Beta/Restored/Artwork Weathers for SKYGFX2/PS2 Part 2 (V1.3)












-
10 diciembre 2024betarestoredartwork-weathers-for_1733823334_224760.rar
Beta\/Restored\/Artwork timecycle para SKYGFX2\/PS2 Parte 2 (V1.3) por ReaperGames14\/14todoeltiempodc.
Como en la parte anterior, ¡hay climas "beta" Y MÁS! Me las arreglé para restaurar algunos y crear otros.
Lista de cambios:
- Un "EXTRASUNNY_LA" completamente nuevo, basado principalmente en clips beta y algunas capturas de pantalla beta.
- Se cambió la noche de "SUNNY_SMOG_LA", basada en una noche de Los Santos que se muestra en "The Introduction".
- Se cambió por completo "SUNNY_SF". Ahora es más como un clima soleado de Los Santos (SUNNY_LA) y tiene una nueva puesta de sol y noche.
- "EXTRASUNNY_SF" tiene menos azulado en el clima, pero se basa más en lo que se supone que es en los clips beta.
- Originalmente, se suponía que "CLOUDY_SF" era como en Manhunt 1. Este clima tenía 2 restos en la versión original, uno se suponía que era una noche soleada de Vice City, y el otro se suponía que era una noche nublada de Manhunt.
Esto hace que el clima nublado original se vea tan extraño por la noche. Intenté restaurar el clima y la noche negra se trasladó a "SUNNY_SF". - Ahora "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE" tiene un patrón de colores similar al del "EXTRASUNNY_LA" original. Me las arreglé para que se pareciera al clip beta y hacer la transición similar a la del clima original.
- "SUNNY_COUNTRYSIDE" era un poco diferente en "The Introduction". Este clima también aparece en un clip beta (tráiler de PS2).
- Originalmente, el clima "SUNNY_VEGAS" se suponía que estaba en el desierto, pero logré moverlo a esto solo porque ya los tenía en uso.
Este clima se basa principalmente en capturas de pantalla beta. - "EXTRASUNNY_VEGAS" ya tenía un remanente a las 19:00 p. m. que utilicé en la primera parte de este mod. Me las arreglé para recrear este clima beta usando este remanente y tratando de que se pareciera a los clips beta.
- Similar a "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE", "SUNNY_DESERT" se basó principalmente en el "EXTRASUNNY_LA" original utilizando el mismo patrón de colores.
Este clima solo se basó en clips beta. - Como en "EXTRASUNNY_VEGAS", "EXTRASUNNY_DESERT" también se basó en el remanente de la versión final donde logré recrearlo de manera similar.
Notas:
- Solo funcional con SKYGFX2\/PS2
- Este mod recibió una actualización, la versión anterior tenía un error con algunos amaneceres y soles. Ahora la 1.2 es más precisa con eso.
- Este mod en el momento de su lanzamiento es actualmente compatible con GTA Stars and Stripes 1.4.5, 1.4.7 y 1.4.8.
- La mayoría de estas capturas de pantalla EN EL JUEGO se tomaron usando GTA Stars and Stripes.
- Un agradecimiento especial a Snoway (just.snoway), mi amiga Ayu y FrankoU_ por darme ideas e investigar algunos climas.
- Todos los climas que aparecían en la primera parte no existen en esta.
- Estos climas se hicieron usando el 100% de brillo. Use esta función con algunos climas para obtener una visión más cercana como en la beta
- Incluye correcciones al cielo rojo de la noche lluviosa a las 20:00 P.M.
- Es mi segundo mod con esta modalidad por lo que estos climas pueden no ser similares a la visión original\/beta.
Consulte el archivo .TXT para obtener más detalles. El mod se puede usar para otras condiciones climáticas beta\/PS2, pero se requiere atribución.
Beta/Restored/Artwork timecycle for SKYGFX2/PS2 Part 2 (V1.3) by ReaperGames14/14todoeltiempodc.
Like in the previous part there are "beta" weathers AND MORE! I managed to restore some of them and create another ones.
List of changes:
- A completely new "EXTRASUNNY_LA", based mostly on beta clips and some beta screenshots.
- Changed the night of "SUNNY_SMOG_LA", based on one Los Santos night showed in "The Introduction".
- Changed completely "SUNNY_SF". Now its more like one Los Santos sunny weather (SUNNY_LA) and it has a new sunset and night.
- "EXTRASUNNY_SF" it has less blueish in the weather but its more based on what its supposed to be in beta clips.
- Originally "CLOUDY_SF" it was supposed to be like in Manhunt 1. This weather was having 2 leftovers in the original version, one it was supposed to be a Vice City sunny night, and the other it was supposed to ve a Manhunt cloudy night.
This makes the original cloudy weather look so weird at the night. I tried to restore the weather and the black night was moved to "SUNNY_SF". - Now "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE" has a similar pattern of colours like in the original "EXTRASUNNY_LA". I managed to make it similar to the beta clip and make the similar transition like in the original weather.
- "SUNNY_COUNTRYSIDE" was a bit different in "The Introduction". This weather appears too in one beta clip (PS2 trailer).
- Originally "SUNNY_VEGAS" weather was supposed to be in the desert, but i managed to move to this only because i was having them already in use.
This weather is mostly based on beta screenshots. - "EXTRASUNNY_VEGAS" was already having a leftover at the 19:00 p.m. which i used in the first part of this mod. I managed to recreate this beta weather using this leftover and trying to make it similar to the beta clips.
- Similar to "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE", "SUNNY_DESERT" was mostly based on the original "EXTRASUNNY_LA" by using the same pattern of colours.
This weather was only based on beta clips. - Like in "EXTRASUNNY_VEGAS", "EXTRASUNNY_DESERT" was based too on the leftover of the final version where i managed to recreate it similar.
Notes:
- Only functional with SKYGFX2/PS2
- This mod got an update, early version was having an error with some sunrises and suns. Now 1.2 its more accurate with that.
- This mod at the moment that it was released is currently compatible with GTA Stars and Stripes 1.4.5, 1.4.7 and 1.4.8.
- Most of these IN-GAME screenshots was been taken using GTA Stars and Stripes.
- Special thanks to Snoway (just.snoway), my friend Ayu and FrankoU_ for giving me ideas and research of some weathers.
- All weathers that was appearing in the first part doesnt exitst in this one.
- These weathers was been made using 100% of brightness. Use this function with some weathers to get a more closer vision like in the beta
- Includes fixes to the red sky of rainy night at 20:00 P.M.
- Its my second mod with this modality so these weathers may not be similar to the original/beta vision.
Please see the .TXT file for more details. The mod can be used for other beta/PS2 weather conditions, but with attribution required.