Transporte clásico actualizado v0.4
























-
5 septiembre 20230.3.1obnovljonnyjj-klassicheskijj-transport_1693944163_401296.zip
-
20 noviembre 20230.3.2obnovljonnyjj-klassicheskijj-transport_1700476349_962765.zip
-
28 noviembre 2023v0.3.3obnovljonnyjj-klassicheskijj-transport_1701175734_411639.zip
-
6 diciembre 2023v0.4obnovljonnyjj-klassicheskijj-transport_1701820967_144858.zip
El mod corrige errores en el transporte original.
- Lista de cambios v0.4 (capturas de pantalla de comparaciones en el archivo) :
primo: correcciones en la matrícula, faros, se agregaron daños al capó y al maletero;
uranus: correcciones en la sombra dinámica, lod, maniquí de faros traseros;
androm: correcciones en las texturas del chasis, materiales, texturas de tapicería;
voodoo: corrección de la matrícula; bloodra(pc): corrección de la textura (ps2) y maniquí de escape;
hermes: corrección de los faros delanteros;
quad: correcciones en los faros delanteros y traseros, escape (ajustes en txt);
stretch: se corrigió la matrícula trasera y el maniquí de escape adicional (ajustes en txt);
rancher: se corrigieron los maniquíes de los faros traseros, el vidrio faltante de la puerta del maletero, las texturas de los espejos;
windsor: se corrigieron la matrícula delantera, el despliegue de los asientos y el techo plegable.
- Lista de cambios v0.3.3 (capturas de pantalla de comparaciones en el archivo) :
rumpo: correcciones en la sombra dinámica, despliegue UV de la rejilla delantera;
sadlshit(pc): corrección de números, se eliminó el modelo innecesario de la puerta derecha;
securica(pc): corrección de matrículas;
banshee (ps2): correcciones en el faro delantero izquierdo, daños en la puerta izquierda;
elegy: corrección de la inscripción (calcomanía);
+ auto del paquete de transporte PS2 de The Hero: sandking
sadler
Las correcciones se basan en la conversión PS2 de The Hero. La edición se realizó utilizando scripts para 3Ds Max de The Hero y Seggaeman, lo que evita errores con vértices rotos en el modelo al importar/exportar el modelo en el editor y el juego en sí.
Diferencias entre el transporte de PS2 y PC:
- El material del vidrio es más transparente y sin errores;
- El material del cromo es más oscuro y homogéneo;
- En BMX se notan reflejos env en las llantas y el cuadro, a diferencia de la versión para PC;
- En bullet hay reflejos env en los discos;
- En el modelo camper hay un modelo de intermitentes traseros.
Puede haber más diferencias, estos son los que he notado yo mismo.
Instalación: Coloque la carpeta Updated Classic Vehicles en la carpeta modloader.
Adicionalmente.
El contenido de la carpeta Insects Effect en la carpeta principal de GTA San Andreas (requiere Effect Loader).
Los modelos de los tráilers Petrotr y Artict3 son compatibles con el script Trailer Lights.
En el archivo hay texturas adicionales de insectos para Effect Loader del mod Overdose Effects 1.5. Se encuentran en la carpeta Insects Effect. En el archivo hay un enlace a la versión oficial de Effect Loader v1.1.
Se planean actualizaciones en el futuro. ¡Que disfrutes el juego!
Мод исправляет ошибки оригинального транспорта.
- Список изменений v0.4 (скриншоты сравнений в архиве) :
primo — фиксы номерного знака, фар, добавлены повреждения на капот и багажник;
uranus — фиксы динам. тени, лода, дамми задних фар;
androm — фиксы текстур шасси, материалов, текстуры обшивки;
voodoo — фикс номерного знака;bloodra(pc) — фикс текстуры (ps2) и дамми выхлопа;
hermes — фикс передних фар;
quad — фиксы передней и задней фар, выхлопа (настройки в txt);
stretch — исправлены задний номерной знак и лишний дамми выхлопа (настройки в txt);
rancher — исправлены дамми задних фар, пропадающее стекло двери багажника, текстуры зеркал;
windsor — исправлены передний номерной знак, развертка сидений и складной крыши.
- Список изменений v0.3.3 (скриншоты сравнений в архиве) :
rumpo — фиксы динамической тени, UV-развертки передней решётки;
sadlshit(pc) — фикс номеров, убрана лишняя модель правой двери;
securica(pc) — фикс номерных знаков;
banshee (ps2) — фиксы левой передней фары, повреждений левой двери;
elegy — фикс надписи (декали);
+ авто из пака PS2 траноспорта от The Hero:sandking
sadler
Исправления основаны на PS2 конверсии от The Hero. Редактирование проводилось при помощи скриптов для 3Ds Max от The Hero и Seggaeman, что предотвращает ошибки с поломанными вершинами у модели при импорте/экспорте модели в редактор и саму игру.
Отличия PS2-транспорта от ПК:
- Материал стекла более прозрачный и без багов;
- Материал хрома более тёмный и однородный;
- На BMX замечены env отражения на ободах и раме в отличие от пк версии;
- На bullet присутствуют env отражения на дисках;
- В модели camper присутствует модель задних поворотников.
Отличий может быть больше, это пока те, которые я сам заметил.
Установка: Поместить папку Updated Classic Vehicles в папку modloader.
Дополнительно.
Содержимое папки Insects Effect в основную папку GTA San Andreas (необходим Effect Loader).
Модели трейлеров Petrotr и Artict3 совместимы со скриптом Trailer Lights.
В архиве есть дополнительные текстуры насекомых для Effect Loader из мода Overdose Effects 1.5. Находятся в папке Insects Effect. В архиве ссылка на официальную версию Effect Loader v1.1.
В дальнейшем планируются обновления. Приятной игры!