Double Trouble - Comer y Salir [Add-on]
Esta modificación es un complemento para la colección Double Trouble. El objetivo principal del desarrollo fue agregar la posibilidad de moverse entre interiores mientras se juega en cooperativo. Se logró el objetivo, además, ahora el segundo jugador puede alimentarse (recuperar HP en los restaurantes de comida rápida).
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
El problema era que el juego desactivaba los marcadores de entrada cuando el segundo jugador estaba en juego. Se solucionó el problema desconectando al segundo jugador, y luego conectándolo después de entrar en el interior. Así es como funciona el script, haciendo que este proceso sea imperceptible (en términos de acciones) para el jugador. Tan pronto como CJ se acerca a la entrada del interior, el segundo jugador desaparece por un corto tiempo, durante el cual se produce la entrada al interior, después de lo cual el segundo jugador vuelve a aparecer cerca.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Antes de instalar el complemento, no olvides instalar la colección.
Para moverse entre interiores, el primer jugador solo necesita acercarse a la puerta del edificio (donde antes estaba el cono amarillo en el marcador enex).
Para alimentarse en la comida rápida jugando como el segundo jugador, simplemente colócate en el marcador rojo (luego se mostrarán los botones en la pantalla).
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚ PROBLEMAS Y DEFECTOS ▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞
① Al jugar con 2 cuerpos, no se ven conos amarillos enex-marcadores porque no están...
② El script funciona exclusivamente con las coordenadas estándar de los marcadores enex de GTA SA por defecto, lo que significa que el complemento es inútil para usar con globales que reemplazan el mapa (GTA Underground, GTA United, etc.).
③ Al moverse entre interiores, el segundo jugador pierde su estilo de combate y cantidad de armadura.
④ Ocurre un bug cuando al intentar entrar en un interior, aparece un cono amarillo (y el segundo jugador desaparece), pero CJ no entra en el interior (porque está demasiado lejos), en ese caso, simplemente acercamos a CJ al marcador.
⑤ A veces, al moverse entre interiores, el segundo jugador simplemente no aparece.
⑥ Durante las misiones, al moverse entre interiores, el segundo jugador puede adoptar la forma de un actor-bot que corre con nosotros durante la misión.
⑦ Durante las misiones ocurren transiciones de trama entre interiores, lo que hace que los jugadores terminen en diferentes interiores (a veces causa congelamientos), se soluciona desconectando al segundo jugador.
Данная модификация представляет из себя дополнение к сборке Double Trouble. Основной задачей разработки стало добавление возможности перемещения между интерьерами при игре в кооперативе. Цель была достигнута, к тому же, теперь 2-ой игрок может питаться (пополнять ХП в фастфудах).
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Проблема заключалась в том, что игра отключала входные маркеры, когда 2-ой игрок находился в игре. Обходилась проблема отключением 2-го игрока, с последующим подключением после входа в интерьер. Именно по такому принципу и работает скрипт, делая данный процесс незаметным (в плане действий) для игрока. Как только CJ подходит ко входу в интерьер, 2-ой игрок пропадает на короткое время, во время которого происходит вход в интерьер, после чего 2-ой игрок снова появляется рядом.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Перед установкой дополнения не забываем установить саму сборку.
Для перехода между интерьерами, 1-му игроку необходимо просто подойти к двери здания (где раньше крутился жёлтый конус enex-маркер).
Чтобы подкрепиться в фастфуде играя за 2-го игрока, необходимо просто встать на красный маркер (далее кнопки будут показаны на экране).
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚ ПРОБЛЕМЫ И НЕДОСТАТКИ ▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞
① При игре в 2 тела не видно жёлтых конусов enex-маркеров потому что их нет...
② Скрипт работает исключительно по стандартным координатам enex-маркеров дефолтной GTA SA, а это значит, что дополнение бесполезно использовать с глобалками, заменяющими карту (GTA Underground, GTA United и т.д.).
③ При переходе между интерьерами, у 2-го игрока сбивается боевой стиль и кол-во брони.
④ Случается баг, когда при попытке входа в интерьер, появляется жёлтый конус (и пропадает 2-ой игрок), но CJ не входит в интерьер (из-за того, что стоит далековато), в таком случае, просто доводим CJ'я до маркера.
⑤ Иногда, при переходе между интерьерами, 2-ой игрок просто не появляется.
⑥ Во время прохождения миссий, при переходе между интерьерами, 2-ой игрок может принять облик актёра-бота, который бегает с нами во время миссии.
⑦ Во время прохождения миссий случаются сюжетные переходы между интерьерами, из-за которых игроки оказываются в разных интерьерах (иногда приводит к зависанию), решается отключением 2-го игрока.