Armas aleatorias, salud y precisión para todos los agentes (SA) 1.4
Armas aleatorias, salud y precisión para todos los agentes (SA) 1.4
Ahora todas las fuerzas de seguridad tendrán armas aleatorias (desde COLT45 hasta MINIGUN), salud (de 100hp a 1000hp) y precisión (del 30% al 100%).
En el archivo hay cuatro scripts compatibles entre sí (por retrasos, 100, 200, 300, 400 milisegundos):
1. Todos los patrulleros, sheriffs, policías en motocicletas.
2. Fuerzas especiales SWAT.
3. Agentes del FBI.
4. Soldados.
Todos ellos utilizarán misiles Stinger, por lo que es mejor jugar con invulnerabilidad, carrera infinita y saltos super (agregado en el archivo).
Errores, conflictos: no detectados - probado en la versión del juego 1.0.
Instalación: arrastrar el archivo .cs a la ruta C:\\Games\\GTA - San Andreas
Autor: Alex_Simonoff, El Grande y El Orejón, distribución libre, ¡que todos disfruten del juego!
Случайное оружие, здоровье и меткость у всех силовиков (SA) 1.4
Теперь у всех силовых структур будет случайное оружие (от COLT45 до MINIGUN), здоровье (от 100хр. до 1000хр) и меткость (от 30% до 100%).
В архиве четыре совместимых между собой (по задержкам, 100, 200, 300, 400 миллисекунд) скрипта:
1. Все патрульные, шерифы, копы на мотоциклах.
2. Спецназ СВАТ.
3. Агенты ФБР.
4. Солдаты.
Все они будут использовать ракеты стингер, поэтому лучше всего будет играть с неуязвимостью, бесконечным бегом и суперпрыжками (добавлено в архив).
Баги, конфликты: не обнаружены - проверено на версии игры 1.0.
Установка: файл .cs перетащить по пути C:\\Games\\GTA - San Andreas
Автор: Alex_Simonoff, Великий и Ушастый, распространение свободное, всем приятной игры!