Velocímetro Estilo SA






















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2 marzo 2025Release date: 2/3/2025sa-styled-speedometer_1740922320_506701.rar
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12 julio 2025Release date: 6/7/2025sa-styled-speedometer_1752338049_347598.7z
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2 agosto 2025Release date: 2/8/2025sa-styled-speedometer_1754138120_749086.rar
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14 septiembre 2025Release date; 14/9/2025sa-styled-speedometer_1757859963_536217.rar
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Un mod de velocímetro que no arruina el estilo del juego. Este velocímetro no solo muestra la velocidad del vehículo, sino que también muestra algunos indicadores del vehículo como la salud, el estado del motor, puertas, faros, etc. Este mod está muy bien integrado en el juego. Se adapta muy bien a cualquier resolución de pantalla. Adaptado a cualquier modo de radar, es decir, ajusta su posición cuando el radar está apagado. Sigue las unidades del juego, es decir, si tu juego usa unidades métricas, el velocímetro mostrará la velocidad del vehículo en km/h y lo mismo para las unidades imperiales. También puedes ver información del vehículo presionando el botón TAB (puedes cambiar esto en .ini).
Características:
- Se adapta a cualquier resolución de pantalla;
- Adaptado a cualquier modo de radar;
- Capacidad para encender y apagar el motor y los faros;
- Capacidad para bloquear y desbloquear puertas;
- Establece automáticamente las unidades utilizadas por el juego. Usa Silent Patch para cambiar las unidades;
- Medidor de RPM;
- Capacidad para ajustar el volumen de la radio;
- Indicador del estado del motor;
- Indicadores del estado de las puertas y faros;
- Indicadores de nitro y hidráulicos restantes;
- Indicadores de neumáticos reventados;
- Efecto de nitro (el color de la barra de rpm cambia al usar nitro);
- Opción para usar el cálculo de velocidad de VehFuncs.
Actualización (6/7/2025)
- Se añadió la posibilidad de restablecer el estado de las luces a modo predeterminado (se encienden automáticamente de noche, etc.). Presiona la tecla de luces LSHFT para cambiar a modo predeterminado.
- Adaptado a Soundize por Junior_Djjr;
- Se añadió indicador de marcha. No es muy preciso. Usa Soundize para un indicador de marcha preciso;
- Se añadió indicador de bomba de coche;
- Completamente reescrito y rediseñado;
- Se solucionó una caída de FPS al usar vehículos con indicador de RPM;
- Se añadió mecánica de salida del vehículo "similar a GTA IV". Mantener presionada la tecla de salida del vehículo apagará el motor del vehículo;
- Se añadió opción de alineación de posición;
- Se añadió capacidad para ajustar la escala;
- Se añadió opción para desactivar el indicador de marcha;
- Ahora puedes seleccionar qué tipo de vehículo puede activar el velocímetro;
- Se movió el nombre del vehículo y del área al usar la posición de alineación a la derecha;
- El indicador de nitro ahora solo desaparece cuando se acaba el último nitro
- El indicador de neumáticos ahora también muestra la rueda desprendida;
- Se eliminó la visualización de estadísticas del vehículo;
Actualización (2/8/2025)
- Se solucionó un error al retroceder con el cálculo de VehFuncs, el velocímetro se congela en 0;
- La posición no cambia cuando el radar está parpadeando;
- Los textos de velocidad, marcha y unidades se vuelven semitransparentes al apagar el motor;
- Se añadió opción para habilitar la barra de combustible y nitro. Requiere el mod Gasoline de ArtemQa146 v2.6 o más reciente;
- Se añadió capacidad para abrir/cerrar las ventanas del coche. Gracias a Vladvo por las direcciones de memoria;
- Se añadieron configuraciones para los textos de velocidad, marcha y unidades;
- Se añadió opción para habilitar/deshabilitar indicadores (puertas, ruedas, etc.);
- Se añadió opción para seleccionar el estilo de la barra de rpm;
- Se añadió opción para habilitar/deshabilitar el efecto de nitro;
- Los indicadores están deshabilitados mientras se está en bicicletas.
Actualización (14/9/2025)
- Se añadió soporte para el segundo protagonista del mod Real Multiple Protagonist;
- Se solucionó un error donde el jugador no puede entrar al coche en un caso específico;
- Se solucionó un error donde el ícono de volumen de radio aún aparece cuando el HUD está deshabilitado.
