Carreteras con grietas y parches












-
6 may. 20231.0dorogi-s-preryvistymi-linijami-i_1683399232_48403.zip
En GTA 3, GTA 4 y GTA 5 existe una implementación adecuada de todo lo que hay en las carreteras en los prototipos reales de las ciudades utilizadas, a saber, grietas, parches/baches en las carreteras, líneas discontinuas en carreteras de 4 carriles, etc. Pero esto no está en SA, y si algunos modders intentaron implementar una funcionalidad similar a través de una simple retextura, esto resultó ser con muchos errores y rupturas de texturas, lo que no se puede decir de este proyecto (aunque no pudo prescindir de algunos errores).
Se le proporcionan texturas de 256x256 y modelos para las carreteras de Los Santos, San Fierro y condados (sin LV y Bone), pero en caso de que esté interesado, el proyecto continuará en otras ubicaciones, aunque no hay mucho tiempo para esto.
Las texturas están hechas para SAUR, por lo que puede haber inconsistencias con la GTA estándar, en la nueva versión, posiblemente también se agregarán carreteras con texturas normales al archivo.
В GTA 3, GTA 4 и GTA 5 существует адекватная реализация всего, что есть на дорогах в реальных прототипах используемых городов, а именно трещины, заплатки/выбоины на дорогах, прерывистые линии на 4-полосных дорогах и т.п. Но этого нет в SA, а если некоторые мододелы и пытались реализовать подобный функционал через обычный ретекстур — это получалось с большими костылями и разрывами текстур, чего не скажешь об этом проекте (хоть и без некоторых костылей не обошлось).
Вам предоставлены текстуры 256x256 и модели для дорог Los Santos, San Fierro и округов (без LV и Bone), но в случае вашей заинтересованности проект будет продолжен на другие локации, хоть на это и нет большого количества времени.
Текстуры сделаны под SAUR, из-за чего со стандартной GTA могут быть несостыковки, в новой версии возможно добавление в архив ещё и дорог с обычными текстурами.