







(ACTUALIZACIÓN IMPORTANTE - LEER LA DESCRIPCIÓN) Esenciales - Colección de mods necesarios












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27 junio 2025major-update-read-description_1750976811_910735.zip
Este paquete de mods sirve como base para mejorar y solucionar tu experiencia en GTA San Andreas, combinando varios mods esenciales en un solo paquete. Incluye varias mejoras de calidad de vida, correcciones y devuelve características para que tu juego sea más agradable y pulido. Tiene todos los archivos necesarios para instalar la mayoría de los otros mods, CLEO, AML, etc. Asegúrate de descargar e instalar este mod primero, ya que debe usarse como base antes de instalar otros mods, ya que puede sobrescribir archivos instalados previamente.
Requisitos:
- AML GTA SA 2.00 (La versión 2.10 NO funciona con este paquete de mods).
- Descarga el APK aquí:
Mods incluidos:
- Cheesepatch de Cheesburger;
- BASSMod de RusJJ;
- CLEO de Alexander Blade;
- CLEO+ de Junior_Djjr (portado por RusJJ);
- AudioStreams & INI Files de RusJJ;
- JPatch de RusJJ;
- SAUtils de RusJJ;
- Various Map Fixes (de la versión para PC de San Andreas) de Aal, ARM, DeadpoolDUDE323 y FlavioxD;
- Interior Shadows Fix de Raskul;
- ClassicFX de Hyshii;
- SkyGFX de The Hero (portado por RusJJ);
- Planter de RusJJ;
- Restored Soundtrack;
- Restored Date Failed music;
- Restored classic cutscene models for all characters to fix inconsisties in hands from varying characters;
- Restored classic Kendl, OG Loc and Ryder cutscene textures to fix broken or incorrect textures used by default;
- Classic player model and textures ripped from the PC version to fix "the ALPHA bug";
- Restored PC vehicles to fix vehicle culling issues on mobile.
Instalación:
- Descarga e instala AML GTA SA 2.00 y ejecuta el juego una vez sin mods para evitar fallos más tarde;
- Coloca este paquete de mods en el directorio android/data de tu dispositivo;
- (OPCIONAL) Para ahorrar espacio, elimina todos los archivos que no se correlacionen con la GPU de tu dispositivo... no elimines los archivos .UNC;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(IMPORTANTE) Instala antes que cualquier otro mod para evitar posibles conflictos o la sobrescritura de archivos.
Como siempre, configura el juego a tu gusto!
Al usar este paquete de mods, disfrutarás de una versión de GTA San Andreas 10th AE con gráficos ligeramente mejorados, jugabilidad fija y características de la versión para PC, junto con algunos ajustes que se pueden ajustar a través de los archivos .ini para Cheesepatch & JPatch. ¡Diviértete con la forma DEFINITIVA de tener una experiencia vainilla fija en GTA SA 10th AE!
Para la compatibilidad con SA_DOX 2.0, elimina todos los archivos SkyGFX, Planter y ClassicFX de las carpetas de mods y config. También quita la carpeta grass de com.rockstargames.gtasa/files/models/
Si usas SA_DOX 2.0, recomendaría ir a la configuración de JPatch y cambiar "FixFogWall=0" a "FixFogWall=1" Lo tengo desactivado en este archivo de forma predeterminada para ahorrar rendimiento y eliminé el FogWall usando SkyGFX al tener "ExponentialFog=1" y "PS2_Pipeline_RenderWay=0" configurado en la configuración de SkyGFX. (¡Una opción mucho más amigable para el rendimiento!) Lo cual es incompatible con SA_DOX 2.0.
Los mods de Main.scm deberían funcionar, pero si no lo hacen, simplemente desactiva todas las correcciones de scm en las configuraciones de JPatch y Cheesepatch.
