







(OTRA ACTUALIZACIÓN IMPORTANTE) Essentials - Colección de Mods Necesarios












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29 junio 2025another-major-update-essentials_1751168396_191303.zip
Este paquete de mods sirve como base para mejorar y arreglar tu experiencia en GTA San Andreas, combinando varios mods esenciales en un solo paquete. Incluye varias mejoras de calidad de vida, correcciones y características de retorno para que tu juego sea más agradable y pulido. Tiene todos los archivos necesarios para instalar la mayoría de los demás mods, CLEO, AML, etc. Asegúrate de descargar e instalar este mod primero, ya que debe usarse como base antes de instalar otros mods, ya que puede sobrescribir archivos previamente instalados.
Requisitos:
- AML GTA SA 2.00 (la versión 2.10 NO funciona con este paquete de mods).
- Descarga APK aquí:
Mods incluidos:
- Cheesepatch por Cheesburger;
- BASSMod por RusJJ;
- CLEO por Alexander Blade;
- CLEO+ por Junior_Djjr (portado por RusJJ);
- AudioStreams & INI Files por RusJJ;
- JPatch por RusJJ;
- SAUtils por RusJJ;
- Varias correcciones de mapas (de la versión para PC de San Andreas) por Aal, ARM, DeadpoolDUDE323 y FlavioxD;
- Interior Shadows Fix por Raskul;
- ClassicFX por Hyshii;
- SkyGFX por The Hero (portado por RusJJ);
- Planter por RusJJ;
- Banda sonora restaurada;
- Música de fecha fallida restaurada;
- Modelos de escenas clásicas restaurados para todos los personajes para corregir inconsistencias en las manos de varios personajes;
- Texturas clásicas de escenas de Kendl, OG Loc y Ryder restauradas para corregir texturas rotas o incorrectas utilizadas por defecto;
- Modelo de jugador y texturas clásicos extraídos de la versión para PC para solucionar el "error ALPHA";
- Vehículos de PC restaurados para solucionar problemas de recorte de vehículos en dispositivos móviles.
Instalación:
- Descarga e instala AML GTA SA 2.00 e inicia el juego una vez sin mods para evitar bloqueos posteriores;
- Coloca este paquete de mods en el directorio android/data de tu dispositivo;
- (OPCIONAL) Para ahorrar espacio, elimina todos los archivos que no se correlacionen con la GPU de tu dispositivo... no elimines los archivos .UNC;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(IMPORTANTE) Instala antes que cualquier otro mod para evitar posibles conflictos o la sobrescritura de archivos.
¡Como siempre, configura el juego a tu gusto!
Al usar este paquete de mods, disfrutarás de una versión de GTA San Andreas 10th AE con gráficos ligeramente mejorados, jugabilidad fija y funciones de la versión para PC, junto con algunos ajustes que se pueden ajustar a través de los archivos .ini para Cheesepatch y JPatch. ¡Diviértete con la forma DEFINITIVA de tener una experiencia vainilla fija en GTA SA 10th AE!
Para compatibilidad con SA_DOX 2.0, elimina todos los archivos SkyGFX, Planter y ClassicFX de las carpetas de mods y configuración. También elimina la carpeta grass de com.rockstargames.gtasa/files/models/
Si usas SA_DOX 2.0, recomendaría ir a la configuración de JPatch y cambiar "FixFogWall=0" a "FixFogWall=1" Lo tengo desactivado en este archivo de forma predeterminada para ahorrar rendimiento y eliminé FogWall usando SkyGFX configurando "ExponentialFog=1" y "PS2_Pipeline_RenderWay=0" en la configuración de SkyGFX. (¡Una opción mucho más amigable para el rendimiento!) Lo cual es incompatible con SA_DOX 2.0.
Los mods Main.scm deberían funcionar, pero si no lo hacen, simplemente deshabilita todas las correcciones de scm en las configuraciones de JPatch y Cheesepatch.
REGISTRO DE CAMBIOS:
[03/12/25] ¡ACTUALIZACIÓN MENOR!
Algunas correcciones y ajustes de mapas más pequeños
[03/19/24] ¡ACTUALIZACIÓN MENOR!
Agua fija frente al cuartel general de LSPD
Niebla y alto brillo al cambiar el filtro de color fijos
Ajustes de configuración
RENDIMIENTO MEJORADO a través de la corrección de FogWall a través de SkyGFX en lugar de JPatch. El rendimiento de las versiones antiguas era malo en dispositivos de gama baja debido al método de corrección de FogWall de JPatch y el doble recorte en varios modelos debido al uso de algunos modelos de PC para solucionar errores de los métodos de optimización de recorte deficientes de War Drum Studios. LENTAMENTE optimizando un paso a la vez ;)
[3/21/25] Actualización ReadMe.txt
Como se describe, ya que la gente no siempre va a leer la descripción, actualicé ReadMe para incluir información de compatibilidad sobre SA_DOX 2.0. ¡Es compatible, pero debes seguir los pasos en Readme o en la descripción anterior!!!!!
[3/22/25] ¡ACTUALIZACIÓN MENOR!
Textura del oficial de LSPD fija.
[6/26/25] ¡ACTUALIZACIÓN MAYOR!
¡Texturas pixeladas fijas para la GPU MALI! (Si usas la configuración antigua de JPatch, deshabilita "ForceLoadDxt")
Se agregó handling.cfg alternativo para las personas que no quieren ruedas traseras dobles como la versión para PC vainilla. No lo hice el manejo predeterminado en mi archivo porque en SilentPatch en PC trajo de vuelta las ruedas traseras dobles que ya estaban incluidas en 10th AE.
¡TANTAS CORRECCIONES, DEMASIADAS PARA LISTAR!
