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(ARREGLO RÁPIDO) Esenciales - Colección de Mods Necesarios

  • (ARREGLO RÁPIDO) Esenciales - Colección de Mods Necesarios / GTA San Andreas (iOS, Android)
GTA San Andreas (iOS, Android) / Modos / Varios mods
Autor:
Aal, Alexander Blade, ARM, Cheeseburger, DeadpoolDUDE323, FlavioxD, Hyshii, Junior_Djjr, RusJJ, and The Hero
Más detalles
Subido:
DeadpoolDUDE323 Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
1181.10 Mb
Subido:
28 febrero 2025
Actualizado:
19 julio 2025
Descargas:
2.1K
Total de descargas: 2182
Descargas únicas: 1204
9.5 / 10
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    quick-fix-essentials-collection-of_1752948711_10736.zip
    Descargar (1.15 GB)

Este paquete de mods sirve como base para mejorar y arreglar tu experiencia en GTA San Andreas, combinando varios mods esenciales en un solo paquete. Incluye varias mejoras en la calidad de vida, arreglos y características restauradas para hacer tu juego más agradable y pulido. Tiene todos los archivos necesarios para instalar la mayoría de otros mods, CLEO, AML, etc. Asegúrate de descargar e instalar este mod primero, ya que debe ser utilizado como base antes de instalar otros mods, ya que puede sobrescribir archivos previamente instalados.

Recomendado:

  • AML GTA SA 2.00 (Ya que la versión 2.10 NO soporta CheesePatch, Cleo o la versión incluida de SkyGFX que están todos incluidos en este paquete de mods. Si estás de acuerdo con esto, ¡entonces puedes proceder! Una vez que la versión actual de SkyGFX esté parcheada a mi gusto, añadiré la versión más nueva).
    • Descarga APK aquí:
      • AML GTA SA 2.00 APK;
      • Discord.

No necesitas AML, pero para la experiencia completa y muchos arreglos en este paquete no funcionarán, ¡así que se recomienda encarecidamente! A medida que continúe actualizando este mod, espero hacerlo lo menos dependiente de AML posible para aquellos que no lo quieren o quieren usar mis mods en la Vita :)

Mods incluidos:

  • Cheesepatch de Cheesburger;
  • BASSMod de RusJJ;
  • CLEO de Alexander Blade;
  • CLEO+ de Junior_Djjr (portado por RusJJ);
  • AudioStreams & Archivos INI de RusJJ;
  • JPatch de RusJJ;
  • SAUtils de RusJJ;
  • Varios arreglos de mapa (de la versión PC de San Andreas) de Aal, ARM, DeadpoolDUDE323 y FlavioxD;
  • Arreglo de sombras interiores de Raskul;
  • ClassicFX de Hyshii;
  • SkyGFX de The Hero (portado por RusJJ) (Versión más antigua porque la más nueva es mala);
  • Planter de RusJJ;
  • Banda sonora restaurada;
  • Música de fecha fallida restaurada;
  • Modelos de escenas cortadas clásicas restauradas para todos los personajes para arreglar inconsistencias en las manos de varios personajes;
  • Texturas de escenas cortadas clásicas de Kendl, OG Loc y Ryder restauradas para arreglar texturas rotas o incorrectas utilizadas por defecto;
  • Modelo de jugador clásico y texturas extraídas de la versión PC para arreglar "el bug ALPHA";
  • Vehículos de PC restaurados para arreglar problemas de eliminación de vehículos en móviles.
  • main.scm de DeadpoolDUDE323

Instalación:

  1. Descarga e instala AML GTA SA 2.00 y lanza el juego una vez sin mods para evitar bloqueos más tarde;
  2. Coloca este paquete de mods en el directorio android/data de tu dispositivo;
  3. (OPCIONAL) Para ahorrar espacio, elimina todos los archivos que no se correlacionen con la GPU de tu dispositivo... no elimines archivos .UNC;

ADRENO=DXT

MALI=ETC

PowerVR=PVR

(IMPORTANTE) Instala antes de cualquier otro mod para evitar conflictos potenciales o sobrescritura de archivos.

¡Como siempre, configura el juego a tu gusto!

Al usar este paquete de mods, disfrutarás de una versión de GTA San Andreas 10th AE con gráficos ligeramente mejorados, jugabilidad corregida y características de la versión PC, junto con algunos ajustes que se pueden modificar a través de los archivos .ini para Cheesepatch & JPatch. ¡Diviértete con la MANERA DEFINITIVA de tener una experiencia de vanilla arreglada en GTA SA 10th AE!