(EXPERIMENTAL — PUEDE CAUSAR FALLOS Y ERRORES — NO RECOMENDADO) No usé ningún mod de ampliación de texturas ni mods de "corrección de texturas pixeladas" para solucionar las texturas pixeladas para mantener el juego optimizado, pero si te molestan, NO necesitas ELIMINAR los archivos dxt en la carpeta texdb en el mod y entrar en la configuración de JPatch y encontrar "ForceLoadDxt=0" y cambiarlo a "ForceLoadDxt=1" eso solucionará las texturas pixeladas sin desperdiciar espacio de almacenamiento en tu teléfono y tener que importar texturas :).
MODS RECOMENDADOS:
Texturas animadas de PS2 para móviles — https://libertycity.net/files/gta-san-andreas-ios-android/192249-animated-textures-from-ps2-for-mobile.html
REGISTRO DE CAMBIOS:
[03/12/25] ¡ACTUALIZACIÓN MENOR!!!
Algunas correcciones y ajustes de mapa más pequeños
[03/19/24] ¡ACTUALIZACIÓN MENOR!!!
Agua fija frente al cuartel general del LSPD
Niebla y alto brillo al cambiar el filtro de color fijados
Ajustes de configuración
RENDIMIENTO MEJORADO al arreglar FogWall a través de SkyGFX en lugar de JPatch. Las versiones anteriores tenían un rendimiento deficiente en dispositivos de gama baja debido al método de corrección de FogWall de JPatch y la doble intercalación en varios modelos debido al uso de algunos modelos de PC para corregir errores de los métodos de optimización de intercalación deficientes de War Drum Studios. OPTIMIZANDO LENTAMENTE paso a paso ;)
[3/21/25] ReadMe.txt actualizado
Como se describe, dado que la gente no siempre va a leer la descripción, actualicé el ReadMe para incluir información de compatibilidad sobre SA_DOX 2.0. ¡Es compatible, pero debes seguir los pasos en el Readme o arriba en la descripción!!!!!
[3/22/25] ¡ACTUALIZACIÓN MENOR!!!
Textura del oficial del LSPD fijada.
[6/26/25] ¡ACTUALIZACIÓN IMPORTANTE!!!
¡Texturas pixeladas fijas para la GPU MALI! (Si usas la configuración de JPatch anterior, deshabilita "ForceLoadDxt")
Se agregó un handling.cfg alternativo para las personas que no quieren ruedas traseras dobles como la versión vainilla de PC. No lo hice el manejo predeterminado en mi archivo porque en SilentPatch en PC trajo de vuelta las ruedas traseras dobles que ya estaban incluidas en 10th AE.
¡TANTAS CORRECCIONES, DEMASIADAS PARA LISTAR!
LA PRÓXIMA ACTUALIZACIÓN SERÁ EL MAPA DE PS2 CON LA CONFIGURACIÓN DE PS2 PARA LOS JUGADORES QUE PREFIEREN ESA VERSIÓN. ¡ESPEREMOS LANZARLO EN JULIO!
This mod pack serves as a base to enhance and fix your GTA San Andreas experience, combining various essential mods in one package. It includes several quality-of-life improvements, fixes, and returns features to make your game more enjoyable and polished. It has all the files required to install most other mods, CLEO, AML, etc. Make sure to download and install this mod first, as it should be used as a base before installing other mods, as it may overwrite previously installed files.
Requirements:
- AML GTA SA 2.00 (Version 2.10 does NOT work with this mod pack).
- Download APK here:
Included Mods:
- Cheesepatch by Cheesburger;
- BASSMod by RusJJ;
- CLEO by Alexander Blade;
- CLEO+ by Junior_Djjr (ported by RusJJ);
- AudioStreams & INI Files by RusJJ;
- JPatch by RusJJ;
- SAUtils by RusJJ;
- Various Map Fixes (from the PC version of San Andreas) by Aal, ARM, DeadpoolDUDE323, and FlavioxD;
- Interior Shadows Fix by Raskul;
- ClassicFX by Hyshii;
- SkyGFX by The Hero (ported by RusJJ);
- Planter by RusJJ;
- Restored Soundtrack;
- Restored Date Failed music;
- Restored classic cutscene models for all characters to fix inconsisties in hands from varying characters;
- Restored classic Kendl, OG Loc and Ryder cutscene textures to fix broken or incorrect textures used by default;
- Classic player model and textures ripped from the PC version to fix "the ALPHA bug";
- Restored PC vehicles to fix vehicle culling issues on mobile.
