Shader Cielo Dinámico


















Shader que transforma el cielo en uno más realista y atractivo.
Características:
- No sobrecarga el servidor.
- Se ve hermoso.
- Funciona en cualquier versión de MTA.
- Posibilidad de ajustar algunos parámetros a tu gusto.
- Funciona correctamente tanto de noche como de día.
[EN]
Shader Cielo Dinámico v2.17
autor: Ren712
Actualización 2.00:
- algoritmo de fase lunar reescrito (usa la precisión aumentada de puntos flotantes de MTA 1.4)
- configuraciones climáticas reescritas
- se añadió un temporizador adecuado para la rotación del cielo
- efecto de shader de 3 pasadas escrito desde cero
- se añadieron efectos de mapeo normal de nubes
- efecto de estratosfera a una altura definida
- se añadió la función exportada getDynamicSunVector
Descripción:
Este recurso añade un cielo dinámico para tu MTA.
Las posiciones del sol y la luna dependen del tiempo en el juego.
La fase lunar actual (basada en el tiempo del servidor) se cuenta
al iniciar el recurso.
El cielo nocturno fue creado con spacescape-0.3.
[RU]
Шейдер,меняющий небо на более реалистичное и красивое.
Особенности:
- Не нагружает сервер.
- Красиво выглядит.
- Работает на любой версии МТА.
- Возможность настраивать некоторые параметры на свой вкус.
- Корректно работает и в ночное и в дневное время.
[EN]
Shader Dynamic Sky v2.17
author: Ren712
Update 2.00:
-rewritten moon phase algorithm (uses MTA 1.4 increased precision of floating-points)
-rewritten weather settings
-added a proper timer for sky rotation
-3 pass shader effect written from scratch
-added cloud normal mapping effects
-stratosphere effect at defined height
-added getDynamicSunVector exported function
Description:
This resource adds a dynamic sky for your MTA.
The sun and moon positions depend on the ingame time.
Current (based on server time) moon phase is counted
on resource start.
The night sky created with spacescape-0.3.