







(OTRA ACTUALIZACIÓN IMPORTANTE) Essentials - Colección de Mods Necesarios













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29 junio 2025another-major-update-essentials_1751168396_191303.zip
Este paquete de mods sirve como base para mejorar y arreglar tu experiencia de GTA San Andreas, combinando varios mods esenciales en un solo paquete. Incluye varias mejoras de calidad de vida, arreglos y devuelve características para hacer tu juego más disfrutable y pulido. Tiene todos los archivos requeridos para instalar la mayoría de los otros mods, CLEO, AML, etc. Asegúrate de descargar e instalar este mod primero, ya que debería ser usado como base antes de instalar otros mods, ya que podría sobreescribir archivos previamente instalados.
Requisitos:
- AML GTA SA 2.00 (La versión 2.10 NO funciona con este paquete de mods).
- Descarga el APK aquí:
Mods Incluidos:
- Cheesepatch por Cheesburger;
- BASSMod por RusJJ;
- CLEO por Alexander Blade;
- CLEO+ por Junior_Djjr (portado por RusJJ);
- AudioStreams & INI Files por RusJJ;
- JPatch por RusJJ;
- SAUtils por RusJJ;
- Varios Arreglos de Mapa (de la versión de PC de San Andreas) por Aal, ARM, DeadpoolDUDE323, y FlavioxD;
- Arreglo de Sombras Interiores por Raskul;
- ClassicFX por Hyshii;
- SkyGFX por The Hero (portado por RusJJ);
- Planter por RusJJ;
- Banda Sonora Restaurada;
- Música Restaurada de Fecha Fallida;
- Modelos de escenas de corte clásicas restauradas para todos los personajes para arreglar inconsistencias en las manos de varios personajes;
- Texturas de escenas de corte clásicas restauradas de Kendl, OG Loc y Ryder para arreglar texturas rotas o incorrectas usadas por defecto;
- Modelo y texturas de jugador clásico extraídas de la versión de PC para arreglar "el bug ALPHA";
- Vehículos de PC restaurados para arreglar problemas de eliminación de vehículos en móvil.
Instalación:
- Descarga e instala AML GTA SA 2.00 y lanza el juego una vez sin mods para evitar cuelgues más tarde;
- Coloca este paquete de mods en el directorio android/data de tu dispositivo;
- (OPCIONAL) Para ahorrar espacio, elimina todos los archivos que no se correlacionen con tu GPU del dispositivo... no elimines archivos .UNC;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(IMPORTANTE) Instala antes que cualquier otro mod para evitar posibles conflictos o sobrescritura de archivos.
Como siempre, ¡configura el juego a tu gusto!
Al usar este paquete de mods, disfrutarás de una versión de GTA San Andreas 10th AE con gráficos ligeramente mejorados, jugabilidad arreglada y características de la versión de PC, junto con algunos ajustes que pueden ser ajustados a través de los archivos .ini para Cheesepatch & JPatch. ¡Diviértete con la forma DEFINITIVA de tener una experiencia vanilla arreglada en GTA SA 10th AE!
Para soporte de SA_DOX 2.0, elimina todos los archivos de SkyGFX, Planter y ClassicFX de las carpetas de mods y config. También remueve la carpeta de hierba de com.rockstargames.gtasa/files/models/
Si estás usando SA_DOX 2.0, recomendaría ir a la configuración de JPatch y cambiar "FixFogWall=0" a "FixFogWall=1". Lo tengo desactivado en este archivo por defecto para ahorrar rendimiento y remover el FogWall usando SkyGFX teniendo "ExponentialFog=1" y "PS2_Pipeline_RenderWay=0" configurado en la configuración de SkyGFX. (¡¡¡Una opción mucho más amigable con el rendimiento!!!) Lo cual es incompatible con SA_DOX 2.0.