!!!¡TUS ANTIGUOS ARCHIVOS GUARDADOS NO FUNCIONARÁN!!!

Si quieres que tus viejos guardados funcionen, elimina la carpeta "Text" de android/data/com.rockstargames.gtasa/files/... y elimina la carpeta "scripts" y los archivos "mainV1.scm" y "scriptv1.img" de android/data/com.rockstargames.gtasa/files/data/... ¡HACER ESTO ELIMINARÁ ALGUNOS ARREGLOS!!!

Para soporte de SA_DOX 2.0, elimina todos los archivos de SkyGFX, Planter y ClassicFX de las carpetas de mods y configuración. También elimina la carpeta de hierba de com.rockstargames.gtasa/files/models/

Si usas SA_DOX 2.0, te recomendaría entrar en la configuración de JPatch y cambiar "FixFogWall=0" a "FixFogWall=1" Lo tengo desactivado en este archivo por defecto para ahorrar rendimiento y eliminé el FogWall usando SkyGFX al tener "ExponentialFog=1" y "PS2_Pipeline_RenderWay=0" configurado en la configuración de SkyGFX. (¡Una opción mucho más amigable con el rendimiento!) Que es incompatible con SA_DOX 2.0.

REGISTRO DE CAMBIOS:

[03/12/25] ¡ACTUALIZACIÓN MENOR!!!

Algunas correcciones y ajustes pequeños más

[03/19/24] ¡ACTUALIZACIÓN MENOR!!!

1.) Arreglado el agua frente a la sede de LSPD

2.) Se arregló el Fogwall y el alto brillo al cambiar el filtro de color

3.) Ajustes de configuración

4.) RENDIMIENTO MEJORADO a través de la corrección de FogWall mediante SkyGFX en lugar de JPatch. El rendimiento de versiones antiguas era malo en dispositivos de gama baja debido al método de corrección de FogWall de JPatch y la eliminación doble en varios modelos debido al uso de algunos modelos de PC para arreglar errores de los pobres métodos de optimización de eliminación de War Drum Studios. OPTIMIZANDO LENTAMENTE un paso a la vez ;)

[3/21/25] Actualizado ReadMe.txt

Como se describió, dado que las personas no siempre van a leer la descripción, actualicé el ReadMe para incluir información de compatibilidad sobre SA_DOX 2.0. Es compatible, pero necesitas seguir los pasos en el Readme o arriba en la descripción!!!!!

[3/22/25] ¡ACTUALIZACIÓN MENOR!!!

Textura de oficial de LSPD arreglada.

[6/26/25] ¡ACTUALIZACIÓN IMPORTANTE Y ANUNCIO!!!

1.) ¡Texturas pixeladas arregladas para GPU MALI! (Si usas la configuración antigua de JPatch, desactiva "ForceLoadDxt")

2.) Se añadió un handling.cfg alternativo para personas que no quieren ruedas traseras dobles como la versión PC vanilla. No lo hice el manejo predeterminado en mi archivo porque en SilentPatch en PC trajo de vuelta las ruedas traseras dobles que ya estaban incluidas en 10th AE.

3.) ¡TANTOS ARREGLOS, DEMASIADOS PARA LISTAR!

4.) La próxima actualización IMPORTANTE será una configuración precisa de PS2 que incluirá el mapa COMPLETO de PS2, datos de objetos de PS2, vehículos de PS2 y props con configuración de PS2 para jugadores que prefieren esa versión. ¡Espero poder lanzarlo en julio!!!

[6/28/25] ¡ARREGLOS Y ANUNCIO!

Algunas correcciones que me perdí el otro día

También me gustaría anunciar que he estado trabajando en parches para la versión de PS Vita del juego, con mis arreglos de mapa de PC, modelos de vehículos rotos arreglados, hice que el tornado fuera manejable, eliminé las ruedas traseras dobles y añadí hierba de PC. Logré recuperar luces 2dfx, arreglar la cita de Michelle, arreglar las misiones de robo y detener el acceso desde el gimnasio de Ganton al principio del juego, todo dentro del main.scm!!!