Requisitos:
Cómo instalar: Simplemente coloca la carpeta "SA Styled Speedometer v2" en tu carpeta de modloader. ¡Listo!
Un agradecimiento especial a:
- gtamods.com por las direcciones de memoria;
- flaticon.con por los grandes íconos;
- Albreht por los códigos de RPM (del mod Rev Counter);
- Neon por los códigos de control de volumen de radio (del mod Full Radio Control);
- Gabriel432135 por la solución del problema del motor de motocicletas en el foro de Mixmods;
- game_over1955, Thedayofthe, Reaper, supra107, LandoFatos, SimBoRRis, Nz, Crowdigger, SteetFonso, Silvout, Pato, eCoJ Gunth Chramn, Hussein, y Kusmar por sus sugerencias, apoyo y pruebas.
Apóyame:
A speedometer mod that doesn't spoil the style of the game. This speedometer is not only show vehicle's speed, but this mod also show some vehicle's indicator such as vehicle's heallth, engine condition, doors, headlights etc. This mod is very well integrated to the game. Fits very well on any screen resolutions. Adapted to any radar mode, i.e. adjust its position when the radar turned off. Follows game's unit, i.e. if your game use metric units, the speedometer will show vehicle's speed in km/h and so too for imperial units. You can also see some vehicle's information by pressing TAB button (you can change this in .ini).
Features:
- Fits in any screen resolution;
- Adapted to any radar mode;
- Ability to switch engine and headlights on and off;
- Ability to lock and unlock doors;
- Automatically sets units used by the game. Use Silent Patch to change units;
- RPM meter;
- Ability to adjust radio volume;
- Engine condition indicator;
- Doors and headlights state indicators;
- Remaining nitro and hydraulics indicators;
- Burst tyre indicators;
- Nitro effect (rpm bar color changed when using nitro);
- Option to use VehFuncs' speed calculation.
Update (6/7/2025)
- Added possibility to turn the lights state to default mode (automatically lights up on nighttime etc.). Press LSHFT lights key to switch to default mode.
- Adapted to Soundize by Junior_Djjr;
- Added gear indicator. Not really accurate. Use Soundize for accurate gear indicator;
- Added car bomb indicator;
- Completely rewritten and redesigned;
- Fixed an FPS drop when using vehicles with RPM indicator;
- Added "GTA IV like" vehicle exit mechanic. Holding exit vehicle key will turn off the vehicle's engine;
- Added position alignment option;
- Added ability to adjust the scale;
- Added option to disable gear indicator;
- Now you can select which type of vehicle can enable the speedometer;
- Moved the vehicle and area name when using right alignment position;
- Nitro indicator now only disappear when the last nitro runs out
- Tyre indicator now also display detached wheel;
- Removed vehicle stat display;
Update (2/8/2025)
- Fixed a bug when reversing with VehFuncs calculation, the speedometer freezes at 0;
- Position is not changed when the radar is flashing;
- Speed, gear and units texts become semi-transparent when turning the engine off;
- Added option to enable fuel and nitro bar. Required Gasoline mod by ArtemQa146 v2.6 or newer;
- Added ability to open/close car windows. Thanks to Vladvo for memory addresses;
- Added settings for speed, gear and units texts;
- Added option to enable/disable indicators (doors, wheels etc.);
- Added option to select rpm bar style;
- Added option to enable/disable nitro effect;
- Indicators are disabled while on bicycles.
Update (14/9/2025)
- Added support for the second protagonist of Real Multiple Protagonist mod;
- Fixed a bug where the player can't enter the car in a specific case;
- Fixed a bug where the radio volume icon still appear when the HUD is disabled.
Requirements:
- ModLoader
- CLEO Library (v.4.4.4)
- CLEO+
- VehFuncs (optional)
How to install: Just drop "SA Styled Speedometer v2" folder to your modloader folder. Done!
Special thanks to:
- gtamods.com for memory addresses;
- flaticon.con for great icons;
- Albreht for RPM codes (from Rev Counter mod);
- Neon for radio volume control codes (from Full Radio Control mod);
- Gabriel432135 for the solution of motorcycles engine issue on Mixmods forum;
- game_over1955, Thedayofthe, Reaper, supra107, LandoFatos, SimBoRRis, Nz, Crowdigger, SteetFonso, Silvout, Pato, eCoJ Gunth Chramn, Hussein, and Kusmar for suggestions, support and testing.
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