Timecyc DrawDistanceX2-X4 - Aumento de la distancia de renderizado



































Hice este archivo solo para mí, ya que los mods que cambiaban la distancia de renderizado alteraban este parámetro para todo el clima, es decir, en la niebla podías ver San Fierro desde Los Santos, lo cual no me gustaba. Este mod cambia la distancia de renderizado solo en climas soleados, nublados y lluviosos. En el archivo hay 4 modificaciones:
X2-Rendimiento estándar multiplicado por 2 (800.00 -> 1600.00)
X4-Rendimiento estándar multiplicado por 4 (800.00 -> 3200.00)
X2NP y X4NP-Lo mismo que X2, X4, solo que de noche la distancia de visibilidad es la mitad
(X2NP: 1600.00 -> 800.00)
(X4NP: 3200.00 -> 1600.00)
Recomiendo usar las modificaciones X2, con ellas también se renderiza todo, solo con un poco de niebla en la distancia, pero sin partes del mapa desapareciendo en el otro extremo del mapa.
Para corregir el parpadeo de texturas, es necesario instalar StreamMemFix.
Сделал этот файл чисто для себя, asi моды на изменение дальности прорисовки изменяли этот параметр на всю погоду, то есть в туман вы можете увидеть Сан-Фиерро с Лос-Сантоса что мне и не нравилось. Этот мод изменяет дальность прорисовки только в солнечные, пасмурные и дождливые погоды. В архиве есть 4 модификации:
X2-Стандартная прорисовка умноженная на 2 (800.00 -> 1600.00)
X4-Стандартная прорисовка умноженная на 4 (800.00 -> 3200.00)
X2NP и X4NP-Тоже что и X2, X4 только ночью дальность видимости вдвое меньше
(X2NP: 1600.00 -> 800.00)
(X4NP: 3200.00 -> 1600.00)
Я рекомендую использовать X2 модификации, c ними тоже все прорисовывается только с небольшим туманом в дальности, но без пропадающих кусков карты на другом конце карты.
Для исправления мерцания текстур необходимо поставить StreamMemFix