PedFuncs v0.3.1 beta - Nuevas funciones para peatones










































-
24 junio 20231543423362_pedfuncs.zipContraseña del archivo: libertycity
-
12 febrero 2020v0.3.11581524927_pedfuncs.zipContraseña del archivo: libertycity
-
sharemods.comDescargar
PedFuncs es un plugin ASI para GTA:SA, cuyo objetivo es crear nuevas funciones para los modelos de personajes (peatones).
Actualmente, solo hay una función: Variaciones de texturas (Remap).
Las texturas se seleccionan al azar, lo que reduce la probabilidad de encontrar un montón de peatones idénticos en el juego.
El mod todavía está en fase de prueba y es "crudo".
La función Remap se demuestra claramente en las capturas de pantalla.
¿Cómo adaptar un modelo a la función Remap? Es necesario crear texturas adicionales en el archivo TXD. Si el nombre de la textura original del modelo es "bmydj", crea texturas con los nombres "bmydj_remap" o "bmydj_remap2" (3,4,5...) No importa lo que escribas después del sufijo "_remap", pero su presencia es obligatoria. No hay límite en la cantidad de texturas que puedes agregar, pero solo puedes hacer remap de una textura. ¡Es muy sencillo!
Actualización del 04.02.20
¡Finalmente! PedFuncs ha comenzado a soportar más de una nueva textura. Ahora puedes agregar hasta 4 nuevas variantes de texturas para un solo modelo (máximo).
Ahora el mod se detiene por un par de segundos después de las escenas. Esto se hace para corregir un posible error con las variaciones. Por ejemplo, en la misión Running Dog, el modelo de vagos durante la misión era diferente al mostrado en la escena.
PedFuncs — это ASI плагин для GTA:SA, целью которого является создание новых функций для скинов людей (педов/пешеходов).
На данный момент имеется только одна функция: Различные вариации текстур (Remap).
Текстуры выбираются в случайном порядке, что уменьшает вероятность встретить в игре кучу одинаковых педов.
Мод всё ещё находится на стадии тестирования и является "сырым".
Функция Remap наглядно продемонстрирована на скриншотах.
Как адаптировать скин под функцию Remap? Необходимо создать в TXD файле дополнительные текстуры. Если название исходной текстуры скина "bmydj", то создайте текстуры с именами "bmydj_remap" или "bmydj_remap2" (3,4,5...) Не имеет значения что вы напишете после приписки "_remap", но её наличие обязательно. Количество добавляемых текстур неограничено, но вы можете сделать ремап лишь одной текстуры. Всё очень просто!
Обновление от 04.02.20
Наконец-то! PedFuncs начал поддерживать больше, чем одну новую текстуру. Теперь вы можете добавлять целых 4 новых варианта текстур для одного скина (максимум).
Теперь мод прекращает свою работу на пару секунд после катсцен. Это сделано для исправления возможного бага с вариациями. Например, в миссии Running Dog, скин вагоса во время миссии отличался от показанного в катсцене.