Los mods de Main.scm deberían funcionar pero si no lo hacen, simplemente deshabilita todos los arreglos scm en las configuraciones de JPatch y Cheesepatch.
CAMBIOS:
[03/12/25] ¡¡¡ACTUALIZACIÓN MENOR!!!
Unos pocos arreglos y ajustes de mapa más pequeños
[03/19/24] ¡¡¡ACTUALIZACIÓN MENOR!!!
Agua arreglada frente al LSPD HQ
Fogwall y alto brillo al cambiar el filtro de color arreglado
Ajustes de configuración
RENDIMIENTO MEJORADO vía arreglando FogWall a través de SkyGFX en lugar de JPatch. El rendimiento de las versiones anteriores era malo en dispositivos de gama baja debido al método de arreglo FogWall de JPatch y la doble eliminación en varios modelos debido al uso de algunos modelos de PC para arreglar bugs de los pobres métodos de optimización de eliminación de War Drum Studios. LENTAMENTE optimizando un paso a la vez ;)
[3/21/25] ReadMe.txt Actualizado
Como se describió, ya que la gente no siempre va a leer la descripción, actualicé el ReadMe para incluir información de compatibilidad sobre SA_DOX 2.0. Es compatible pero necesitas seguir los pasos en el Readme o arriba en la descripción!!!!!
[3/22/25] ¡¡¡ACTUALIZACIÓN MENOR!!!
Textura de Oficial de LSPD arreglada.
[6/26/25] ¡¡¡ACTUALIZACIÓN MAYOR Y ANUNCIO!!!
¡Texturas pixeladas arregladas para GPU MALI! (Si estás usando la configuración antigua de JPatch, deshabilita "ForceLoadDxt")
Añadida handling.cfg alternativa para gente que no quiere ruedas traseras dobles como la versión vanilla de PC. No la hice el manejo por defecto en mi archivo porque en SilentPatch en PC trajo de vuelta las ruedas traseras dobles que ya estaban incluidas en 10th AE.
¡TANTOS ARREGLOS, DEMASIADOS PARA LISTAR!
La próxima actualización MAYOR será una configuración precisa de PS2 que incluirá el mapa COMPLETO de PS2, datos de Objetos de PS2, vehículos de PS2 y props con configuración de PS2 para jugadores que prefieran esa versión. ¡¡¡Ojalá pueda lanzarla en Julio!!!
[6/28/25] ¡ARREGLOS Y ANUNCIO!
Algunos arreglos que pasé por alto el otro día
También me gustaría anunciar que he estado trabajando en parches para la versión de PS Vita del juego, con mis arreglos de mapa de PC, modelos de vehículos rotos arreglados, hice el tornado manejable, removí ruedas traseras dobles, y añadí hierba de pc. ¡¡¡Logré traer de vuelta luces 2dfx, arreglar la cita de michelle, arreglar las misiones de robo, y detener el acceso desde el Gimnasio de Ganton al principio del juego todo dentro del main.scm!!!
This mod pack serves as a base to enhance and fix your GTA San Andreas experience, combining various essential mods in one package. It includes several quality-of-life improvements, fixes, and returns features to make your game more enjoyable and polished. It has all the files required to install most other mods, CLEO, AML, etc. Make sure to download and install this mod first, as it should be used as a base before installing other mods, as it may overwrite previously installed files.
Requirements:
- AML GTA SA 2.00 (Version 2.10 does NOT work with this mod pack).
- Download APK here:
Included Mods:
- Cheesepatch by Cheesburger;
- BASSMod by RusJJ;
- CLEO by Alexander Blade;
- CLEO+ by Junior_Djjr (ported by RusJJ);
- AudioStreams & INI Files by RusJJ;
- JPatch by RusJJ;
- SAUtils by RusJJ;
- Various Map Fixes (from the PC version of San Andreas) by Aal, ARM, DeadpoolDUDE323, and FlavioxD;
- Interior Shadows Fix by Raskul;
- ClassicFX by Hyshii;
- SkyGFX by The Hero (ported by RusJJ);
- Planter by RusJJ;
- Restored Soundtrack;
- Restored Date Failed music;
- Restored classic cutscene models for all characters to fix inconsisties in hands from varying characters;
- Restored classic Kendl, OG Loc and Ryder cutscene textures to fix broken or incorrect textures used by default;
- Classic player model and textures ripped from the PC version to fix "the ALPHA bug";
- Restored PC vehicles to fix vehicle culling issues on mobile.
