







Grand Theft Auto: Vice Paradise







































-
16 julio 2025build 2grand-theft-auto-vice-paradise_1752684333_777333.rar
-
18 may. 2024build 1grand-theft-auto-vice-paradise_1716052266_242265.rar
Este mod es un intento de recrear Vice City basándose en las ciudades modernas de Miami, Miami Beach, Sunny Isles y áreas circundantes.
El mod está inspirado en fenómenos culturales como Miami Vice, Scarface, Driv3r y Grand Theft Auto Vice City, por supuesto, y otros.
Esta es mi visión de este lugar y sus alrededores, realizada en un estilo de bajo polígono. Durante la creación del mapa y el entorno, se utilizan activamente fotografías de calles y edificios reales, así como imágenes satelitales.
Es importante entender que no es una copia exacta del lugar real, pero lo suficientemente cercana, incluyendo la escala, porque intento mantener las dimensiones y proporciones de los objetos reales.
Como Rockstar, trato de evitar el uso de nombres reales (para que veas en el juego no los nombres reales, sino sustituciones improvisadas) y mantengo un estilo paródico.
Cada modelo es cuidadosamente trabajado, se crean y ajustan texturas, iluminación previa, y la colisión también se optimiza para un mejor rendimiento.
Этот мод представляет собой попытку воссоздать Vice City на основе современных городов Майами, Майами-Бич, Санни-Айлс и прилегающих территорий.
Мод вдохновлён такими культурными явлениями, как Miami Vice, Scarface, Driv3r и Grand Theft Auto Vice City, конечно же, и другими.
Это мое видение этого места и его окрестностей, выполненное в низкополигональном стиле. В процессе создания карты и окружения активно используются фотографии реальных улиц и зданий, а также спутниковые снимки.
Важно понимать, что это не точная копия реального места, но достаточно близкое к реальному, в т.ч. и в масштабе, потому что стараюсь сохранить размеры и пропорции реальных предметов.
Как и Rockstar, я стараюсь избегать использования настоящих имен (чтобы вы видели в игре не настоящие имена, а импровизированные замены) и придерживаюсь пародийного стиля.
Каждая модель тщательно обрабатывается, создаются и настраиваются текстуры, предварительный свет, коллизия также подвергается оптимизации для лучшей производительности.