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Новогодние Мюсли

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GTA San Andreas / Modos / Nuevas misiones
Autor:
TheGamer120
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Subido:
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Tamaño:
78.72 Mb
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Archivos de extensiones conocidas que se encontraron en el archivo.
$fastman92limitadjuster.asi, (dyom).cs, (junior_djjr).cs, 2752).cs, afx.cs, cases.cs, cheatstrings.dat, cwmyhb2.dff, cwmyhb2.txd, dlltricks.dll, dyom#.cs, dyom.cs, dyom1.dat, dyom2.dat, dyom3.dat, dyom4.dat, dyom5.dat, dyommillisecondtime_v1.3.cs, generator.cs, gtasa_melee_config.dat, gtasa_radarblipspritefilenames.dat, gtasa_tracks_config.dat, gtasa_traintypecarriages.dat, gtasa_vehicleaudiosettings.cfg, gtasa_weapon_config.dat, gun.cs, jeff.dff, jeff.txd, joe.dff, joe.txd, lasmallsave.txd, minhook.x86.dll, model_special_features.dat, mpack.dat, peds.ide, scr.scm, script.img, sizzz).cs, text.gxt, thg120.dff, thg120.txd, thg121.dff, thg121.txd, vorbisfile.dll, vorbishooked.dll, wmyst.dff, wmyst.txd, zlib1.dll
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Subido:
31 diciembre 2023
Descargas:
72
Total de descargas: 72
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  • 31 diciembre 2023
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Mundo DYOM. Un día, cerca del Año Nuevo, TheGamer120 decidió probar proyectos de Año Nuevo para obtener una carga de ambiente festivo. Pero aquí está el problema: la mayor parte de las misiones sobre el Año Nuevo no eran sobre el Año Nuevo, usando las vacaciones solo como un elemento de fondo de la historia. El héroe estaba decepcionado por este evento, la frustración estaba madurando en su cabeza sobre los beneficios de estar en la comunidad DYOM. Sin embargo, su mano derecha, el Sustituto, sin el conocimiento del personaje principal, invitó a toda una lista de invitados. Además de las dificultades preparatorias para una fiesta inesperada en el Año Nuevo y la comunicación con los invitados, TheGamer120 reflexiona sobre lo que significan para él el Año Nuevo, el ambiente festivo y el deseo inquebrantable de permanecer en DYOM.

Nota:

  • El proyecto fue creado en DYOM IX 3.1 (se encuentra en el archivo)
  • El archivo DYOM1.dat y la carpeta SD deben colocarse en GTA San Andreas User Files;
  • Los archivos en la carpeta CLEO deben colocarse en la carpeta con CLEO (asegúrese de instalar al menos Audiofix de SIZZZ y DYOM# 1.6 para máscaras en nuevos ID).
  • Instale Open Limit Adjuster para el correcto funcionamiento de DYOM IX 3.1, si las misiones no se inician (enlace https://github.com/ThirteenAG/III.VC.SA.LimitAdjuster/releases)

Además, debe colocar la carpeta Modloader en la carpeta raíz del juego y el archivo asi con el nombre correspondiente.

PD. La música está completamente ajustada, pero puede que sea demasiado silenciosa para ti, así que sube el volumen si es necesario. La mayor parte de la música no tiene derechos de autor (pero no toda), así que ten cuidado al grabar el paso.

Agradecimiento por los scripts: SIZZZ

Agradecimiento por las máscaras: mr.atg810, Danny mods, Underground47, TheGamer120.

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Новогодние Мюсли

Мир DYOM. Однажды, ближе к Новому Году, TheGamer120 решил пройти Новогодние проекты, чтобы получить заряд атмосферы праздника. Но вот в чём беда — большая часть миссий про Новый Год была не про Новый Год, используя праздник лишь как фоновый элемент истории. Герой был разочарован этим событием, в его голове назревала фрустрация насчёт пользы нахождения в DYOM сообществе. Тем не менее, его правая рука — Заместитель, без ведома главного героя пригласила целый список гостей. Кроме подготовительных трудностей к неожиданной вечеринке в Новый Год и общении с гостями, TheGamer120 размышляет — что для него значат Новый Год, праздничная атмосфера, и непоколебимое желание остаться в DYOM'е.

Примечание:

  • Проект создан на DYOM IX 3.1 (лежит в самом файле)
  • Файл DYOM1.dat и папку SD нужно закинуть в GTA San Andreas User Files;
  • Файлы в папке CLEO нужно закинуть в папку с CLEO (обязательно установить как минимум Audiofix от SIZZZ и DYOM# 1.6 для скинов на новые ID).
  • Установите Open Limit Adjuster для корректной работы DYOM IX 3.1, если миссии не запускаются (ссылка https://github.com/ThirteenAG/III.VC.SA.LimitAdjuster/releases)

Кроме этого, требуется закинуть папку Modloader в корневую папку игры, и asi файл с соответствующим названием.

P.S. Музыка полностью отрегулирована, но возможно у вас будет слишком тихой, так что увеличьте громкость, если понадобится. Большая часть музыки не имеет авторских прав (но не вся), так что аккуратнее при записи прохождения.

Благодарность за скрипты: SIZZZ

Благодарность за скины: mr.atg810, Danny mods, Underground47, TheGamer120.

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Comentarios 8
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