Leviatán v1.5
Autor:
vladvo
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leviathan.cs
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29 junio 2023
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3 agosto 20231.4leviafan-v1-4_1691019319_990828.zip
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15 may. 20241.5leviafan-v1-5_1715799398_950671.zip
Leviatán para GTA San Andreas.
Versión 1.5:
- por alguna razón, el parámetro "Thrust" dejó de funcionar para mí, arreglado. Si alguien más no funciona, descargue 1.5.
Versión 1.4:
- Se corrigió un bloqueo al destruir un helicóptero con MagnetAlways
- Se corrigió la "no aparición" del imán y el reflector al transferirse a otro Leviatán
Versión 1.3:
- Se corrigió el retraso al desaparecer la cuerda. Ahora todo es hermoso.
- Se agregó la capacidad de encender un reflector que apunta al imán. Se enciende con un * asterisco. La tecla de activación se puede cambiar en ini.
Versión 1.2:
Ahora, espero, todo esté arreglado.
Características:
- Dos opciones de comportamiento del imán (MagnetAlwaysEnabled en ini). Predeterminado =1 - el imán siempre está presente (aparecerá cuando te subas al helicóptero). Si pones =0, el imán aparecerá después de presionar la tecla Inicio. Al presionarlo nuevamente, puede eliminarlo nuevamente (la tecla se define en .ini - MagnetEnableKey);
- La potencia del helicóptero se puede cambiar en .ini - parámetro Thrust. Predeterminado - 1.3, y en GTA SA normal - 0.3. Por lo tanto, no levantó nada;
- Lo más importante es que ya no es necesario usar un handling.cfg modificado; no habrá conflictos con otros mods.
En la misión Up, Up and Away! el mod no funcionará.
Desventajas:
- Cuando quitas el imán, la cuerda se separa y permanece en la pantalla durante un par de segundos.
El imán aparece después de que CJ se sube al helicóptero.
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(ES)
Левиафан v1.5
Левиафан для GTA San Andreas.
Версия 1.5:
- у меня почему-то перестал работать параметр "Thrust", исправлено. У кого тоже не работает — качайте 1.5.
Версия 1.4:
- Исправлен вылет при уничтожении вертолёта с MagnetAlways
- Исправлено "не появление" магнита и прожектора при пересадке в другой Левиафан
Версия 1.3:
- Исправлена задержка при исчезновении верёвки. Теперь всё красиво.
- Добавлена возможность включения прожектора, который направлен на магнит. Включается * звёздочкой. Клавишу включения можно изменить в ini.
Версия 1.2:
Теперь, надеюсь, всё исправлено.
Особенности:
- Два варианта поведения магнита (MagnetAlwaysEnabled в ini). По умолчанию =1 — магнит всегда присутствует (появится, когда сядете в вертолёт). Если поставить =0 тогда магнит появится после нажатия клавиши Home. Повторным нажатием его можно снова убрать (клавиша определяется в .ini — MagnetEnableKey);
- Мощность вертолёта можно изменить в .ini — параметр Thrust. По умолчанию — 1.3, а в обычной GTA SA — 0.3. Потому он и не поднимал ничего;
- Cамое главное — отпала необходимость в использовании измененённого handling.cfg — не будет конфликтов с другими модами.
В миссии Up, Up and Away! мод работать не будет.
Недостатки:
- Когда убираете магнит — верёвка отделяется и остаётся на экране на пару секунд.
Магнит появляется после того, как CJ залезет в вертолёт.
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