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Chevrolet SS Nascar

  • Chevrolet SS Nascar / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • Chevrolet SS Nascar / GTA San Andreas (iOS, Android)
GTA San Andreas (iOS, Android) / Transporte / Coches / Chevrolet
Autor:
gurit
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Subido:
jokergts Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
6.56 Mb
Archivos en el archivo:
Archivos de extensiones conocidas que se encontraron en el archivo.
2015_chevrolet_ss_nascar_[rr3]/dff, 2015_chevrolet_ss_nascar_[rr3]/txd, elegy.dff, premier.dff
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Subido:
5 enero 2017
Actualizado:
24 septiembre 2022
Descargas:
3.7K
Total de descargas: 3721
Descargas únicas: 622
9.4 / 10
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  • 24 septiembre 2022
    1483601789_chevrolet-ss-nascar.zip
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    Descargar (6.56 MB)
  • depositfiles.com
    Descargar

Chevrolet SS Nascar de buena calidad, encajará en casi cualquier paquete de automóviles con texturas.

Instalación:

1. Copia completamente la carpeta com.rockstargames.gtasa a la computadora + haz una copia por si acaso

2. Descarga Imgtool 2.0 o SA Crazy Editor + descarga Txdfucker la última versión

3. Abre el archivo gta3.img, que se encuentra en la carpeta .../files/texdb usando Imgtool 2.0 o SA Crazy Editor

3. Haz clic en el botón F2, se abrirá una ventana de búsqueda y busca nuestro modelo y reemplázalo con el descargado anteriormente de Internet. Ten en cuenta el peso del modelo .dff

4. Recompila este archivo. No lo toques más

5. Abre el archivo de textura de nuestro modelo que descargamos usando Txdworkshop

6. Exporta texturas a alguna carpeta. Formato PNG

7. Con Txdfucker abre el archivo gta3.txt, que se encuentra en la carpeta .../files/texdb/gta3

8. Vemos un montón de texturas. Estas son las texturas de GTA SA. Presiona CTRL+F, se abrirá la búsqueda e ingresa el nombre de la textura del modelo anterior del automóvil. Todas las texturas de los automóviles son del mismo tipo: interior128. Si necesitas obtener una copia de una textura que ya está en el archivo, pero con un nombre diferente, crea un alias. En consecuencia, la textura para la que se crea un alias se llama original.

9. Elimina las texturas antiguas al basurero

10. Importa nuevas texturas haciendo clic en Import>With Alpha (textura con canal alfa), Without Alpha (sin él), también hay Uncompressed 32 (es mejor no usar el último, aunque es posible)

11. Cierra el programa y abre el archivo gta3.txt con el bloc de notas y mira al final del archivo nuestras texturas, que solo tienen el nombre y el tamaño y nada más, y no hay líneas png= e img=. ¿Qué hacer? Por eso necesitamos una copia de seguridad del caché

12. Abre el archivo gta3.txt (que es la copia de seguridad), busca allí el nombre de la textura del modelo anterior. ¿Lo encontraste? Bien, copia la línea que comienza con png= img= a nuestro otro gta3.txt, que contiene nuestras nuevas texturas. Realiza esta operación con todas las texturas antiguas

13. Copia gta3.img y la carpeta gta3 a la caché del juego y confirma el reemplazo de los archivos

14. Disfruta del nuevo modelo en el juego

El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Chevrolet SS Nascar

Chevrolet SS Nascar хорошего качества, впишется практически в любой пак машин с текстурами.

Установка:

1. Копируем полностью папку com.rockstargames.gtasa на компьютер + делаем копию на всякий пожарный

2. Скачиваем Imgtool 2.0 или SA Crazy Editor + качаем Txdfucker последней версии

3. Открываем файл gta3.img, который лежит в папке .../files/texdb при помощи Imgtool 2.0 или SA Crazy Editor

3. Нажимаем кнопку F2, откроется окно поиска и ищем нашу модель и заменяем её на скачанную ранее из интернета. Учитывайте вес модели .dff

4. Пересобираем данный архив. Больше его не трогаем

5. Открываем файл текстур от нашей модели, которую скачали при помощи Txdworkshop

6. Экспортируем текстуры в какую-нибудь папку. Формат PNG

7. Txdfucker'ом открываем файл gta3.txt, который лежит в папке .../files/texdb/gta3

8. Видим кучу текстур. Это текстуры GTA SA. Нажимаем CTRL+F, откроется поиск и вбиваем название текстуры старой модели от машины. Все текстуры от машин однотипные по типу:i nterior128. Если вам нужно получить копию текстуры, уже находящейся в архиве, но с другим именем — создайте алиас. Соответственно, текстура, для которой создан алиас, называется оригиналом.

9. Удаляем старые текстуры в топку

10. Импортируем новые текстуры нажав на Import>With Alpha (текстура с альфа каналом), Without Alpha (без него), есть также Uncompressed 32 (последний лучше не юзать, хотя и можно)

11.Закрываем программу и открываем файл gta3.txt при помощи блокнота и смотрим в конце файла наши текстуры, которые имеют только название и размер и больше ничего, а строчек png= и img= нету. Что делать? Вот поэтому нам и нужен бэкап кэша

12. Открываем файл gta3.txt (который бэкап), ищем там там название текстуры от старой модели. Нашли? Хорошо, копируете строчку начинающуюся с png= img= в наш другой gta3.txt, в котором находятся наши новые текстуры. Проделываем такую операцию со всеми старыми текстурами

13. Копируете gta3.img и папку gta3 в кэш игры и подтверждаете замену файлов

14. Радуетесь новой модели в игре

Guías para la instalación de mods

  • Installing GTA San Andreas Mods on iOS: New Cars and Scripts on iPhone
  • How to Install Mods for GTA San Andreas on Android?
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Creador y desarrollador: Evgenii Sokolov
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