1.2
lifetime=0.6
Full manual:You can read the full manual in Google Docs: Open the document.