Arriba
  • Modos y archivos
    • Todos los archivos
    • Exclusivos
    • Archivos de autores
    • Los mejores archivos de la semana
    • Subir archivo.
  • Noticias
  • Trucos
  • Artículos
  • Guías
  • ES
Nuevos comentarios
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Otros juegos Desarrollo de mods Otros
  • Modos y archivos
  • GTA San Andreas
  • Multijugador
  • Clientes
  • San Andreas MultiPlayer 0.3.8 RC1 + Windows Server

San Andreas MultiPlayer 0.3.8 RC1 + Windows Server

  • San Andreas MultiPlayer 0.3.8 RC1 + Windows Server / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Multijugador / Clientes
Autor:
Kalcor
Más detalles
Contactos del autor:
Contactar al autor
Subido:
Elizar Onipko Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
17.16 Mb
Archivos en el archivo:
Archivos de extensiones conocidas que se encontraron en el archivo.
announce.exe, lapdpd2.dff, lapdpd2.txd, libpawnc.dll, lvpdpc2.dff, lvpdpc2.txd, pawnc.dll, pawncc.exe, pawno.exe, sa-mp-0.3.8-rc1-install.exe, samp-npc.exe, samp-server.exe, server.cfg, wallzzz.dff, wallzzz.txd
Más detalles
Subido:
8 noviembre 2017
Descargas:
1.6K
Total de descargas: 1623
Descargas únicas: 295
9.4 / 10
18 personas valoraron el archivo
Huésped
Huésped
Huésped
Huésped
Huésped
Huésped
iluha240
Никита Руденок
angel999
Казимир Ланселот
rashid.garyaevv
Прапор
lmfar
BuickJack
FarmerKarwer
Purple_DeaD
daniel 360
DtCreater
Aún nadie ha calificado el archivo
Descargar Descargar en Telegram
A favoritos En favoritos
  • 9 diciembre 2023
    1510001070_samp-0.zip
    Contraseña del archivo: libertycity
    Comprobación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (17.37 MB)
  • yadi.sk
    Descargar

Добрый день дорогие друзья! 4-ого ноября автор клиента SAMP`a, Kalcor выпустил новую версию San Andreas MultiPlayer 0.3.8 RC1.

Также вы можете найти её на форуме SAMP`a.

Особо, это обновление не принесло колоссальных изменений в мультиплеер. Это, можно сказать, ещё тестовая версия (бета) клиента, её нету на сайте SAMP`a, только на форуме. Все новые добавления/исправления будут указаны ниже (Перевод был подкорректирован).

В версии 0.3.8 SA-MP будут представлены пользовательские модели на стороне сервера. В настоящее время поддерживаются пользовательские объекты и пользовательские скины игроков, а в будущем планируется больше типов. Поскольку эта функция потенциально имеет большой объем для некоторых серверов, 0.3.8 пока будет находится в пред-релизной версии RC. Это дает владельцам серверов достаточно времени для тестирования новых функцих. Эти новые функции потребуют некоторого времени для формализации, поэтому будьте терпеливы с выпуском стабильной версии.

Хотя уже есть несколько новых функций безопасности, связанных с пользовательскими моделями, они еще не включены в текущую сборку. Используйте версию RC только с теми людьми, которым вы доверяете, поскольку в подгружаемых моделях GTA: SA могут быть вирусы.

Как работают пользовательские модели в SA-MP.

Пользовательские модели хранятся на сервере SA-MP, обычно в папке «models». Когда игрок подключается, ему загружается список всех моделей, используемых сервером. Игроки будут загружать модели по мере необходимости и сохранять их в CRC в папке «cache». Каждый сервер, к которому подключается игрок, имеет отдельный кэш модели. Локальный кэш находится в папке: Documents\GTA San Andreas User Files\SAMP\cache, а затем IP.Port сервера.

Для пользовательских скинов игроков игрок загружает все эти файлы в начале игры, так как игра не может быть приостановлена ​​для загрузки скинов. Объекты, прикрепленных к игроку, такие как аксессуары, должны быть загружены в начале. Объекты карты будут загружаться в зависимости от того, в каком виртуальном мире игрок находятся. Это означает, что загружать модели нужно только тогда, когда игрок зайдет в этот виртуальный мир.

Формат модели

Формат модели такой же, как и в игре. Для объектных моделей требуется связка с dff, и это можно реализовать с помощью инструмента kdff.

Основные инструменты моделирования для GTA:SA есть в 3DSMax, хотя для этого есть и другие инструменты.

Определение пользовательских моделей в файле artconfig.txt

Пользовательские модели в настоящее время определены в файле artconfig.txt сервера. AddCharModel используется для добавления новой модели игрока, а AddSimpleModel используется для определения настраиваемого объекта, который включает в себя как объекты мира, так и объекты, которые будут прикрепляться к игрокам в качестве аксессуаров.

В скинах игроков используются диапазоны: от 20000 до 30000 (10000 слотов) Объекты используют отрицательные идентификаторы: от -1000 до -30000 (29000 слотов).

Другие исправления с 0.3.7:

  • Схема радара теперь должна масштабироваться должным образом в широкоэкранных разрешениях.
  • Ошибка, введенная в PlayerPlaySound со звуком ID 0, должна быть исправлена.
  • Теперь NPC боты могут снова вращаться на одном и том же месте.

Цитирую — Новые модели именно добавляются на сервер. Игровые модели персонажей сервер может загрузить до 10.000. Я думаю, сервера будут задействовать максимум 50 моделей, потому что будет очень большая нагрузка на сервер.

Возьмём пример, мы берем игровую модель под id 230 "Бомж", и добавим модель на сервере в папке models скин "Бомж" в HD-HQ качестве (не важно) делаем его под номером 25001 и при переходе 230id это будет два разных скина.

Если вы хотите чтобы я написал статью об этой версии, как настроить данные скины в папке models/artconfig.txt, и что я думаю о ней, проявляйте свою активность — пишите комментарии, сообщения в ЛС или на почту.

На этом у меня всё, приятной Вам игры!

Comentarios 4
© 2008- LibertyCity
Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
La copia de materiales sin el permiso de la administración o de los propietarios correspondientes está estrictamente prohibida.
Escríbenos
Versión móvil Versión para ordenadores
Modos y archivos Noticias y artículos Trucos y guías Usuarios
Haga clic aquí para la búsqueda avanzada de archivos.