GTA Tokyo (Mobile Version)
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GTA Tokio es un concepto de juego de Grand Theft Auto que Rockstar Games consideró seriamente a principios de la década del 2000, pero que nunca alcanzó su desarrollo completo y finalmente fue cancelado. Se utilizó como base el mapa de Tokio de Midnight Club 2 de Rockstar San Diego, con algunas modificaciones.
Detalles del proyecto:
Origen de la idea: Tras el éxito de Grand Theft Auto 3, el cofundador de Rockstar, Sam Houser, se interesó por la cultura y el ambiente de Tokio durante varios viajes promocionales a Japón.
Registro de marca: En diciembre de 2003, Take-Two Interactive registró las marcas GTA: Tokio y Grand Theft Auto: Tokio, así como otros proyectos potenciales (GTA: Sin City, GTA: Bogotá). Todos estos fueron revocados en 2008.
Investigación de campo: Los desarrolladores de Rockstar visitaron Tokio, tomaron fotografías, exploraron los barrios de la ciudad y recopilaron material visual y cultural para un posible juego. A pesar del trabajo preparatorio realizado, el proyecto se consideró demasiado complejo para ser implementado en el marco de las tecnologías y el concepto de la serie existentes en ese momento, por lo que nunca se inició un mayor desarrollo.