Taxi para misiones como en GTA VC 1.2













































-
31 may. 2020v 1.21590878094_failtax.zip
-
29 may. 2020v 1.151590773004_failtax.zip
-
25 may. 2020v 1.11590415531_failtax.zip
Otra característica de la querida Vice City, que fue muy útil para los jugadores. Tal vez no sea exactamente lo que esperabas al ver el título. Es la posibilidad de llegar en taxi al punto de inicio de alguna misión en caso de que falle.
En San Andreas, esta opción fue reemplazada por Trip Skip, pero no pude resistir y añadí esta modificación a San Andreas también.
Ahora, si mueres durante una misión o te arrestan, después de aparecer en el punto correspondiente (hospital o comisaría) cerca de ti (en la carretera o acera) aparecerá un taxi que amablemente te llevará al punto de inicio de la misión que fallaste, si te subes (no podrás robarlo). Está marcado y te llevará a tu destino en unos segundos (¿recuerdas cómo se oscurecía la pantalla en Vice City al usarlo?).
Versión 1.1
- Mejorado el algoritmo de teletransporte. Ahora aparece en su carril, y con la vuelta correcta.
- Ahora cualquier tarea cuenta como misión, incluso tu script (si usaste $ONMISSION). Antes solo aparecía después de misiones de la historia.
- Ahora el taxi y el conductor son indestructibles, y el jugador será ignorado por todos. Las puertas también están cerradas. Pero si el jugador intenta comenzar la misión de taxista o salir, el conductor lo dejará.
Versión 1.15
- Corregido un error de cálculo incorrecto si el jugador está demasiado lejos. Las versiones anteriores ya no son compatibles.
Versión 1.2
- Creada para eliminar el retraso al principio. Esto se hizo debido a la aparición de mi nuevo mod. También corregí un error cuando el taxi podría no aparecer, y aumenté su radio de acción: ahora Carl, al presionar la tecla para entrar en un vehículo, intentará primero entrar en este taxi extra. El radio de acción ahora es de 15 metros.
- A diferencia de las versiones anteriores, aquí el script toma información de las estadísticas en lugar de $ONMISSION, que no es muy confiable.
- Ahora los policías no molestarán al jugador si se sube a un vehículo.
- La versión 1.15 ya no es compatible.
Publicar en otros sitios mencionando el nombre del autor - TrushinVlad
Ещё одна фича из всеми любимой Вайс-Сити, которая была очень полезна для игроков. Возможно, это немного не то, чего вы ожидали, глядя на название. Это возможность добраться на такси к пункту начала како-нибудь миссии в случае её провала.
В Сан-Андреасе эта возможность была заменена на Trip Skip, но я не удержался и добавил в Сан-Андреас и эту модификацию.
Теперь, если вы во время выполнения какого-нибудь задания умрёте, или вас арестуют, то после вашего появления в соответствующей точке (больнице или полицейском участке) неподалёку от вас (на дороге, или тротуаре) появится такси, которое любезно подбросит вас до пункта начала проваленной вами миссии, если вы в него сядете (угнать не получится). Оно подсвечено маркером и довезёт вас до места назначения за пару секунд (помните, как в Вайс-Сити при её использовании темнел экран?).
Версия 1.1
- Улучшен алгоритм телепорта. Она теперь появляется на своей полосе, и с нужным поворотом.
- Теперь за миссию считается любое задание, может даже ваш скрипт (если вы использовали $ONMISSION). Раньше оно появлялось лишь после сюжетных миссий.
- Теперь такси и водитель неуничтожимы, а игрок будет всеми игнорироваться. Двери также запираются. Но если игрок попробует начать миссию таксиста или вылезти, то водитель его высадит.
Версия 1.15
- Исправлен баг с неправильным расчетом, если игрок находится слишком далеко. Предыдущие версии больше не поддерживаются.
Версия 1.2
- Создана, чтобы устранить задержку в самом начале. Сделано это в связи с появлением моего нового мода. Также я исправил глюк, когда такси могло не появиться, а также увеличил радиус его действия - теперь Карл при нажатии клавиши посадки в транспортное средство будет первым делом пытаться войти именно в это бонусное такси. Радиус действия теперь составляет 15 метров.
- В отличие от предыдущих версий, здесь скрипт берёт информацию из статистики вместо не особо надёжного $ONMISSION.
- Теперь игрока не будут трогать копы, если он сядет в транспортное средство.
- Версия 1.15 больше не поддерживается.
Выкладывать на другие сайты при указании ника автора - TrushinVlad