Installation:
- Download and install AML GTA SA 2.00 and launch the game one time without mods to avoid crashes later;
- Place this mod pack into your devices android/data directory;
- (OPTIONAL) To save space delete all files that do not correlate with your device GPU... do not delete .UNC files;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(IMPORTANT) Install before any other mods to avoid potential conflicts or overwriting of files.
As always, configure the game to your liking!
By using this mod pack, you’ll enjoy a version of GTA San Andreas 10th AE with lightly improved graphics, fixed gameplay, and features from the PC version, along with a few tweaks which can be adjusted through the .ini files for Cheesepatch & JPatch. Have fun with the DEFINITIVE way to have a fixed vanilla experience in GTA SA 10th AE!
For SA_DOX 2.0 support delete all SkyGFX, Planter and ClassicFX files from the mods and config folders. Also remove the grass folder from com.rockstargames.gtasa/files/models/
If using SA_DOX 2.0, I'd recommend going into JPatch config and change "FixFogWall=0" to "FixFogWall=1" I have it turned off in this archive by default to save performance and removed the FogWall using SkyGFX by having "ExponentialFog=1" and "PS2_Pipeline_RenderWay=0" set in the SkyGFX config. (A much more performance friendly option!!!) Which is incompatible with SA_DOX 2.0.
Main.scm mods should work but if they don't just disable all scm fixes in the JPatch and Cheesepatch configs.
(EXPERIMENTAL — MAY CAUSE CRASHES AND BUGS — NOT RECOMMENDED) I did not use any texture upscale mods or "pixelated texture fix" mods to fix pixelated textures as to keep the game optimized, but if they bother you, you need to NOT DELETE the dxt archives in the texdb folder in the mod and go into the JPatch config and find "ForceLoadDxt=0" and change it to "ForceLoadDxt=1" that will fix the pixelated textures without wasting storage space on your phone and having to import textures :).
RECOMMENDED MODS:
Animated Textures from PS2 for Mobile — https://libertycity.net/files/gta-san-andreas-ios-android/192249-animated-textures-from-ps2-for-mobile.html
CHANGELOG:
[03/12/25] MINOR UPDATE!!!
A few more small map fixes and tweaks
[03/19/24] MINOR UPDATE!!!
Fixed Water across from LSPD HQ
Fogwall and high brightness when changing colorfilter fixed
Config tweaks
PERFORMANCE IMPROVED via fixing FogWall through SkyGFX rather than JPatch. Old versions performance was bad on lower end devices due to the JPatch FogWall fix method and double culling on several models due to using some PC models to fix bugs from War Drum Studios poor culling optimization methods. SLOWLY optimizing one step at a time ;)
[3/21/25] Updated ReadMe.txt
As described, since people aren't always gonna read the description I updated the ReadMe to include compatibility information about SA_DOX 2.0. It is compatible but you need to follow the steps in the Readme or above in the description!!!!!
[3/22/25] MINOR UPDATE!!!
Fixed LSPD Officer texture.
[6/26/25] MAJOR UPDATE!!!
Fixed pixelated textures for MALI GPU! (If using old JPatch config, disable "ForceLoadDxt")
Added alternate handling.cfg for people who don't want dual rear wheels like the vanilla PC version. I didn't make it the default handling in my archive because in SilentPatch on PC it brought back the dual rear wheels which were already included in 10th AE.
SO MANY FIXES, TOO MANY TO LIST!
NEXT UPDATE WILL BE PS2 MAP WITH PS2 CONFIG FOR PLAYERS WHO PREFER THAT VERSION. HOPEFULLY RELEASE IT SOMETIME IN JULY!!!