[7/18/25] ARREGLOS

1.) Hice que 8-track tuviera 12 vueltas como en PS2/PC

2.) Recuperé el nivel "Spin and Go" para la Escuela de Conducción como en PS2/PC

3.) Hice que "Burn and Lap" tuviera 5 vueltas igual que en PS2/PC

4.) Arreglé los subtítulos en "Back to School" y "Burn and Lap". Los subtítulos dicen correctamente 12 ya que recuperé todos los niveles, y en "Burn and Lap" dice las correctas 5 vueltas en lugar de 3 (Todos los idiomas)

5.) Recuperé los niveles "The Stoppie" y "Jump & Stoppie" para la Escuela de Bicicletas como en PS2/PC

6.) Arreglé las puertas de Boxville en las Misiones de Robo.

7.) Dirt Track ahora tiene 6 vueltas como en PS2/PC

8.) Kickstart ahora tiene un máximo de 61 puntos en lugar de 68 como en PS2/PC

9.) Los desafíos de BMX & NRG 500 solo te dan +10 seg por corona como en PS2/PC

¡NO DUDES EN DECIRME MÁS DIFERENCIAS DE MISIÓN ENTRE LAS VERSIONES MÓVIL Y PC DEL JUEGO! :)

[7/19/25]

1.) Arreglé el vidrio de la tienda de apuestas para aquellos que no tienen AML. Subí la textura incorrecta antes. Así que si instalaste ayer y usas AML, ¡no es necesario actualizar! ¡Disculpa cualquier inconveniente!

2.) Actualicé ReadMe.txt para que las personas tengan información actualizada y sepan cómo usar sus viejos guardados.

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (EN)Mostrar traducción (ES)
(QUICK FIX) Essentials - Collection of Necessary Mods

This mod pack serves as a base to enhance and fix your GTA San Andreas experience, combining various essential mods in one package. It includes several quality-of-life improvements, fixes, and returns features to make your game more enjoyable and polished. It has all the files required to install most other mods, CLEO, AML, etc. Make sure to download and install this mod first, as it should be used as a base before installing other mods, as it may overwrite previously installed files.

Recommended:

  • AML GTA SA 2.00 (As version 2.10 does NOT support CheesePatch, Cleo or the included version of SkyGFX which are all included in this mod pack. If you're okay with this, then you may proceed! Once the current version of SkyGFX is patched enough to my liking I will add the newest version).
    • Download APK here:
      • AML GTA SA 2.00 APK;
      • Discord.

You don't need AML, but for the full experience and many fixes in this pack will not work, so it's highly recommended! As I continue to update this mod I hope to make it as non-AML required as possible for those who don't want it or want to use my mods on the Vita :)

Included Mods:

  • Cheesepatch by Cheesburger;
  • BASSMod by RusJJ;
  • CLEO by Alexander Blade;
  • CLEO+ by Junior_Djjr (ported by RusJJ);
  • AudioStreams & INI Files by RusJJ;
  • JPatch by RusJJ;
  • SAUtils by RusJJ;
  • Various Map Fixes (from the PC version of San Andreas) by Aal, ARM, DeadpoolDUDE323, and FlavioxD;
  • Interior Shadows Fix by Raskul;
  • ClassicFX by Hyshii;
  • SkyGFX by The Hero (ported by RusJJ) (Older version cuz the newest version is buns);
  • Planter by RusJJ;
  • Restored Soundtrack;
  • Restored Date Failed music;
  • Restored classic cutscene models for all characters to fix inconsisties in hands from varying characters;
  • Restored classic Kendl, OG Loc and Ryder cutscene textures to fix broken or incorrect textures used by default;
  • Classic player model and textures ripped from the PC version to fix "the ALPHA bug";
  • Restored PC vehicles to fix vehicle culling issues on mobile.
  • main.scm by DeadpoolDUDE323

Installation:

  1. Download and install AML GTA SA 2.00 and launch the game one time without mods to avoid crashes later;
  2. Place this mod pack into your devices android/data directory;
  3. (OPTIONAL) To save space delete all files that do not correlate with your device GPU... do not delete .UNC files;

ADRENO=DXT

MALI=ETC

PowerVR=PVR

(IMPORTANT) Install before any other mods to avoid potential conflicts or overwriting of files.

As always, configure the game to your liking!

By using this mod pack, you’ll enjoy a version of GTA San Andreas 10th AE with lightly improved graphics, fixed gameplay, and features from the PC version, along with a few tweaks which can be adjusted through the .ini files for Cheesepatch & JPatch. Have fun with the DEFINITIVE way to have a fixed vanilla experience in GTA SA 10th AE!

!!!YOUR OLD SAVE FILES WILL NOT WORK!!!

