AudioFX Modificado
-
12 octubre 2022audiofx-modified-by-sizzz_1665574218_429273.rar
-
drive.google.comDescargar
AudioFX - un complemento para DYOM que amplía las capacidades de trabajo con la banda sonora. Ahora puedes añadir pistas que durarán varios objetivos (similar a un archivo am.mp3).
Autor del AudioFX original — andre500, yo solo modifiqué el script y corregí algunos defectos.
Cómo usar:
La música se añade a la carpeta SD, de la misma manera que las bandas sonoras normales en DYOM. Mira las capturas de pantalla para ver un ejemplo del diseño correcto de los archivos de sonido.
X_.mp3 — Pista que durará hasta que la música termine o se detenga con un archivo especial.
El nombre del archivo se escribe como "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3", etc. Es decir, sin un 0 al principio y con un guión bajo después del número de destino.
X_loop.mp3 — Pista que se repetirá indefinidamente hasta que se detenga con un archivo especial.
X_pause — Pausar la pista. Este archivo se añade por separado para cada objetivo (similar a los archivos ХХ.noa).
X_stop — Detener completamente la pista.
X_vol- — Bajar el volumen de la pista en un 50%. Después de completar, pausar o cambiar a la siguiente pista, el volumen vuelve al estándar.
X_vol+ — Establecer el volumen estándar de la pista.
Correcciones y mejoras:
- Ahora la reproducción y la parada de las pistas se realizarán sin problemas con la subida/atenuación del sonido
- Se corrigió la vinculación a los objetivos. Ahora el audio se reproducirá precisamente durante el objetivo especificado, y no después de él.
- El script ahora funciona también en las misiones de la línea argumental
- Ahora varias pistas afx pueden reproducirse automáticamente una tras otra
Contras de esta versión:
El complemento no funcionará con proyectos realizados en la versión original de AudioFX de andre500 y viceversa. Sin embargo, puedes instalar ambas versiones del script, no se observaron conflictos entre ellas.
F.A.Q.
¿Cómo crear archivos X_pause, X_stop y X_vol?
Necesitas crear un archivo de texto, borrar por completo el nombre junto con la extensión e indicar el nombre necesario (no es necesario indicar la extensión)
AudioFX - дополнение для DYOM, которое расширяет возможности работы с саундтреком. Теперь можно добавлять треки, которые будут длиться несколько целей (подобно am.mp3 файлу).
Автор оригинального AudioFX — andre500, я лишь модифицировал скрипт и исправил некоторые недоработки.
Как пользоваться:
Музыка добавляется в папку SD, по такому же принципу, как и обычные саундтреки в DYOM. Пример правильного оформления звуковых файлов смотрите на скриншотах.
X_.mp3 — Трек, который будет длиться до тех пор, пока музыка не завершится, либо не будет остановлена специальным файлом.
Название файла пишется как "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3" и т.д. То есть без 0 в начале и с нижним подчеркиванием после номера цели.
X_loop.mp3 — Трек, который будет повторяться бесконечно, пока не будет остановлен с помощью специального файла.
X_pause — Приостановить трек. Этот файл добавляется отдельно для каждой цели (подобно ХХ.noa файлам).
X_stop — Полностью остановить трек.
X_vol- — Понизить громкость трека на 50%. После завершения, паузы или перехода к следующему треку громкость возвращается к стандартной.
X_vol+ — Установить стандартную громкость трека.
Исправления и улучшения:
- Теперь воспроизведение и остановка треков будет происходить плавно с нарастанием/затуханием звука
- Исправлена привязка к целям. Теперь аудио будет воспроизводится именно во время указанной цели, а не после нее.
- Скрипт теперь работает и в сторилайн-миссиях
- Теперь несколько afx-треков могут автоматически воспроизводится один за другим
Минусы данной версии:
Дополнение не будет работать с проектами, сделанными на оригинальной версии AudioFX от andre500 и наоборот. Однако, вы можете установить обе версии скрипта, конфликтов между ними замечено не было.
F.A.Q.
Как создать файлы X_pause, X_stop и X_vol?
Нужно создать текстовый файл, полностью стереть название вместе с расширением и указать необходимое название (расширение указывать не нужно)