Autumn Andreas 0.2











-
19 septiembre 2022autumn-andreas-0-2_1663592588_219680.7z
Debido a la llegada del otoño, decidí subir este mod.
Hice todo solo, para jugar en un servidor donde todas las acciones estaban en San Fierro, traté de meterme en la atmósfera de los viejos NFS, Hot Pursuit, Underground, Most Wanted. En general, traté de meterme en el escenario de principios de la década de 2000, sin alejarme mucho de SA Style, pero no pude dejar algunas texturas estándar, así que encontré una alternativa de ROSA Project y las adapté un poco al mapa estándar para que no se destacaran mucho. La atmósfera del juego depende de las modificaciones que instales, todo depende de ti.
Las siguientes ubicaciones han sido retexturizadas:
- San-Fierro
- Whetstone
- Flint-County
La textura de las piedras y los caminos de los alrededores se tomó de ROSA Project y se comprimió a 256x256 y 512x512 respectivamente.
Todas las texturas tienen sus propios lodos y mipmapping.
Además de las texturas de hierba y piedras, intenté refrescar algunas ubicaciones:
- En Missionary Hill, el mosaico naranja fue reemplazado por una especie de muelle cerca de la noria de Bayview en NFS Underground 2.
- El distrito de Calton-Heights ha sido completamente rediseñado.
- Nueva textura de serpiente en Windy Street en San Fierro.
- Nuevas texturas de vallas en el parque cerca del club de Jizzy
- Carreteras asfaltadas con la colisión correcta en Mount Chiliad de Junior Djjr
- Se corrigieron algunos errores con las carreteras en Fierro.
- Se ha añadido un mapeo mip independiente a algunas vallas.
Si no te gustan los barrios marginales en el puerto de San Fierro y las casas rediseñadas en el centro, elimina la carpeta "underground".
Por supuesto, hay errores que no he solucionado en este momento, decidí publicarlos como están, si tengo el deseo, en el futuro intentaré hacer todo el mapa o al menos mejorar esta parte.
В связи с наступлением осени, решил выложить данный мод.
Все делал в одиночку, для игры на сервере, где все действия были в Сан-Фиерро, по атмосфере старался попасть в старые NFS, Hot Pursuit, Underground, Most Wanted. В целом старался попасть в сеттинг начала нулевых, далеко не отходя от SA Style, но некоторые текстуры я не мог оставить стандартными, поэтому нашел альтернативу из ROSA Project и немного адаптировал их под стандартную карту, чтобы они сильно не выделялись. Атмосфера игры зависит от модификаций, которые вы будете устанавливать, все зависит от Вас.
Ретекстуру подверглись следующие локации:
- San-Fierro
- Whetstone
- Flint-County
Текстура камней и дорог в округе были взяты из ROSA Project и сжаты до 256х256 и 512х512 соответственно.
У всех текстур имеются свои лоды и мип маппинг.
Помимо текстур травы и камней, я попробовал освежить некоторые локации:
- На миссионерском холме была заменена оранжевая плитка на некое подобие пирса возле колеса обозрения из Bayview в NFS Underground 2.
- Полностью переделан район Calton-Heights.
- Новая текстура змейки на Windy Street в Сан-Фиерро.
- Новые текстуры заборов в парке возле клуба Джиззи
- Асфальтовые дороги с правильной коллизией на горе Чиллиад от Junior Djjr
- Исправлены некоторые баги с дорогами в Фиерро.
- Отдельно добавлен мип маппинг на некоторые заборы.
Если вам не нравятся трущобы в порту Сан-Фиерро и переделанные дома в центре, то удалите папку "underground".
Конечно же имеются баги, которые я в данный момент не устранил, решил выложить пока как есть, если у меня появится желание, то в будущем я постараюсь сделать всю карту или хотя бы доработать эту часть.