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Myths_Maker 2.7 Animal World

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GTA San Andreas / Modos / Grandes mods
Autor:
Tarzan_3
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243.54 Mb
Subido:
9 octubre 2022
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¡Les presentamos un proyecto internacional ruso-brasileño!

Myth_maker 2.7 (creador de mitos y animales)

Hace un año y medio se presentó la versión inicial de este mod 2.3. Esta versión es muy diferente a la anterior. Esta es la continuación del "creador de mitos", la versión completa 2.7, enfocada a agregar animales animados!

Entonces, en esta versión del mod se presentan

Modelos de animales animados:

  • Oso;
  • Lobo;
  • Ciervo;
  • Jabalí/Cerdo;
  • Gallina/Gallo;
  • Puma/Leona/Leopardo/Pantera;
  • Perro;
  • Gato;
  • Casuario.

También hay animales sin sus propias animaciones:

  • Zorro;
  • Gallina;
  • Pato;
  • Avestruz;
  • Capibara;
  • Vaca;
  • Oveja;
  • Gorila.

Diferencias con la versión anterior:

  1. Agregar 999 carpetas para cada personaje (en la versión anterior 20 carpetas);
  2. Agregar animales de cada carpeta, en 98 ubicaciones (en la versión anterior 7 ubicaciones);
  3. Agregar 11 sonidos aleatorios propios para cada animal (en la versión anterior 1 sonido);
  4. Audibilidad de los sonidos a 200 m (en la versión anterior 20 m);
  5. La capacidad de agregar hasta 30 variaciones diferentes de modelos y texturas de animales en cada carpeta (en la versión anterior 10);
  6. Los depredadores ahora atacan a otros animales, así como a las personas;
  7. El tiempo de animación "inactivo" y "animación de sonido" se incrementó a 20 s (en la versión anterior 7 s);
  8. Todos los modelos, texturas han sufrido cambios, se han agregado nuevas variaciones de modelos y texturas de animales;
  9. Todos los animales, excepto los gorilas, los casuarios animados y los pollos, están completamente asentados lógicamente en todo el mundo del juego. Ahora casi no hay vacíos aburridos y sin vida en el juego;
  10. Se ha agregado una nueva función genial de "animación de sonido": animaciones sincronizadas con el sonido;
  11. Se ha agregado un nuevo sistema de sonido de reacciones. El animal emite sonidos específicos cuando ataca y cuando se asusta;
  12. Hasta ahora, esto solo se ha agregado para algunos animales;
  13. ¡Un menú interactivo completamente nuevo y simplificado! Esta decisión fue tomada por el autor Nadalao, ya que el menú anterior era demasiado complicado.

De la misma manera que se instalan animales en la carpeta Animals, también se pueden instalar mitos en la carpeta Myths. El menú de configuración se traduce al ruso por medio de "letras inglesas, en el diseño ruso". Para abrir el menú de configuración del mod, ingrese el truco "MYTHS" en el juego. Entonces actúa lógicamente, ¡con la ayuda de la traducción, todo se puede entender!

En el menú: Animales con el nombre de "anim" y mitos con el nombre de "myth". Los mitos tienen más funcionalidad que los animales: esto se verá en el menú. Los animales se configuran en el mod, principalmente automáticamente. Por ejemplo, "myth1" en la carpeta (Myths) es un cazador, se le puede dar cualquier arma, lo que los animales no necesitan. Puede configurar si atacará solo a animales o también a personas y muchas otras configuraciones. Solo se agrega un cazador en el mod, pero se pueden agregar a todo el mapa y en cualquier cantidad, a su discreción. Puedes crear bases enemigas o amistosas y agregar cualquier cantidad de personas. Puedes agregar viajeros, haciéndolos no agresivos. Este mod es una gran herramienta para la creatividad. ¡Puedes eliminar cualquier animal o mito simplemente eliminando su carpeta del mod!

El menú se rehizo por completo (en comparación con la versión anterior), todas las configuraciones de los animales se simplificaron y automatizaron al máximo. Solo se dejaron las configuraciones de los aspectos más importantes del mod.

