







Aparcamiento de transporte
-
13 junio 2025v1.07parkovka-transporta_1749828822_392079.zip
Este mod te da la posibilidad de guardar hasta 5 vehículos en cualquier punto del estado de San Andreas.
Sal del coche, pulsa O+P y el coche se guardará. Parpadeará las luces delanteras y traseras y un disquete aparecerá brevemente sobre él. Si las cinco ranuras están ocupadas, aparecerá un menú que mostrará el contenido de las ranuras: número de ranura, modelo de coche y área.
Si te sientas en un coche aparcado, incluso sin moverlo, se eliminará de la ranura y, al salir, tendrás que guardarlo de nuevo.
- El mod funciona con bicicletas, motocicletas, automóviles, helicópteros y aviones;
- Funciona con coches añadidos;
- El transporte guardado se cargará automáticamente tan pronto como entres en el radio de este vehículo (se determina en .ini);
- El mod guarda todo: color, modificaciones del coche (tuning), daños visuales, salud, estado de las ruedas;
- Si dañas un coche aparcado y sales de su radio, los daños se guardarán;
- Si destruyes un coche aparcado, se eliminará de la ranura;
- Si mueves un coche aparcado con otro coche, la nueva posición se guardará;
- Pulsando O+M puedes activar la visualización del transporte guardado en el mapa (grandes letras verdes CJ);
- Los botones para guardar y activar el mapa se pueden configurar en .ini;
- No guarda las matrículas.
¡Gracias a KaiQ y ArtemQa146 por la ayuda!
Otro punto. Hubo quejas de que si el juego está instalado en un SSD, se observaron congelaciones muy notables en el momento de la carga y el guardado del coche. Por favor, escribe si tienes esto o no.
Actualizado. v1.01
- bug con la "no guardado" de helicópteros y barcos
- ahora el vehículo se apaga después de guardar
Actualizado. v1.02
- se ha corregido el apagado del motor (Artem.1.9.9.6), las bicicletas y las motos no sobresalen verticalmente hacia arriba, sino que están inclinadas, como estaba previsto en el juego
- se ha mejorado el aparcamiento de barcos, ahora no deberían desviarse
- la suspensión hidráulica ahora se guarda correctamente
Actualizado. v1.03
- añadido el guardado de variantes de transporte (por ejemplo, Stallion - diferentes variantes de techos)
Actualizado. v1.04
- se ha corregido el bug de obtener un nivel de búsqueda al subir a un coche aparcado y tener un policía cerca
- se ha corregido el bug cuando un coche aparcado anteriormente no se guardaba en un garaje normal
Actualizado. v1.05
- se ha corregido la desaparición del coche del garaje
- se ha corregido la desaparición del coche durante las misiones
- se ha añadido el guardado de la emisora de radio
- en .ini se ha añadido una opción para desactivar el guardado de daños
Actualizado. v1.06
- actualización importante: corrección de una errata que provocaba un fallo
Actualizado. v1.07
- se ha corregido el bug con el fallo del juego al disparar al tanque de gasolina de un coche aparcado (gracias pete9516). Si actualizas el mod, solo necesitas ParkCar.cs del archivo actualizado.
Этот мод даёт возможность сохранять до 5 транспортных средств в любой точке штата San Andreas.
Выйдите из машины, нажмите O+P и машина сохранится. Она мигнёт фарами и фонарями и над ней ненадолго появится дискета. Если все пять слотов заняты — появится меню, в котором будет поазано содержимое слотов- номер слота, модель авто и район.
Если вы сядете в припаркованное авто, даже не двигая его — оно удалится из слота и при выходе надо его опять сохранить.
- Мод работает с велосипедами, мотоциклами, автомобилями, вертолётами и самолётами;
- Работает с добавленными машинами;
- Сохранённый транспорт загрузится автоматически, как только вы войдёте в радиус этого транспортного средства (определяется в .ini);
- Мод сохраняет всё — цвет, модификации авто (тюнинг), визуальные повреждения, здоровья, статус колёс;
- Если вы повредите припаркованное авто и выйдите из его радиуса — повреждения сохранятся;
- Если уничтожите припаркованное авто — оно удалится из слота;
- Если вы передвинете припаркованное авто другим автомобилем — новая позиция сохранится;
- Нажатием O+M можно включить отображение сохранённого транспорта на карте (большие зелёные буквы CJ);
- Кнопки сохранения и включения карты можно настроить в .ini;
- Не сохраняет номерные знаки.
Спасибо KaiQ и ArtemQa146 за помощь!
Ещё один момент. Были жалобы, что если игра установлена на SSD — в момент загрузки и сохранения авто наблюдались очень заметные фризы. Прошу отписаться, есть у вас такое или нет.
Oбновлено. v1.01
- баг с "несохранением" вертолётов и лодок
- теперь у транспорта после сохранения выключается двигатель
Oбновлено. v1.02
- исправлено выключение двигателя (Artem.1.9.9.6), велосипеды и байки больно не торчат вертикально вверх, а стоят с наклоном, как и задумано в игре
- доработана парковка лодок, теперь они не должны дрейфовать
- гидравлическая подвеска теперь правильно сохраняется
Oбновлено. v1.03
- добавил сохранение вариантов транспорта (к примеру Stallion — разные варианты крыш)
Oбновлено. v1.04
- исправлен баг с получением уровня розыска при посадке в припаркованное авто и наличии копа поблизости
- исправлен баг, когда ранее припаркованная машина не сохранялась в обычном гараже
Oбновлено. v1.05
- исправлено исчезновение авто из гаража
- исправлено исчезновение авто во время миссий
- добавлено сохранение радиостанции
- в .ini добавлена опция, отключающая сохранение повреждений
Oбновлено. v1.06
- важное обновление — исправление опечатки, которая приводила к вылету
Oбновлено. v1.07
- исправлен баг с вылетом игры при выстреле в бензобак припаркованного авто (спасибо pete9516). Если вы обновляете мод — вам нужен только ParkCar.cs из обновлённого архива.