Manual DriveBy Reajustado
-
Descargar (0.10 MB)28 octubre 2025v.25.10.28manual-driveby-refixed_1761673994_908817.zip
Este mod permite apuntar y disparar libremente desde dentro de los vehículos. Está basado en la última versión de Manual Driveby Remake de Mixmods (actualizado por última vez el 07/03/2022) e incluye correcciones de errores, mejoras y nuevas funciones.
Actualización v.25.10.28
- Se corrigió un error que generaba munición infinita al usar armas arrojadizas
Actualización v.25.10.27
- Ahora puedes usar todas las armas en todos los vehículos. Puedes apuntar libremente en barcos, lanzar granadas desde helicópteros y quemar a tus enemigos con un lanzallamas desde un tren.
- Mejora en el rendimiento
- Configuración simplificada para el cambio de armas
- Se corrigió un error que impedía lanzar armas correctamente con el tipo de control de gamepad 5 y 6
- Gran agradecimiento a vladvo por su apoyo y contribución con direcciones de memoria
Actualización v.25.10.13
- Se añadieron ajustes para modificar la distancia y altura de la cámara.
- Al apuntar, la distancia entre la cámara y el vehículo cambia según el modo de cámara del vehículo y puedes cambiar entre modos pulsando el "botón de cambio de vista".
- Se corrigieron las reacciones de los peatones y la opción "FreeLineOfSight" que no funcionaban correctamente con la última versión de cleo 5.
- Mejora en la opción "FreeLineOfSight".
- Se corrigió una incompatibilidad con la función de recarga manual del mod "Realistic Weapons Settings". En este caso, debes colocar el archivo "ManualDrivebyRefixed.cs" en la carpeta cleo del directorio raíz del juego.
- Se corrigieron tasas de disparo ligeramente más lentas en armas duales.
- Se añadió la capacidad de hacer bunnyhops mientras apuntas en bicicletas.
- Y muchas otras correcciones y mejoras menores.
Correcciones/mejoras de Manual Driveby Remake:
- Corrige posibles bloqueos, un error de zoom de cámara y la mira visible al salir de vehículos
- Corrige que la mira se agrandara tras el primer disparo
- Corrige el cambio automático a subfusiles
- Corrige el movimiento del coche al apuntar y presionar 'E' o 'Q'
- Mejora y corrección del soporte para gamepad
- Corrige la tasa de disparo en driveby y las reacciones faltantes de NPCs
- Corrige un problema donde el nitro se activaba al disparar — ahora solo se activa con el botón de disparo secundario
- Corrige un conflicto entre bunnyhop y apuntar en bicicletas
- Permite caerse de la bici mientras se apunta
Nuevas funciones:
- Uso de armas arrojadizas y pulverizables dentro del vehículo (granadas, lanzallamas, etc.)
- Uso de armas en barcos, helicópteros, aviones y trenes
- Configuración totalmente personalizable de teclas y soporte para rueda del ratón para cambiar armas
- Configuración completa de la tasa de disparo y disponibilidad para cada arma. Los modders pueden usar esto para hacer cualquier arma seleccionable en vehículos
- Reclutar miembros de pandillas directamente desde un vehículo y provocar guerras de pandillas mediante driveby
- Apuntar como pasajero
- Cambiar armas durante las misiones "Just Business" y "End of the Line"
- Opción para subir automáticamente las ventanas al salir del coche
- Opción para romper el parabrisas al disparar hacia adelante
- Mantiene el driveby original disponible si presionas el botón de disparo antes de "mirar a la izquierda/derecha"
- Opción para desactivar el driveby manual durante misiones
- Opción para excluir cualquier vehículo del driveby manual
- Opciones de cámara mejoradas
- Animaciones mejoradas por ArtemQa146
- Compatible con void’s Modernized Driveby Mod
- Compatible con el mod Weapon Zoom Unlimited
Problema conocido con First Person Mod v3.0/3.5:
- La cámara gira hacia atrás al salir del modo de apuntar en vista en primera persona.
- Se incluyen algunas soluciones temporales, pero el problema debe corregirse en el propio First Person Mod.
Instrucciones:
- Se requiere CLEO+ v1.2.0 o superior
- Coloca la carpeta "Manual Driveby Refixed" en tu ModLoader
- Elimina cualquier versión anterior de "Manual Driveby Remake"
- Edita el archivo .ini para personalizar todo a tu gusto
- Si usas Advanced Aiming Mod, asegúrate de tener configurado 'UPDATE_SETTINGS_PERMANENTLY 0' en aimingSets.dat
- Si usas el mod Realistic Weapons Settings , coloca el archivo "ManualDrivebyRefixed.cs" en la carpeta cleo del directorio raíz del juego.
- Si quieres usar las animaciones antiguas, reemplaza el archivo .ifp con el que está en la carpeta "optional"
- Para animaciones totalmente originales, simplemente elimina el archivo .ifp
- Usuarios de gamepad: ginput recomendado.