Ahora, el menú se controla con el cursor y solo presionando el botón izquierdo del mouse. Después de salir del menú de configuración, habrá una pausa para reiniciar el mod (unos segundos), después de lo cual todos los animales volverán a aparecer en el mapa.

En la carpeta "скрины" hay una carpeta con capturas de pantalla del menú de configuración, así como una captura de pantalla que muestra claramente la ubicación de todos los animales en el mapa.

En la próxima versión habrá:

  1. Agregar nuevas animaciones de sonido. Habrá 9 de esas animaciones para cada animal. Por el momento, las animaciones de sonido se han agregado solo para animales como: Lobo, Perro, Jabalí), varios;
  2. Agregar nuevos sonidos, para el sistema de sonido de reacciones "ataque y susto";
  3. Aves. Todas las aves también se asentarán en todo el mapa del juego. Posiblemente habrá diferentes tipos de aves.

¡El resto de la descripción en el archivo!

El mod requiere:

  1. Open Limit Adjuster;
  2. SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi (un complemento especialmente desarrollado por Junior_Djjr, para este mod, para eliminar las limitaciones de los modelos de ped);
  3. Cleo 4.4;
  4. Modloader, preferiblemente la última versión;
  5. CLEO+ preferiblemente la última versión;
  6. Archivo Gta Sa.exe, versión americana (ya está en el archivo). ¡Solo con este .exe, se garantiza un funcionamiento normal y estable del mod!

Instalación:

¡Coloque todos los archivos de la carpeta "GTA San Andreas" en la carpeta con el juego!

Para aquellos a quienes les convenga mi solución al problema con (la animación de la mandíbula "facgum"), debe reemplazar el archivo "ped.ifp" de la carpeta (FilesTableta para la animación de la mandíbula jawanim) en la ruta "GTA San Andreasanim", o colocar la carpeta "anim" en la carpeta "modloader" después de eliminar previamente la carpeta "original original".

La cura para la animación de la mandíbula se encuentra en la carpeta "Tableta para la animación de la mandíbula jaw". En la carpeta "Bonus" hay dos animales animados: el casuario y la gallina.

¡El mod está permitido para colocarlo en cualquier recurso en cantidades ilimitadas! Y también para usar en sus proyectos.

Condiciones principales (!!!):

  1. ¡Indicar los autores!
  2. No cambiar(!), no eliminar(!) protectores de pantalla, logotipo y capturas de pantalla.
  3. No cambie la descripción.

Autores del mod:

Nadalao, Tarzan_3.

Plugin "SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi"- Junior_Djjr.

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Myths_Maker 2.7 Animal World

Представляем вам международный русско-бразильский проект!

Myth_maker 2.7 (создатель мифов и животных)

Полтора года назад была представлена начальная версия этого мода 2.3. Эта версия сильно отличается от старой. Это продолжение "создателя мифов", полноценная версия 2.7, заточенная на добавление анимированных животных!

Итак, в этой версии мода представлено

Анимированные модели животных:

  • Медведь;
  • Волк;
  • Олень;
  • Кабан/Свинья;
  • Курица/Петух;
  • Пума/Львица/Леопард/Пантера;
  • Собака;
  • Кот;
  • Казуар.

Также есть животные без собственных анимаций:

  • Лиса;
  • Курица;
  • Утка;
  • Страус;
  • Капибара;
  • Корова;
  • Овца;
  • Горилла.

Отличия от старой версии:

  1. Добавление 999 папок для каждого персонажа (в старой версии 20 папок);
  2. Добавление животных из каждой папки, на 98 локаций (в старой версии 7 локаций);
  3. Добавление 11 собственных рандомных звуков на каждое животное (в старой версии 1 звук);
  4. Слышимость звуков на 200м (в старой версии 20м);
  5. Возможность добавлять в каждую папку до 30 разных вариаций моделей и текстур животных (в старой версии 10);
  6. Хищники теперь нападают на других животных, а также на людей;
  7. Время анимации "idle" и "звуко-анимации", увеличено до 20с (в старой версии 7с);
  8. Все модели, текстуры претерпели изменения, добавлены новые вариации моделей и текстур животных;
  9. Все животные, кроме горилл, анимированных казуаров и куриц, полностью логически расселены по всему игровому миру. Теперь в игре практически нет скучных безжизненных пустот;
  10. Добавлена новая, крутейшая функция "звуко-анимации" — анимации, синхронизированные со звуком;
  11. Добавлена новая звуковая система реакций. Животное издает специфические звуки при атаке и при испуге;
  12. Пока что добавлено только для некоторых животных;
  13. Полностью новое и упрощенное, интерактивное меню! Такое решение было принято автором Nadalao, поскольку старое меню было слишком сложным.

