Fin de la línea: Corrección y mejoras






































-
5 septiembre 20221.0end-of-the-line-fix-improvements_1662342958_747067.7z
Fin de la línea: Corrección y mejoras GTA San Andreas
No olvides darle a me gusta, comentar, compartir vídeos y recomendar el canal a tus amigos. No olvides abrir las notificaciones. Lo intento por ti, espero que te guste. ¡Paz!
Suelo compartir el progreso de los mods en Discord. También nos divertimos en el servidor como una familia. Puedes unirte a nuestro servidor de Discord en el enlace de abajo:
Si el enlace no funciona, puedes unirte haciendo clic en el enlace de Discord en el perfil de mi canal.
Este es un mod enorme que corrige y mejora muchos errores en la misión Fin de la línea.
Características:
Correcciones de escena: (estas correcciones de escena son solo temporales. porque no arreglé literalmente las escenas. Pude hacer esto porque mi tiempo era limitado)
- Smoke tiene un AK47 en las escenas. (También se mejoró la versión predeterminada del arma.)
- Se corrigió la forma en que CJ sostiene la Desert Eagle.
- Se corrigió la botella colgante que Smoke puso sobre la mesa.
- Se corrigió el tamaño del SPAS 12 que Tenpenny está sosteniendo. También hay una versión mejorada y una versión de Vice City PS2
- Tenpenny está realmente herido en la escena en la que tuvo el accidente. Gracias a brooklynzsmac por el modelo de Tenpenny herido.
- La escena del epílogo tiene a CJ sosteniendo la Desert Eagle y también corrigió a César mirando en la dirección equivocada y también corrigió cuando CJ está apuntando con el arma y animando.
Otras cosas:
- Se agregaron composiciones musicales a la misión.
- Se corrigieron los modelos pre-light y UV de la pared destructible.
- Se corrigió la ubicación de la consola. Por lo tanto, se corrigió el paso de la bolsa a través de la consola.
- Se agregaron TV, el escritorio de Smoke y la botella de kraken como objetos.
- CJ y Smoke comenzaron a apuntarse entre sí. y se ha corregido su ubicación.
- Se agregó el cambio de apuntado para transiciones realistas entre escenas de corte. Salga del modo de cambio de apuntado presionando la tecla F/Return. Gracias a Vital por el código.
- Se corrigió la posición de Smoke después de la muerte. Se agregó animación de escena. Se corrigieron las selecciones de armas y armaduras, así como la posición de Cj.
- Puedes examinar e interactuar con el cadáver de Smoke.
- Se reemplazó el arma de Tenpenny con el arma de la escena de corte, Spas-12.
- Tenpenny sí hace explotar los generadores.
- Se agregó la capacidad de hacer explotar el radiador en la cabina. Este es un pequeño detalle.
- Obteniendo el resto del dinero en la caja fuerte.
- El edificio está realmente dañado después de la explosión. Hay daños permanentes dentro y fuera del edificio.
- Después de completar la asignación, la policía es enviada a la escena.
- Se evita la teletransportación de CJ antes de saltar. La escena se ha corregido con un desvanecimiento.
- Si entras en un edificio después de una explosión, el interior estará oscuro. Se agregó en función del realismo.
- La estatua de Smoke se dañará después de la explosión.
Autores:
- Cleoude — Scripts, correcciones de escena, modelos de escena, soporte CS a IG y manos móviles, corrección de paredes destruidas, corrección de generadores y radiadores;
- Zeneric — Destrucción de edificios, destrucción de la estatua de Smoke;
- brooklynzsmac — Modelo de Tenpenny herido;
- Yhdf — Soporte mejorado del arsenal predeterminado;
- ForeverL — Soporte para el brazo móvil;
- Vital — Soporte para el cambio de puntería.
- Cómo instalar:
- Requiere CLEO, CLEO + Open Limit Adjuster.
Advertencia.
Coloque todos los archivos cleo en el archivo del juego. No los pongas en modloader. El sistema de trabajo es diferente y no ocupa espacio en el archivo cleo.
Los archivos contienen explicaciones. Algunos archivos puedes instalarlos a través de modloader, pero para algunos archivos desafortunadamente tienes que usar el editor img-editor Alci. Mencioné esto en las descripciones de los archivos.
Puedes desactivar y personalizar las funciones con un archivo .ini.
End of The Line Fix & Improvements GTA San Andreas
Don't forget to like, comment, share videos and recommend the channel to your friends. Don't forget to open notifications. I try for you, I hope you like it. Peace!
I usually share progress from mods on Discord. We also have fun on the server as a family. You can join our discord server at the link below:
If the link doesn't work, you can join by clicking on the Discord link in my channel profile.
This is a huge mod that fixes and improves many bugs in the End of the Line mission.
Features:
Scene fixes: (these scene fixes are only temporary fixes. because I didn't literally fix the scenes. I was able to do this because my time was limited)
- Smoke has an AK47 in the scenes. (Also improved the default version of the weapon.)
- Fixed CJ's holding of the Desert Eagle.
- Fixed hanging bottle that Smoke put on the table.
- Fixed the size of the SPAS 12 that Tenpenny is holding. There is also an improved version and a version from Vice City PS2
- Tenpenny is actually injured in the scene where he was in the accident. Thanks to brooklynzsmac for the model of the injured Tenpenny.
- The epilogue scene has CJ holding the Desert Eagle and also corrected Cesar looking the wrong way and also corrected when CJ is pointing the gun and cheering.
Other things:
- Added music compositions to the mission.
- Fixed pre-light and UV models of the destructible wall.
- Fixed console location. Thus, fixed the bag passing through the console.
- Added TV, Smoke's desk and kraken bottle as objects.
- CJ and Smoke began aiming at each other. and their location has been corrected.
- Aim Switching Added for realistic transitions between cutscenes. Exit from aim switching mode by pressing F/Return key. Thanks to Vital for the code.
- Fixed Smoke's position after death. Added scene animation. Fixed weapon and armor picks as well as Cj's position.
- You can examine and interact with Smoke's corpse.
- Replaced Tenpenny's weapon with the weapon in the cutscene, Spas-12.
- Tenpenny does blow up generators.
- Added the ability to blow up the radiator in the cabin. This is a small detail.
- Getting the rest of the money in the safe.
- The building is really damaged after the explosion. There is permanent damage inside and outside the building.
- After completing the assignment, the police are dispatched to the scene.
- CJ's teleport before jumping is prevented. The scene has been fixed with a fade out.
- If you enter a building after a building explosion, the interior will be dark. Added based on realism.
- Smoke's statue will be damaged after the explosion.
Authors:
- Cleoude — Scripts, scene fixes, scene models, CS to IG & Mobile Hands support, fixing destroyed walls, fixing generators and radiators;
- Zeneric — Building destruction, Smoke statue destruction;
- brooklynzsmac — Injured Tenpenny model;
- Yhdf — Improved default arsenal support;
- ForeverL — Mobile arm support;
- Vital — Support for targeting switching.
- How to install:
- Requires CLEO, CLEO + Open Limit Adjuster.
Warning.
Put all cleo files in game file. Do not put them in modloader. The working system is different and does not take up space in cleo file.
The files contain explanations. Some files you can install through modloader, but for some files unfortunately you have to use the img-editor Alci. I mentioned this in the file descriptions.
You can disable and customize the features with an .ini file.