If you want your old saves to work delete the "Text" folder from android/data/com.rockstargames.gtasa/files/... and delete the "scripts" folder and "mainV1.scm" and "scriptv1.img" files from android/data/com.rockstargames.gtasa/files/data/... DOING THIS WILL REMOVE SOME FIXES!!!

For SA_DOX 2.0 support delete all SkyGFX, Planter and ClassicFX files from the mods and config folders. Also remove the grass folder from com.rockstargames.gtasa/files/models/

If using SA_DOX 2.0, I'd recommend going into JPatch config and change "FixFogWall=0" to "FixFogWall=1" I have it turned off in this archive by default to save performance and removed the FogWall using SkyGFX by having "ExponentialFog=1" and "PS2_Pipeline_RenderWay=0" set in the SkyGFX config. (A much more performance friendly option!!!) Which is incompatible with SA_DOX 2.0.

CHANGELOG:

[03/12/25] MINOR UPDATE!!!

A few more small map fixes and tweaks

[03/19/24] MINOR UPDATE!!!

1.) Fixed Water across from LSPD HQ

2.) Fogwall and high brightness when changing colorfilter fixed

3.) Config tweaks

4.) PERFORMANCE IMPROVED via fixing FogWall through SkyGFX rather than JPatch. Old versions performance was bad on lower end devices due to the JPatch FogWall fix method and double culling on several models due to using some PC models to fix bugs from War Drum Studios poor culling optimization methods. SLOWLY optimizing one step at a time ;)

[3/21/25] Updated ReadMe.txt

As described, since people aren't always gonna read the description I updated the ReadMe to include compatibility information about SA_DOX 2.0. It is compatible but you need to follow the steps in the Readme or above in the description!!!!!

[3/22/25] MINOR UPDATE!!!

Fixed LSPD Officer texture.

[6/26/25] MAJOR UPDATE AND ANOUNCEMENT!!!

1.) Fixed pixelated textures for MALI GPU! (If using old JPatch config, disable "ForceLoadDxt")

2.) Added alternate handling.cfg for people who don't want dual rear wheels like the vanilla PC version. I didn't make it the default handling in my archive because in SilentPatch on PC it brought back the dual rear wheels which were already included in 10th AE.

3.) SO MANY FIXES, TOO MANY TO LIST!

4.) Next MAJOR update will be an accurate PS2 setup that will include the FULL PS2 map, PS2 Object data, PS2 vehicles, and props with PS2 config for players who prefer that version. Hopefully I can release it in July!!!

[6/28/25] FIXES AND ANOUNVEMENT!

Some fixes I missed the other day

Also would like to anounce that I've been working on patches for the PS Vita version of the game, with my PC map fixes, fixed broken vehicle modelw, made the tornado driveable, removed dual rear wheels, and added pc grass. I managed to bring back 2dfx lights, fix the michelle date, fix the burglary missions, and stop access from the Ganton Gym at the beginning of the game all within the main.scm!!!

[7/18/25] FIXES

1.) Made 8-track 12 laps like on PS2/PC

2.) Brought back "Spin and Go" level to Driving School like on PS2/PC

3.) Made "Burn and Lap" 5 laps just like on PS2/PC

4.) Fixed subtitles in "Back to School" and "Burn and Lap". The subtitles correctly say 12 since I brought all levels back, and in "Burn and Lap" it says the correct 5 laps instead of 3 (All languages)

5.) Brought back "The Stoppie" and "Jump & Stoppie" levels to Bike School like on PS2/PC

6.) Fixed Boxville doors in Burglary Missions.

7.) Dirt Track now has 6 laps like on PS2/PC

8.) Kickstart now has 61 points max instead of 68 like on PS2/PC

9.) BMX & NRG 500 Challenges only give you +10 secs per corona like on PS2/PC

FEEL FREE TO TELL ME MORE MISSION DIFFERENCES BETWEEN THE MOBILE AND PC VERSIONS OF THE GAME! :)

[7/19/25]

1.) Fixed Betting Shop Glass for those who don't have AML. I uploaded wrong texture earlier. So if you installed yesterday and use AML, no need to update! Sorry for any inconvenience!

2.) Updated ReadMe.txt so people have up-to-date info and know how to use their old saves.

Guías para la instalación de mods

  • Installing GTA San Andreas Mods on iOS: New Cars and Scripts on iPhone
  • How to Install Mods for GTA San Andreas on Android?
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