Lanzacohetes en tercera persona


























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11 febrero 2025Effects GTA IV style (optional)rocket-launcher-third-person_1739290928_542557.zip
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25 marzo 2025version 2.5rocket-launcher-third-person_1742914938_894859.zip
¡Este mod transforma la experiencia del lanzacohetes en GTA San Andreas!
La vista de apuntado, originalmente en primera persona, ahora está en tercera persona, lo que te da una vista más amplia y un mejor control al disparar. Prepárate para explosiones épicas con una nueva perspectiva y mejora tu precisión al apuntar.
Actualización 2.5
- Una pequeña corrección en la puntería al hacer driveby
Actualización 2.4
- Compatibilidad mejorada con el mod Manual Driveby Refixed
- corrección de algunos errores encontrados
Actualización 2.3
- Se solucionó un problema en la misión Pier 69 donde, después de apuntar y salir del modo de apuntado, la misión fallaba
Actualización 2.2
- Se agregó compatibilidad con el mod Realistic Weapons Settings
Actualización 2.1
- Ahora es posible agacharse y saltar
- Se realizó una nueva configuración en el archivo weapon dat.txt para que sea compatible con el mod Stories Sprinting
Actualización 2.0
- Se agregó compatibilidad con el mod Manual Driveby Refixed
Actualización 1.9
- corrige la compatibilidad con SkyUi donde después de apuntar aparecían bordes negros
Actualización 1.8
- Ahora el misil saldrá según la altura del arma
Actualización 1.7
- Se agregó compatibilidad con armas adicionales
- Compatibilidad mejorada con el mod KeepNoAmmo
- Archivo foguete.ini agregado
Actualización 1.6
- Se corrigió un error de munición al usar el mod KeepNoAmmo, cuando el arma alcanzaba 0 munición, el arma continuaba disparando
Actualización 1.5
- Efecto agregado al misil por ArtemQa146
- Ahora, cuando dispara, se animará
This mod transforms the rocket launcher experience in GTA San Andreas!
The aiming view, originally in first-person, is now set to third-person, giving you a wider view and better control when firing. Get ready for epic explosions with a new perspective and improve your accuracy while aiming.
Update 2.5
- A small correction in the aim when doing driveby
Update 2.4
- improved compatibility with Manual Driveby Refixed mod
- fixed some bugs found
Update 2.3
- Fixed an issue in the Pier 69 mission where after aiming and exiting aiming mode, the mission would fail
Update 2.2
- Added compatibility with the Realistic Weapons Settings mod
Update 2.1
- Now it is possible to crouch and jump
- A new configuration was made in the weapon dat.txt file to make it compatible with the Stories Sprinting mod
Update 2.0
- Added compatibility with the Manual Driveby Refixed mod
Update 1.9
- fixes compatibility with SkyUi where after aiming black borders appeared
Update 1.8
- Now the missile will come out according to the height of the weapon
Update 1.7
- Added compatibility with additional weapons
- Improved compatibility with KeepNoAmmo mod
- Added foguete.ini file
Update 1.6
- Fixed an ammunition error when using the KeepNoAmmo mod, when the weapon reach 0 ammunition, the weapon would continue firing
Update 1.5
- Added effect to the missile by ArtemQa146
- Now when it fires it will animate
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