GTA SA Classic Beta 1.0.1











































-
drive.google.comDescargar
¡ATENCIÓN! Aquí está el enlace a Yandex Disk:clic
¡Ha llegado el momento de lanzar la primera beta de SA Classic!
Recuerden, pueden evaluar el tráiler en mis archivos en el sitio.
Ahora, al mod.
Hoy lanzo la primera versión de mi gran modificación, anunciada hace unos meses. Me he retrasado un poco debido a los exámenes, pero nunca lo abandoné.
La modificación traslada los eventos del juego a 1987. Nuevo personaje... Nuevos coches... Nuevas ubicaciones... ¡Nueva atmósfera! Desde mi perspectiva, he logrado capturar la cálida atmósfera de finales de los 80, y de qué manera. Pero el veredicto final es suyo. No podré evaluar completamente mi creación. Pasemos a la jugabilidad
*Se han reemplazado prácticamente todos los coches. Pero "prácticamente" porque en el juego original ya hay muchos coches de los 80. Los coches están instalados correctamente (se ha editado el archivo de texto, es decir, los coches reemplazados tienen los nombres correctos; se han editado los archivos de características). También se ha instalado vehicle.txd que recuerda el estilo de los coches de Vice City.
*En esta beta solo se ha editado Los Santos, hay muchísimas novedades, todas las texturas han sido reemplazadas, pero son SOLO de Rockstar (de Vice, III, Stories, etc.). Mucho mapeo, ya que el mundo hace unos años era diferente. Después del tráiler, escuché los consejos, quité el agua de los canales y dejé el ghetto en el sur de Los Santos, que también se asemeja mucho más a un ghetto que en el juego original. Muchas señales diferentes, hay más vehículos esparcidos por el mapa, así como una gran cantidad de props.
*Se han reemplazado la mayoría de los skins, todos los skins lp
*Radio... ¿Qué puede ser mejor que la música de los 80? Actualmente hay cuatro nuevas estaciones de radio: Flash FM - la estación favorita de todos de Vice. Hip-Hop PlayB FM - un análogo más antiguo de Playback, toca algo como Run DMC, Mc Hammer, Slick Rick. BreakBeat FM - radio con hip-hop electrónico, por ejemplo: Afrika Bambaataa, Grandmaster Flash. Malibu FM - en estilo, es la misma Flash FM, pero con música pop más popular de esos tiempos (C.C.Catch, Sandra, Alphaville)
*main.scm también ha sido modificado. Un nuevo héroe aparece en su tráiler en el lugar de las tiendas del original. Dado que no hay línea argumental, al héroe se le otorgan 1 millón de unidades ficticias. Detrás de la cerca metálica, un Mallard azul espera al jugador, protegido de influencias externas y que no desaparece donde sea que lo olvides.
En general, el juego resultó ser muy completo, pero como desarrollador, lo considero un poco crudo porque no hay historia. Busco a alguien que explique correctamente cómo crear misiones en main.scm y, preferiblemente, escenas. ¡Pero la atmósfera, créanme, ha cambiado mucho! Entre los errores conocidos, texturas blancas en el Suburban cerca de Glen Park, texturas blancas en una de las entradas a las colinas (no siempre, pero muy a menudo). Este es mi debut en la creación de tales proyectos, así que si encuentran errores, sería bueno que me lo informen para que en la próxima beta/actualización intente corregir el problema. Bueno, espero sus comentarios, deseos, les deseo buena suerte, en el archivo los espera una compilación lista, simplemente copien donde quieran, los guardados del original NO funcionan. En la configuración del juego, asegúrense de poner 4 marcas de brillo.
P.D. El archivo es exclusivo del sitio, está estrictamente prohibido distribuirlo en otros sitios.
P.P.D. La lista completa de autores de las modificaciones involucradas en la global se puede ver en el readme o esperen la segunda beta, allí habrá una introducción con los nombres mencionados anteriormente)
ВНИМАНИЕ! Вот ссылка на яндекс диск:клик
Ну вот, настало время дропнуть первую бетку SA Classic!
Напомню, трейлер можете оценить в моих файлах на сайте.
А теперь к моду.
Сегодня я выкладываю первую версию своей глобалки, анонсированной несколькими месяцами ранее. Я немного затянул благодаря экзаменам, но не в коем случае не забросил.
Модификация переносит события игры в 1987 год. Новый персонаж... Новые автомобили... Новые локации... Новая атмосфера!!! На мой взгляд, перенести теплую атмосферу конца 80-х удалось, да еще как. Но основной вердикт за вами! Сам окончательно оценить свое творение я не смогу. Перейдем к геймплею
*Были заменены практически все автомобили. Но "Практически" потому что в оригинальной игре итак много машин 80-х. Машины установлены грамотно (отредактирован текстовый файл, т.е. у замененных машин правильные названия; Отредактированы файлы с характеристиками) Также установлен vehicle.txd чем то напоминающий стиль машин из Вайс Сити.
*В этой бете отредактирован только Лос Сантос, ооочень много нового, все текстуры заменены, но они ТОЛЬКО от Рокстар (из вайса, трешки, сториес-серий и т.п) Очень много маппинга, ведь мир несколько лет назад был другим. После трейлера я прислушался к советам, убрал воду из каналов и оставил гетто в южном Лос Сантосе, которое тоже намного больше смахивает на гетто чем в оригинальной игре. Много различных вывесок, по карте разбросано больше транспорта, также большое количество пропсов.
*Заменено большинство скинов, все скины lp
*Радио... Что может быть лучше музыки 80-х? На данный момент готово четыре новых радиостанции: Flash FM - всем полюбившаяся станция из вайса. Hip-Hop PlayB FM - более старый аналог плейбека, играет что-то вроде Run DMC, Mc Hammer, Slick Rick. BreakBeat FM - радио с электронным хип-хопом, например: Afika Bambaataa, Grandmaster Flash. Malibu FM - по стилю - тот же флеш фм, но с более популярной поп музыкой тех времен (C.C.Catch, Sandra, Alphaville)
*Подвергся изменениям и main.scm Новый герой появляется у своего трейлера на месте магазинчиков из оригинала. Так как сюжетной линии нет, герою выдается 1кк условных единиц. За металлическим забором игрока дожидается голубенький Mallard, защищенный от внешних воздействий и неисчезающий где-бы вы его не забыли.
В целом игра получилась очень насыщенной, но я как разработчик считаю ее сыроватой ибо нет сюжетки ищу человека кто грамотно объяснит как создавать миссии main.scm и, желательно, катсцены Но атмосфера, поверьте мне, сильно содрогнулась! Из известных багов, белые текстуры у субурбана неподалеку от глен парка, белые текстуры у одного из въездов на холмы (не всегда, но очень часто). Это мой дебют в создании таких проектов, поэтому при находке багов желательно мне сообщить чтобы при следующей бете/обновлении я постарался пофиксить возникший трабл. Ну что-ж жду ваших отзывов, пожеланий, желаю вам удачи, в архиве вас будет ждать готовая сборка, просто скопируйте куда вам угодно, сейвы из оригинала НЕ работают! В настройках игры обязательно поставьте 4 палочки яркости.
P.S. Файл - эксклюзив сайта, распространять на других сайтах категорически запрещено.
P.P.S. Полный список авторов модификаций, задействованных в глобалке можно увидеть в ридми или дождитесь второй бетки, там будет интро с никами вышеупомянутых)