Точно так же как в папке Animals установлены животные, в папке Myths можно устанавливать и мифы. Меню настройки переведено на русский язык путем "английские буквы, на русской раскладке". Чтобы открыть меню настройки мода, в игре введите чит "MYTHS". Далее действуйте логическим путем, с помощью перевода все можно понять!

В меню: Животные под названием "anim", а мифы под названием "myth". Мифы имеют большую функциональность, чем животные — это будет видно в меню. Животные настраиваются в моде, в основном автоматически. Например, "myth1" в папке (Myths) — это охотник, ему можно давать любое оружие, чего не нужно животным. Можно настраивать, будет ли он атаковать только животных или людей тоже и множество других настроек. В моде добавлен только один охотник, но их можно добавить хоть на всю карту и сколько угодно, по своему усмотрению. Можно создавать вражеские или дружеские базы и добавлять на них любое количество людей. Можно добавлять путешественников, делая их неагрессивными. Этот мод — большой инструмент для творчества. Можно убрать любое животное или миф, просто удалив его папку из мода!

Меню было полностью переделано заново (по сравнению с предыдущей версией), все настройки для животных были максимально упрощены и автоматизированы. Оставлены настройки только самых основных аспектов мода.

Теперь управление меню осуществляется курсором и только лишь нажатием левой клавиши мыши. После выхода из меню настроек произойдет пауза перезагрузки мода (несколько секунд), после этого все животные заново появятся на карте.

В папке "скрины" есть папка со скринами меню настроек, а так же скрин, наглядно показывающий расположение всех животных на карте.

В следующей версии будет:

  1. Добавление новых звуко-анимаций. Таких анимаций будет по 9, на каждое животное. На данный момент звуко-анимации добавлены только у таких животных, как: Волк, Собака, Кабан), по несколько штук;
  2. Добавление новых звуков, для звуковой системы реакций "атака и испуг";
  3. Птицы. Все птицы также будут расселены по всей игровой карте. Возможно будут разные виды птиц.

Остальное описание в архиве!

Для работы мода требуется:

  1. Open Limit Adjuster;
  2. SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi (плагин специально разработан Junior_Djjr, для этого мода, для снятия ограничений моделей педов);
  3. Cleo 4.4;
  4. Modloader, желательно последней версии;
  5. CLEO+ желательно последней версии;
  6. Файл Gta Sa.exe, американской версии (уже есть в архиве). Только с этим .exe, гарантируется нормальная, стабильная работа мода!

Установка:

Все файлы из папки "GTA San Andreas" поместить в папку с игрой!

Для тех, кому подойдет мой вариант решения проблемы с (анимацией челюсти "facgum"), необходимо заменить файл "ped.ifp" из папки (FilesТаблетка для анимации челюсти jawanim) по пути "GTA San Andreasanim", либо поместить папку "anim" в папку "modloader" предварительно удалив папку "оригинал original".

Лекарство анимации челюсти находится в папке "Таблетка для анимации челюсти jaw". В папке "Бонус" лежит два анимированных животных — казуар и курица.

Мод разрешено размещать на любые ресурсы в неограниченных количествах! А также использовать в своих проектах.

Главные условия (!!!):

  1. Указывать авторов!
  2. Не изменять(!), не удалять(!) заставки, логотип и скрины.
  3. Не изменять описание.

Авторы мода:

Nadalao, Tarzan_3.

Плагин "SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi"- Junior_Djjr.

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© 2008- LibertyCity
Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
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