- Para diversión extra, escribe el código de trucos 'MYNAMEISRAMBO' y observa qué sucede, y "MOMSREVENGE" si quieres que tus amigos sean como Rambo. ;)
Autores de Manual Driveby:
- "Remake": Autor original: ThirteenAG, Correcciones y mejoras: Junior_Djjr, Autor original del .ifp: Zacthe_nerd
- "Refixed": Autor: CatchyKetchup, Autor mejorado del .ifp: ArtemQa146, Contribución de direcciones de memoria: vladvo
Capturas: ratboo, MegacraftGames
Agradecimientos especiales: ArmanCan, H4D3S_HUEHUE, KaiQ, Kaoru Tanamachi, BrandonBaja, vladvo, ArtemQa146, K29, Bennymax, Cattuba, cemeteryblunts, Reaper y todas las demás personas que sugirieron ideas y reportaron errores :)
This mod allows free aiming and shooting from inside cars. It is based on the latest version of Manual Driveby Remake from Mixmods (last updated 07/03/2022) and includes bug fixes, improvements and new features.
Update v.25.10.28
- Fixed a bug that caused creation of infinite ammo when using throwable weapons
Update v.25.10.27
- Now you can use all weapons in all vehicles. You can free aim in boats, throw grenades from helicopters and burn your enemies with a flamethrower from a train.
- Improved performance
- Simplified settings for weapon switch
- Fixed a bug that caused being unable to properly throw weapons with gamepad control type 5 and 6
- Big shoutout to vladvo again for supporting and contributing memory addresses
Update v.25.10.13
- Added settings for tweaking the camera distance and height.
- While aiming, the distance between camera and car changes according to your respective vehicle camera mode and you can switch between the modes by pressing the "change view button".
- Fixed ped reactions and "FreeLineOfSight" option not working correctly with latest cleo 5 version.
- Improved the "FreeLineOfSight" option.
- Fixed an incompatibility with manual reload feature from "Realistic Weapons Settings" mod. In this case you need to put the file "ManualDrivebyRefixed.cs" into the cleo folder of your game's root directory.
- Fixed slightly slower shootrates of dual wielded weapons.
- Added ability to do bunnyhops while aiming on bicycles.
- And many more minor fixes and improvements.
Fixes/ improvements from Manual Driveby Remake:
- Fixes a possible crash, a camera zoom bug and visible crosshair when exiting vehicles
- Fixes crosshair getting larger after first shot
- Fixes automatic switching to submachine guns
- Fixes car moving while aiming and pressing 'E' or 'Q'
- Improved and fixed gamepad support
- Fixes driveby shoot rate and missing reactions from NPCs
- Fixes an issue where nitro was triggered by shooting — now only the secondary fire button activates it
- Fixes a conflict between bunnyhop and aiming on bicycles
- Allows you to fall off the bike while aiming
New Features:
- Using throwable and sprayable weapons inside the car (grenades, flamethrower etc)
- Using weapons in boats, helicopters, planes and trains
- Fully configurable key settings and mouse wheel support for weapon switching
- Fully configurable shoot rate and availability for each weapon. Modders can use this to make any specific weapon selectable in vehicles
- Recruiting gang members directly from within a vehicle, and provoking gang wars via driveby
- Aiming as a passenger
- Switching weapons during the missions "Just Business" and "End of the Line"
- Option to automatically roll up car windows when exiting
- Option to break the windshield when shooting forward
- Keeps vanilla driveby available if you press the fire button before "look left/right"
- Option to disable manual driveby during missions
- Option to exclude any vehicle from manual driveby
- Enhanced camera options
- Improved animations by ArtemQa146
- Compatible with void’s Modernized Driveby Mod
- Compatible with the Weapon Zoom Unlimited mod
Known issue with First Person Mod v3.0/3.5:
- The camera turns backward when exiting aim mode in first-person view.
- Some workaround options are included, but the issue must be fixed in the First Person Mod itself.
Instructions:
- CLEO+ v1.2.0 or newer required
- Place the "Manual Driveby Refixed" folder in your ModLoader
- Delete any previous versions of "Manual Driveby Remake"
- Edit the .ini file to customize everything to your liking
- If youre using Advanced Aiming Mod, make sure you have set 'UPDATE_SETTINGS_PERMANENTLY 0' in aimingSets.dat
- If you're using Realistic Weapons Settings mod then put the file "ManualDrivebyRefixed.cs" into the cleo folder of your game's root directory.
- If you want to use the old animations, replace the .ifp file with the one in the "optional" folder
- For full vanilla animations, simply delete the .ifp file
- Gamepad users: ginput recommended.
- For some extra fun, type the cheatcode 'MYNAMEISRAMBO' and see what happens and "MOMSREVENGE" if you want your homies to be like Rambo. ;)
Manual Driveby Authors:
- "Remake": Original Author: ThirteenAG, Fixes and improvements: Junior_Djjr, Original .ifp Author: Zacthe_nerd
- "Refixed": Author: CatchyKetchup, Improved .ifp Author: ArtemQa146, Contribution of memory addresses: vladvo
Screenshots: ratboo, MegacraftGames
Special Thanks: ArmanCan, H4D3S_HUEHUE, KaiQ, Kaoru Tanamachi, BrandonBaja, vladvo, ArtemQa146, K29, Bennymax, Cattuba, cemeteryblunts, Reaper and all other people that suggested ideas and reported bugs :)