La próxima actualización MAYOR será una configuración precisa de PS2 que incluirá el mapa COMPLETO de PS2, los datos de objetos de PS2, los vehículos de PS2 y los accesorios con la configuración de PS2 para los jugadores que prefieran esa versión. ¡¡¡Espero poder lanzarlo en julio!!!
[6/28/25] ¡CORRECCIONES!
Algunas correcciones que me perdí el otro día
También me gustaría anunciar que he estado trabajando en parches para la versión de PS Vita del juego, con mis correcciones de mapas de PC, modelos de vehículos rotos corregidos, hice que el tornado fuera manejable, eliminé las ruedas traseras dobles y agregué césped de PC. ¡Logré traer de vuelta las luces 2dfx, corregir la cita de Michelle, corregir las misiones de robo y detener el acceso al gimnasio de Ganton al comienzo del juego, todo dentro del main.scm!!!
This mod pack serves as a base to enhance and fix your GTA San Andreas experience, combining various essential mods in one package. It includes several quality-of-life improvements, fixes, and returns features to make your game more enjoyable and polished. It has all the files required to install most other mods, CLEO, AML, etc. Make sure to download and install this mod first, as it should be used as a base before installing other mods, as it may overwrite previously installed files.
Requirements:
- AML GTA SA 2.00 (Version 2.10 does NOT work with this mod pack).
- Download APK here:
Included Mods:
- Cheesepatch by Cheesburger;
- BASSMod by RusJJ;
- CLEO by Alexander Blade;
- CLEO+ by Junior_Djjr (ported by RusJJ);
- AudioStreams & INI Files by RusJJ;
- JPatch by RusJJ;
- SAUtils by RusJJ;
- Various Map Fixes (from the PC version of San Andreas) by Aal, ARM, DeadpoolDUDE323, and FlavioxD;
- Interior Shadows Fix by Raskul;
- ClassicFX by Hyshii;
- SkyGFX by The Hero (ported by RusJJ);
- Planter by RusJJ;
- Restored Soundtrack;
- Restored Date Failed music;
- Restored classic cutscene models for all characters to fix inconsisties in hands from varying characters;
- Restored classic Kendl, OG Loc and Ryder cutscene textures to fix broken or incorrect textures used by default;
- Classic player model and textures ripped from the PC version to fix "the ALPHA bug";
- Restored PC vehicles to fix vehicle culling issues on mobile.
Installation:
- Download and install AML GTA SA 2.00 and launch the game one time without mods to avoid crashes later;
- Place this mod pack into your devices android/data directory;
- (OPTIONAL) To save space delete all files that do not correlate with your device GPU... do not delete .UNC files;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(IMPORTANT) Install before any other mods to avoid potential conflicts or overwriting of files.
As always, configure the game to your liking!
By using this mod pack, you’ll enjoy a version of GTA San Andreas 10th AE with lightly improved graphics, fixed gameplay, and features from the PC version, along with a few tweaks which can be adjusted through the .ini files for Cheesepatch & JPatch. Have fun with the DEFINITIVE way to have a fixed vanilla experience in GTA SA 10th AE!
For SA_DOX 2.0 support delete all SkyGFX, Planter and ClassicFX files from the mods and config folders. Also remove the grass folder from com.rockstargames.gtasa/files/models/
If using SA_DOX 2.0, I'd recommend going into JPatch config and change "FixFogWall=0" to "FixFogWall=1" I have it turned off in this archive by default to save performance and removed the FogWall using SkyGFX by having "ExponentialFog=1" and "PS2_Pipeline_RenderWay=0" set in the SkyGFX config. (A much more performance friendly option!!!) Which is incompatible with SA_DOX 2.0.
Main.scm mods should work but if they don't just disable all scm fixes in the JPatch and Cheesepatch configs.
CHANGELOG:
[03/12/25] MINOR UPDATE!!!
A few more small map fixes and tweaks
[03/19/24] MINOR UPDATE!!!
Fixed Water across from LSPD HQ
Fogwall and high brightness when changing colorfilter fixed
Config tweaks
PERFORMANCE IMPROVED via fixing FogWall through SkyGFX rather than JPatch. Old versions performance was bad on lower end devices due to the JPatch FogWall fix method and double culling on several models due to using some PC models to fix bugs from War Drum Studios poor culling optimization methods. SLOWLY optimizing one step at a time ;)
[3/21/25] Updated ReadMe.txt
As described, since people aren't always gonna read the description I updated the ReadMe to include compatibility information about SA_DOX 2.0. It is compatible but you need to follow the steps in the Readme or above in the description!!!!!
[3/22/25] MINOR UPDATE!!!
Fixed LSPD Officer texture.
[6/26/25] MAJOR UPDATE!!!
Fixed pixelated textures for MALI GPU! (If using old JPatch config, disable "ForceLoadDxt")
Added alternate handling.cfg for people who don't want dual rear wheels like the vanilla PC version. I didn't make it the default handling in my archive because in SilentPatch on PC it brought back the dual rear wheels which were already included in 10th AE.
SO MANY FIXES, TOO MANY TO LIST!
Next MAJOR update will be an accurate PS2 setup that will include the FULL PS2 map, PS2 Object data, PS2 vehicles, and props with PS2 config for players who prefer that version. Hopefully I can release it in July!!!
[6/28/25] FIXES!
Some fixes I missed the other day
Also would like to anounce that I've been working on patches for the PS Vita version of the game, with my PC map fixes, fixed broken vehicle modelw, made the tornado driveable, removed dual rear wheels, and added pc grass. I managed to bring back 2dfx lights, fix the michelle date, fix the burglary missions, and stop access from the Ganton Gym at the beginning of the game all within the main.scm!!!