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GTA Liberty City Stories Ultimate HD Project (for PPSSPP)

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GTA Liberty City Stories / Modos / Nuevas texturas
Autor:
MisaelVieira93, Sorux, djdarko
Más detalles
Subido:
MisaelVieira93 Suscribirse Estás suscrito
Tamaño:
54.43 Mb
Subido:
30 junio 2023
Actualizado:
15 marzo 2025
Descargas:
4.7K
Total de descargas: 4774
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  • 15 marzo 2025
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Interfaz HD definitiva (PPSSPP) para GTA Liberty City Stories

¿Estás buscando una versión de GTA Liberty City Stories HD HUD para PPSSPP que sea lo más cercana posible a la versión original del juego y que tenga otras mejoras con respecto a otros proyectos? Entonces te presento mi proyecto llamado "Interfaz HD definitiva". Utilicé el proyecto HD Interface como base para este proyecto porque la mayoría de los iconos seguían siendo los mismos que en el original. Los cambios tocaron algunos de los iconos de letras que aparecen en el radar, busqué fuentes que fueran las más cercanas a los originales y rediseñé sus letras para que estuvieran estandarizadas con el resto de las fuentes utilizadas en el juego. Desafortunadamente, no pude encontrar ninguna fuente que coincidiera con el icono de 8 Ball, así que solo corregí sus letras. También hubo correcciones en el mapa del juego, tanto en el radar como en los menús de pausa. La barra de vida, el chaleco, el anillo del radar y el icono del jugador en el radar se hicieron desde cero. Para la fuente de letras utilicé el proyecto 4K Fonts. Dado que el proyecto original solo tenía una versión alternativa con sombras, hice una versión de contorno para acercarlo al juego original. Usé 10 píxeles para el contorno en la parte superior e izquierda, y 20 píxeles en la parte inferior y derecha de la fuente. Los personajes principales de la fuente también se han cambiado para mejorar el espaciado entre cada uno. Se han realizado otras mejoras menores en los archivos de texto. Espero que te guste el resultado.

Actualización 1.1

Se hizo una segunda versión del HUD para quienes usan el complemento WidescreenFix, corrigiendo el tamaño y la posición de las barras de salud, las barras de armadura y los iconos de armas.

Actualización 2.2

En esta versión, decidí extraer todas las texturas que tienen más resolución de la versión PS2 de LCS para agregar a este proyecto, y recrear texturas más complejas que se utilizan para objetos distantes, dando así la impresión de que el juego ha aumentado la distancia de renderizado. (trabajo en progreso)

CAMBIOS PRINCIPALES:

  • Los hashes se cambiaron de xxh32 a xxh64;
  • Texturas de baja resolución utilizadas para objetos remotos reemplazadas con texturas de alta resolución o rehechas manualmente;
  • Todo el horizonte visto desde la primera a la segunda ciudad del juego ya está listo;
  • Se agregaron mejoras realizadas en el otro proyecto (GTA VCS Ultimate HD Interface) como sombras de vehículos y peatones, partículas, etc.

Actualización 2.3

Rehice todas las texturas creadas para objetos distantes que estaban presentes en la versión 2.2 para que sean lo más cercanas posible a la versión de alta resolución. Recordando que las mayores diferencias están en la primera isla del juego.

CAMBIOS PRINCIPALES:

  • 47 texturas de baja resolución utilizadas para objetos remotos rehechas en alta resolución (trabajo en progreso);
  • 112 texturas tomadas directamente de la versión PS2 del juego (trabajo en progreso);
  • Tutorial de imagen agregado para ayudar a aquellos que tenían dificultades para instalar.

Autores:

  • GTA Vice City Stories Ultimate HD Interface (para PPSSPP) por MisaelVieira93
  • HD Interface por Sorux;
  • Liberty City Stories PSP 4K Fonts por djdarko.
El nombre y la descripción del archivo han sido traducidos. Mostrar original (EN)Mostrar traducción (ES)
GTA Liberty City Stories Ultimate HD Project (for PPSSPP)

Ultimate HD Interface (PPSSPP) for GTA Liberty City Stories

Are you looking for a version of GTA Liberty City Stories HD HUD for PPSSPP that is as close to the original version of the game as possible and has other improvements over other projects? Then I present you my project called "Ultimate HD Interface". I used the HD Interface project as a base for this project because most of the icons remained the same as in the original. The changes touched some of the lettering icons that appear on the radar, I looked for fonts that were closest to the originals and redesigned their lettering so that they were standardized with the rest of the fonts used in the game. Unfortunately, I couldn't find any fonts that matched the 8 Ball icon, so I just corrected its lettering. There were also corrections to the game map, both in the radar and pause menus. The life bar, vest, radar ring, and player icon on the radar were all made from scratch. For the lettering font I used the 4K Fonts project. Since the original project only had an alternate version with shadows, I made an outline version to bring it closer to the original game. I used 10 pixels for the outline at the top and left, and 20 pixels at the bottom and right of the font. The main characters in the font have also been changed to improve the spacing between each one. Other minor improvements have been made to the text files. I hope you like the result.

Update 1.1

A second version of the HUD was made for those using the WidescreenFix plugin, correcting the size and position of the health bars, armor bars and weapon icons.

Update 2.2

In this version, I decided to extract all the textures that have more resolution from the PS2 version of the LCS to add to this project, and recreate more complex textures that are used for distant objects, thus giving the impression that the game has increased the rendering distance. (work in progress)

MAJOR CHANGES:

  • Hashes were changed from xxh32 to xxh64;
  • Low-resolution textures used for remote objects replaced with high-resolution textures or redone manually;
  • The entire horizon seen from the first to the second city in the game is already ready;
  • Added improvements made in the other project (GTA VCS Ultimate HD Interface) such as vehicle and pedestrian shadows, particles, etc.

Update 2.3

I remade all the textures created for distant objects that were present in version 2.2 so that they are as close as possible to the high-resolution version. Remembering that the biggest differences are on the first island of the game.

MAJOR CHANGES:

  • 47 Low-resolution textures used for remote objects remade in high-resolution (work in progress);
  • 112 textures taken directly from the PS2 version of the game (work in progress);
  • Image tutorial added to help those who were having difficulty installing.

Authors:

  • GTA Vice City Stories Ultimate HD Interface (for PPSSPP) by MisaelVieira93
  • HD Interface by Sorux;
  • Liberty City Stories PSP 4K Fonts by djdarko.
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