Installation:
- Download and install AML GTA SA 2.00 and launch the game one time without mods to avoid crashes later;
- Place this mod pack into your devices android/data directory;
- (OPTIONAL) To save space delete all files that do not correlate with your device GPU... do not delete .UNC files;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(IMPORTANT) Install before any other mods to avoid potential conflicts or overwriting of files.
As always, configure the game to your liking!
By using this mod pack, you’ll enjoy a version of GTA San Andreas 10th AE with lightly improved graphics, fixed gameplay, and features from the PC version, along with a few tweaks which can be adjusted through the .ini files for Cheesepatch & JPatch. Have fun with the DEFINITIVE way to have a fixed vanilla experience in GTA SA 10th AE!
For SA_DOX 2.0 support delete all SkyGFX, Planter and ClassicFX files from the mods and config folders. Also remove the grass folder from com.rockstargames.gtasa/files/models/
If using SA_DOX 2.0, I'd recommend going into JPatch config and change "FixFogWall=0" to "FixFogWall=1" I have it turned off in this archive by default to save performance and removed the FogWall using SkyGFX by having "ExponentialFog=1" and "PS2_Pipeline_RenderWay=0" set in the SkyGFX config. (A much more performance friendly option!!!) Which is incompatible with SA_DOX 2.0.
Main.scm mods should work but if they don't just disable all scm fixes in the JPatch and Cheesepatch configs.
CHANGELOG:
[03/12/25] MINOR UPDATE!!!
A few more small map fixes and tweaks
[03/19/24] MINOR UPDATE!!!
Fixed Water across from LSPD HQ
Fogwall and high brightness when changing colorfilter fixed
Config tweaks
PERFORMANCE IMPROVED via fixing FogWall through SkyGFX rather than JPatch. Old versions performance was bad on lower end devices due to the JPatch FogWall fix method and double culling on several models due to using some PC models to fix bugs from War Drum Studios poor culling optimization methods. SLOWLY optimizing one step at a time ;)
[3/21/25] Updated ReadMe.txt
As described, since people aren't always gonna read the description I updated the ReadMe to include compatibility information about SA_DOX 2.0. It is compatible but you need to follow the steps in the Readme or above in the description!!!!!
[3/22/25] MINOR UPDATE!!!
Fixed LSPD Officer texture.
[6/26/25] MAJOR UPDATE AND ANOUNCEMENT!!!
Fixed pixelated textures for MALI GPU! (If using old JPatch config, disable "ForceLoadDxt")
Added alternate handling.cfg for people who don't want dual rear wheels like the vanilla PC version. I didn't make it the default handling in my archive because in SilentPatch on PC it brought back the dual rear wheels which were already included in 10th AE.
SO MANY FIXES, TOO MANY TO LIST!
Next MAJOR update will be an accurate PS2 setup that will include the FULL PS2 map, PS2 Object data, PS2 vehicles, and props with PS2 config for players who prefer that version. Hopefully I can release it in July!!!
[6/28/25] FIXES AND ANOUNVEMENT!
Some fixes I missed the other day
Also would like to anounce that I've been working on patches for the PS Vita version of the game, with my PC map fixes, fixed broken vehicle modelw, made the tornado driveable, removed dual rear wheels, and added pc grass. I managed to bring back 2dfx lights, fix the michelle date, fix the burglary missions, and stop access from the Ganton Gym at the beginning of the game all within the main.scm!!!