Story Mode 2.0 (Corrección de errores)
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8 marzo 2025story-mode-2-0-bug-fixes_1741428277_139802.7z
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Este mod solo corrige los errores presentes en Story Mode 2.0 (tanto de MixMods como de GTAForums). No estoy agregando ningún contenido nuevo. Si puede confirmar algún error, enumérelos y puedo tomarme un tiempo para solucionarlos. Mi objetivo es corrección de errores y ajustes menores.
Lista de cambios y correcciones:
- (!) – Errores corregidos
- ($) – Ajustes menores
- (!) Se corrigió la ubicación incorrecta del punto de aparición del Country Rifle dentro del SF Stadium.
- (!) Se corrigió la ubicación incorrecta del soborno en un callejón en Doherty.
- (!) Se corrigió la ubicación incorrecta del punto de aparición del cuchillo atascado dentro de una montaña cerca de la carretera SF.
- ($) Se ajustó la ubicación del punto de aparición de Bad Bat después de matar al traficante en "Cleaning The Hood".
- (!) Se corrigió un error por el cual cuatro pickups de gafas de visión nocturna aparecían solo una vez después de completar "Black Project".
- ($) Se ajustó el punto de aparición de Tec-9, que se hundía parcialmente en el suelo debajo del puente LV-LS.
- (!) Se eliminó el marcador de la misión Homecoming que se colocó en la parte posterior de la casa de CJ después de completar la misión. (Este error fue corregido originalmente por ElYisusKing, pero sin una actualización oficial).
- ($) Se ajustaron los pickups de cámara y lata de aerosol en el interior de la casa de Johnson, que se hundían en el suelo.
- (!) Se corrigió la ubicación incorrecta del punto de aparición de la escopeta de combate después de completar "Black Project".
- (!) Se restauró la velocidad del tren de PS2 en la introducción. (El tren era demasiado rápido en la PC, lo que hacía que la escena se viera extraña).
Instalación:Reemplace los archivos originales main.scm y script.img de Story Mode 2.0 con estos nuevos.
Nota: Si está a la mitad de una partida, no actualice el mod, ya que romperá su partida guardada.
Créditos:
- ElYisusKing – Mod original de Story Mode 2.0 .
- Reaper (yo) – Corrección de errores.
¡Disfruta el juego!
This mod only fixes the bugs present in Story Mode 2.0 (both from MixMods and GTAForums). I am not adding any new content. If you can confirm any bugs, list them, and I may take some time to fix them. My goal is bug fixes and minor adjustments.
List of Changes & Fixes:
- (!) – Fixed bugs
- ($) – Minor adjustments
- (!) Fixed misplaced Country Rifle spawn inside the SF Stadium.
- (!) Fixed misplaced bribe pickup in an alley in Doherty.
- (!) Fixed misplaced Knife spawn stuck inside a mountain near the SF highway.
- ($) Adjusted Bad Bat spawn placement after killing the dealer in "Cleaning The Hood".
- (!) Fixed a bug where four night vision goggles pickups would spawn only once after completing "Black Project".
- ($) Adjusted Tec-9 spawn, which was partially sinking into the ground under the LV-LS bridge.
- (!) Removed Homecoming mission marker that was placed at the back of CJ's house after completing the mission. (This bug was originally fixed by ElYisusKing, but without an official update).
- ($) Adjusted Camera and Spraycan pickups in the Johnson house interior, which were sinking into the floor.
- (!) Fixed incorrect Combat Shotgun spawn placement after completing "Black Project".
- (!) Restored the PS2 train speed in the intro. (The train was too fast on PC, making the cutscene look odd).
Installation:Replace the original main.scm and script.img files from Story Mode 2.0 with these new ones.
Note: If you are midway through a playthrough, do not update the mod, as it will break your save game.
Credits:
- ElYisusKing – Original Story Mode 2.0 mod.
- Reaper (me) – Bug fixes.
Enjoy the game!
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